Bethesda nuduhake rincian nganyari utama kanggo The Elder Scrolls: Blades

Mobile The Elder Scrolls: Blades, senadyan jeneng banter, dadi kanggo akeh shareware biasa "grindle" karo timer, chests lan unsur karu liyane. Wiwit tanggal rilis, para pangembang nambah hadiah kanggo pesenan saben dina lan mingguan, nyetel imbangan tawaran kanggo tuku langsung lan nggawe owah-owahan liyane, lan ora rencana mandheg ing kana.

Bethesda nuduhake rincian nganyari utama kanggo The Elder Scrolls: Blades

Rauh kreator arep ngganti biaya ndandani peralatan, amarga akeh kedhaftar nganggep iku banget inflated. Miturut Bethesda, para pangembang wis ngerti carane ngimbangi biaya sing luwih apik - sing isih ana yaiku ngenteni tembelan kasebut. Imbangan saka Abyss ing tingkat dhuwur uga bakal diganti; pamirsa uga wis bola-bali ngomong babagan iki. Wiwit saiki, Abyss bakal dadi "luwih menarik lan jujur."

Kerumitan pesenan uga bakal didandani, kalebu indikator kerumitan iki (tengkorak) bakal digawe luwih informatif. Saiki, jumlah tengkorak ora mesthi nggambarake kesulitan tugas kasebut, mula para pemain ora siyap lan mati amarga misi sing angel. Pungkasan, owah-owahan utama liyane yaiku tingkat kesulitan mungsuh sing diatur - miturut penulis, kasunyatan manawa sawetara mungsuh kuwat banget lan bisa nyerang karakter asring banget ora dadi bagian saka rencana kasebut.

Bethesda nuduhake rincian nganyari utama kanggo The Elder Scrolls: Blades

"Kita uga nggarap nganyari utama sing bakal kalebu owah-owahan lan dandan sing didorong pemain tambahan, kayata dekorasi lan isi crita tambahan," tambah Bethesda. Dheweke janji bakal nuduhake kabeh rincian ing E3 2019, lan katrangan rinci babagan nganyari sing bakal teka bakal diterbitake saben wulan.



Source: 3dnews.ru

Add a comment