Bethesda nolak impact kit perbaikan ing imbangan ing Fallout 76 lan ngawasi umpan balik pemain

edition PCGamer njupuk Interview dening Jeff Gardiner lan Chris Mayer saka Bethesda Softworks. Sing pertama yaiku manajer proyek perusahaan, lan sing nomer loro yaiku direktur pangembangan. Topik pacelathon yaiku jembarΓ© 76, lan item kapisah ing obrolan sing disorot kit ndandani, marang introduksi kang pembuangan saiki protes.

Bethesda nolak impact kit perbaikan ing imbangan ing Fallout 76 lan ngawasi umpan balik pemain

Kasunyatane yaiku barang kasebut dituku ing Toko Atom kanggo atom - mata uang sing bisa dituku kanthi dhuwit nyata. Pangguna percaya manawa sawetara wong bakal bisa tuku set lan langsung ndandani barang-barang kanggo awake dhewe ing PvP. Pemain nuduh Bethesda ngenalake unsur sistem mbayar-kanggo-menang sing ora jujur, sanajan perusahaan kasebut janji mung adol kosmetik. Babagan kahanan iki, Jeff Gardiner ngandika: "Kita ngira yen introduksi kit ndandani bakal nggawe urip luwih gampang kanggo wong sing ora pengin main ing wektu sing suwe. Iki mung fitur penak, ora cara kanggo menang. Aku bisa argue karo sing mikir liyane, amarga wong mung saingan ing PvP.

Bethesda nolak impact kit perbaikan ing imbangan ing Fallout 76 lan ngawasi umpan balik pemain

Jeff Gardiner ora nemtokake manawa kit ndandani bakal kasedhiya ing perang karo pemain liyane, nanging dheweke uga ora nolak. Perwakilan Bethesda uga nyatakake yen dheweke terus maca review pangguna lan nyoba ngenalake unsur penting menyang proyek kasebut. Contone, pangembang wis nambah kapasitas cache, nanging ninggalake watesan ing jumlah item. Chris Mayer udur sing kedhaftar kudu milih antarane sumber tengen, iki unsur kaslametanΓ©. Penulis uga nyatakake yen dheweke ngetutake modifikasi kanggo Fallout 76 lan ora menehi jawaban khusus kanggo pitakonan babagan popularitas proyek kasebut. Dheweke ngatur pernyataan "akeh pangguna" lan "online stabil".



Source: 3dnews.ru

Add a comment