Blizzard wis ngumumake rincian sawetara mekanika Diablo IV

Blizzard Entertainment bakal nuduhake rincian babagan Diablo IV saben telung wulan wiwit Februari 2020. Nanging, desainer mekanik utama proyek kasebut, David Kim, wis ngomong babagan sawetara sistem sing ditindakake studio, kalebu endgame.

Blizzard wis ngumumake rincian sawetara mekanika Diablo IV

Saiki, akeh fitur sing gegandhengan karo endgame sing durung rampung lan Blizzard Entertainment pengin komunitas nuduhake umpan balik. Pangembang saiki nimbang nggawe sistem pengalaman sing kapisah saka tutup level, supaya pangguna sing muter sethithik lan sing pengin nglampahi ewu jam ing jagad Sanctuary bisa entuk rasa lengkap. Perusahaan uga ngrembug babagan panggunaan mekanik tanpa wates utawa winates. Kim nyathet yen "salah siji cara utawa liyane, tujuan kita yaiku nggawe sistem sing migunani sing mbukak kesempatan anyar kanggo pemain adhedhasar gaya dolanan sing disenengi ing tingkat dhuwur."

David Kim uga njlentrehake manawa guo kunci bakal dirancang minangka tantangan, nanging pemain bakal duwe informasi babagan apa sing bakal dikarepake. Contone, padha ngerti pesawat saka monsters ing advance. Iki bakal cukup kanggo nyiapake kanthi bener kanggo ngliwati guo. Waca liyane ing situs resmi.


Blizzard wis ngumumake rincian sawetara mekanika Diablo IV

Blizzard Entertainment durung ngumumake jendela rilis kanggo Diablo IV. Nanging kita ngerti manawa game kasebut bakal dirilis ing PC, Xbox One lan PlayStation 4.



Source: 3dnews.ru

Add a comment