Masalah lembur ing perusahaan game saya tambah akeh ing media: kasus profil dhuwur digandhengake karo para pangripta.
Gosip babagan kekurangan dana wiwit nyebar sawise perusahaan kasebut
Managers nguripake kanggo Schreyer piyambak kanggo nerangake kahanan karo lembur. "Crunches" kelakon ing studio, nanging manajer nindakake kabeh kanggo mesthekake yen dheweke ora kaya debilitating nalika produksi The Witcher katelu. Miturut Iwiński lan Badovski, kerja lembur iku kabeh sukarela. Ing pirang-pirang perusahaan, lembur resmi nduweni status sing padha, nanging nyatane bisa "dipeksa sukarela". CD Projekt RED ngaku yen iki dudu kasuse: dheweke njupuk masalah iki kanthi serius.
"Studio kita wis entuk reputasi minangka pangembang sing ngurmati pemain game," ujare Ivinsky. - Kita nindakake kabeh bisa kanggo iki. Aku uga pengin dikenal minangka perusahaan sing ngurmati karyawane. Kita nerangake marang tim sing kadhangkala kita kudu kerja keras - contone, iki kedadeyan nalika nyiapake demo kanggo E3 [2018] - nanging kita pengin nambani wong kanthi luwih manungsa. Yen perlu ngaso, dheweke bisa nindakake. Ora ana sing bakal diadili babagan iki."
Ana bonus kanggo lembur: kanggo kerja wengi - 150%, ing akhir minggu - 200%. Nanging, kanggo akeh, bonus ora bisa ngganti wektu karo kulawarga utawa ijol kanggo lemes lan masalah liyane. Kajaba iku, karyawan ora bisa milih wektu liburan dhewe - dijadwal kaping pindho saben taun, sawise E3 lan ing mangsa.
Badovsky percaya yen ora bisa ngilangi crunches, nanging mung kedadeyan ing pungkasan pembangunan lan sadurunge acara penting. Kajaba iku, tim tansah duwe wong sing duwe spesialisasi "unik" sing ora bisa diganti. "Iki utamane R&D utawa sawetara tugas khusus, umpamane, sing ana gandhengane karo alat," ujare. Ing kasus apa wae, manajer njamin yen tahap pungkasan kerja ing Cyberpunk 2077 ora bakal ngepenakke karyawan kaya sing kedadeyan sadurunge perdana The Witcher 3: Wild Hunt.
Akeh, kalebu Schreyer dhewe, nyaranake yen kanthi pernyataan kasebut, para eksekutif nyoba nyegah panyebaran desas-desus babagan rework ing CD Projekt RED. Penulis artikel kasebut ujar manawa sawise diterbitake
Katon ora kabeh karyawan saiki seneng karo kahanan kerjane. Salah sijine ngandhani Schreyer minggu iki yen perusahaan saiki luwih apik tinimbang sadurunge. Ing wektu sing padha, penguji, spesialis audio lan programer nyathet yen dheweke kudu kerja jam ekstra nalika acara penting (kayata E3) wis cedhak.
Cyberpunk 2077 bakal ditampilake ing E3 2019. Game kasebut digawe kanggo PC, PlayStation 4 lan Xbox One, nanging tanggal rilis isih durung dingerteni.
Source: 3dnews.ru