Analis: Puluhan yuta pemain bakal dadi kuciwa karo PC

Tentara pangguna PC sing nggunakake sistem kanggo hiburan bakal aktif kelangan penganut ing sawetara taun sabanjure. Dikarepake antarane saiki lan 2022, udakara 20 yuta pemain ing saindenging jagad bakal nolak panggunaan PC. Kabeh mau bakal pindhah saka komputer menyang konsol game utawa sawetara piranti liyane sing padha karo TV. Ramalan surem iki kanggo pasar komputer ditanggepi dening perusahaan analitis Jon Peddie Research, sing dikenal para pamaca kanggo ngitung volume penjualan kertu grafis.

Analis nyebutake sawetara faktor minangka alasan kanggo nyuda kapentingan ing komputer game. Kaping pisanan, kalem sing berkembang ing pangembangan prosesor lan kertu video bakal duwe pengaruh. Yen sadurunge hardware game dianyari saben taun, menehi pamilik PC kesempatan kanggo Ngartekno nambah kinerja sistem sing, saiki CPU lan GPU siklus nganyari wis lengkap liwat wektu, kang bakal nggawe nyenengake karo komputer kanggo wektu luwih suwe.

Analis: Puluhan yuta pemain bakal dadi kuciwa karo PC

Alasan liya, nanging ora kurang penting, yaiku kenaikan biaya komponen. Jeblugan pisanan ing pasar kanggo komponen game ditangani dening boom pertambangan, kanthi latar mburi rega kertu grafis tambah akeh. Nanging malah mengko, senadyan mburi rush kanggo kertu video, prices tau bali menyang tingkat lawas. Produsen prosesor lan kertu video wiwit ngeculake produk anyar, dilebokake ing kategori rega sing luwih dhuwur, minangka asil konfigurasi unggulan PC game dadi luwih larang. NVIDIA main peran utamanΓ© ngelingke ing proses iki, generasi anyar saka GPUs kang, ing ananΓ© kompetisi, nampa prices miwiti noticeably tambah.

Mangkono, konsol game generasi sabanjure bisa uga dadi investasi sing luwih rasional kanggo para pemain, utamane kanggo wong-wong sing ora tradisional ngupayakake teknologi canggih lan fokus ing komputer tingkat rendah.

Ing wektu sing padha, laporan Jon Peddie Research ora nganggep kahanan saiki sing bisa mbebayani kanggo masa depan pasar peralatan game. Gunggunge tukang game PC aktif kira-kira 1,2 milyar wong lan defection saka sawetara puluhan yuta pangguna ora ana pengaruh sing signifikan ing gambar sakabèhé. Sing luwih penting ing kene yaiku tren kasebut dhewe. Jon Peddie, presiden Jon Peddie Research, ujar, "Pasar PC terus nyusut amarga inovasi kepungkur sing nyedhiyakake kacepetan lan kemampuan anyar wis mandheg, lan siklus generasi produk anyar saya tambah nganti patang taun. Iku ora bilai supaya adoh, lan pasar GPU isih duwe kapasitas gedhe tenan. Nanging, ana prasyarat sing bakal meksa bagean saka pasar game kanggo reorient menyang TV lan layanan game sing gegandhengan.

Analis: Puluhan yuta pemain bakal dadi kuciwa karo PC

Akeh pangguna bakal bisa njupuk jinis "game konsol" anyar - streaming game awan menyang TV, sing dijangkepi bakal entuk popularitas ing sekitar taun 2020. Ing kasus iki, pemain ora perlu kanggo tuku sembarang piranti hardware larang ing kabeh, nanging bakal bisa kanggo matesi piyambak mung tuku controller lan mbayar ragad langganan kanggo layanan, nampa isi game langsung menyang layar TV liwat Internet. Conto apik babagan teknologi iki yaiku Google Stadia, sing janji bakal menehi daya komputasi lan grafis sing signifikan kanggo para pemain, supaya bisa nampilake game kanthi resolusi 4K kanthi frame rate 60 Hz.

Ing tembung liyane, tukang game ing mangsa bakal duwe pilihan banget sudhut alternatif, antarane kang PC game ora mung lan, mbok menawa, ora pilihan sing paling apik utawa paling duwe bathi. Cukup jelas yen sawetara wong luwih seneng ninggalake PC lan pindhah menyang piranti lan teknologi liyane. Ing wektu sing padha, mayoritas pangguna sing mutusake ninggalake "donya PC" bakal kalebu sing duwe sistem kanthi rega ing ngisor $ 1000. Nanging, eksodus para penganut bakal dirasakake, kalebu bagean tengah lan ndhuwur pasar komputer, ujare laporan kasebut.



Source: 3dnews.ru

Add a comment