Taun kepungkur, AMD ngumumake yen teknologi nambah gambar Contrast Adaptive Sharpening bakal dadi bagean pisanan saka suite teknologi Open-Source FidelityFX. Dina iki ngumumake tambahan papat teknologi liyane kanggo paket iki.

Teknologi kanthi jeneng SSSR (Stochastic Screen Space Reflections, Inggris - stochastic reflections of screen space) sing ngomong karo pangguna sing nganggo basa Rusia yaiku implementasine AMD babagan teknik refleksi ruang layar sing wis kondhang. Efek iki ngidini sampeyan nggawe refleksi sing katon realistis adhedhasar informasi sing wis ana ing gambar sing digawe.
Teknologi sabanjure diarani CACAO - Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion, sing nerjemahake minangka gabungan adaptif komputasi lingkungan occlusion. Sing, teknologi iki tanggung jawab kanggo katerangan global saka pemandangan. Iki adhedhasar teknologi Intel Adaptive Screen Space Ambient Occlusion, sing tim AMD wis nambahake optimasi lan sawetara owah-owahan. Utamane, pangembang bebas mutusake apa arep mbukak CACAO ing CPU utawa GPU. Transformasi data sing digunakake kanggo nggawe efek iki uga wis disederhanakake. Pungkasan, kemampuan kanggo nambah tingkat sampling wis ditambahake kanggo nambah kualitas cahya ing kertu video dhuwur.

LPM (Luminance Preserving Mapper) yaiku teknik pangolahan pemetaan nada gamut utawa high dynamic range (HDR). Teknologi iki ndadekake cepet lan gampang kanggo nambah sawetara dinamis dhuwur utawa gamut saka sudhut nada kanggo game.
Pungkasan, SPD (Single Pass Downsampler) minangka downsampler pass siji sing bisa ngasilake nganti 12 tingkat MIPmap ing pass shader komputasi siji. Iki ngidini sampeyan ngindhari downtime ing pipa grafis nalika mindhah buffer menyang resolusi sing luwih murah utawa ngasilake rantai MIPmap.
Informasi sing luwih rinci babagan kulawarga teknologi FidelityFX kasedhiya ing situs web khusus .
Source: 3dnews.ru
