Thanks kanggo Intel, World of Tanks bakal duwe sinar sinar sing bisa digunakake ing kabeh kertu video

Pangembang game multiplayer populer World of Tanks janji bakal ngleksanakake bayangan realistis sing digunakake liwat teknologi sinar sinar ing versi sabanjure mesin grafis inti sing digunakake. Sawise rilis kulawarga akselerator grafis GeForce RTX, dhukungan kanggo pelacakan sinar ing game modern ora bakal kaget sapa wae, nanging ing World of Tanks kabeh bakal rampung kanthi beda. Pangembang ora bakal ngandelake kerangka DirectX Raytracing (DXR) sing ana ing endi-endi, nanging ing perpustakaan oneAPI Intel, sing bakal menehi dhukungan kanggo sinar sinar ing kertu video saka pabrikan apa wae sing kompatibel karo DirectX 11.

Thanks kanggo Intel, World of Tanks bakal duwe sinar sinar sing bisa digunakake ing kabeh kertu video

Bener, panggunaan teknologi alternatif uga ngetrapake watesan tartamtu. Ray tracing ing World of Tanks bakal katon ing sawetara kahanan sing cukup cilik: khusus kanggo peralatan militer sing durung rusak lan ana ing srengenge langsung. Ray tracing ing game sing nggunakake kemampuan Microsoft DXR lan GeForce RTX ngowahi jagad game kanthi luwih signifikan, nanging aja lali yen World of Tanks bakal nggunakake pendekatan alternatif lan universal sing ora ana katergantungan sing jelas ing hardware sing kasedhiya ing sistem.

Intel oneAPI Rendering Toolkit, kang Wargaming mutusaké kanggo gumantung ing, iku solusi rendering multi-platform wiwitane ngarahke ing aplikasi profesional. Nanging, ing World of Tanks perpustakaan iki bakal disebarake kanggo entuk manfaat saka tukang game, kang ing tangan siji nandheske keluwesan sawijining, lan ing liyane, menehi pitunjuk carane ray jiplakan bisa katon ing mangsa kertu video Intel Xe.

Ora ana informasi luwih lengkap babagan apa pengaruh tambahan sinar sinar ing kinerja. Nanging, amarga efek kasebut bakal ditambahake menyang bagean game sing cukup cilik, kita bisa nyana pengaruh tracing ing framerate dadi minimal. Kajaba iku, pangembang janji manawa efek kasebut bisa diuripake lan dipateni ing setelan game.

"Kanthi tambahan bayangan RT ing game, kita bakal bisa nggawé ulang" karakter utama "game kita ing kualitas sing luwih dhuwur; Rincian sing paling cilik bakal nggawe bayangan sing luar biasa nyata nalika sinar srengenge kena. Bayangan RT bakal nyedhiyakake kecemplung sing luwih gedhe ing atmosfer perang tank lan pengalaman game sing luwih nyenengake, "miturut situs web World of Tanks resmi.

Sampeyan bisa ndeleng kepiye model kendharaan bakal diganti sawise introduksi sinar sinar ing gambar ing ngisor iki.

Ora ana ray tracing   karo ray tracing
Thanks kanggo Intel, World of Tanks bakal duwe sinar sinar sing bisa digunakake ing kabeh kertu video   Thanks kanggo Intel, World of Tanks bakal duwe sinar sinar sing bisa digunakake ing kabeh kertu video
Thanks kanggo Intel, World of Tanks bakal duwe sinar sinar sing bisa digunakake ing kabeh kertu video   Thanks kanggo Intel, World of Tanks bakal duwe sinar sinar sing bisa digunakake ing kabeh kertu video
Thanks kanggo Intel, World of Tanks bakal duwe sinar sinar sing bisa digunakake ing kabeh kertu video   Thanks kanggo Intel, World of Tanks bakal duwe sinar sinar sing bisa digunakake ing kabeh kertu video
Thanks kanggo Intel, World of Tanks bakal duwe sinar sinar sing bisa digunakake ing kabeh kertu video   Thanks kanggo Intel, World of Tanks bakal duwe sinar sinar sing bisa digunakake ing kabeh kertu video
Thanks kanggo Intel, World of Tanks bakal duwe sinar sinar sing bisa digunakake ing kabeh kertu video   Thanks kanggo Intel, World of Tanks bakal duwe sinar sinar sing bisa digunakake ing kabeh kertu video

Saliyane support kanggo ray tracing, nganyari mbesuk kanggo inti grafis inti janji uga introduksi saka multi-Utas Rendering, kang kudu nambah kinerja game ing sistem dibangun ing prosesor multi-inti. Minangka pangembang janji, fitur-fitur anyar bakal ditambahake ing nganyari sabanjure sawise tes rampung.



Source: 3dnews.ru

Add a comment