Malah Half-Life: Alyx ora ngyakinake Phil Spencer babagan kelayakan VR ing konsol

Dhukungan kanggo headset kasunyatan virtual ora bakal dadi fitur Project Scarlett. Kelayakan VR ing konsol kepala divisi game Microsoft Phil Spencer (Phil Spencer) Malah Half-Life: Alyx ora gawe uwong yakin.

Malah Half-Life: Alyx ora ngyakinake Phil Spencer babagan kelayakan VR ing konsol

Nalika ngrembug babagan Project Scarlett sing berorientasi VR ing microblog, kepala Xbox ngakoni yen dheweke wis main film aksi Valve kanggo helm kasunyatan virtual lan kesengsem.

"Aku ngerti sawetara game VR sing apik. Aku duwe kesempatan kanggo nyoba Half-Life: Alyx ing mangsa panas lan apik tenan. Mung arah iki ora dadi prioritas kanggo kita nalika nggarap Scarlett, "ujare Spencer.

Nanging, apa sing dideleng ing Half-Life: Alyx ora cukup kanggo ngyakinake Spencer supaya ninggalake pandangane dhewe: kepala Xbox ngerteni prestasi industri kasebut, nanging saiki pengin "fokus ing inovasi dhewe."

Minangka bagΓ©an saka X019, kita kelingan manawa Spencer ujar manawa kasunyatan virtual ora bakal dadi prioritas kanggo Project Scarlett amarga kurang kapentingan pangguna Xbox ing teknologi kasebut.

Malah Half-Life: Alyx ora ngyakinake Phil Spencer babagan kelayakan VR ing konsol

Kepala divisi indie Sony, Shuhei Yoshida, karo kolega ora sarujuk: "Mesthine, kita terus-terusan kerja keras babagan apa sing ora dikarepake konsumen saka kita."

Ing Maret 2019, luwih saka 4 yuta headset PlayStation VR. Dhukungan kanggo headset kasunyatan virtual mesthi dadi unsur penting ing PlayStation 5 sing bakal teka.

Half-Life: Alyx minangka petualangan VR lengkap sing ukurane dibandhingake karo rilis nomer. Game kasebut samesthine bakal diluncurake ing Maret 2020 kanggo kabeh headset kanthi dhukungan SteamVR, lan ora mung Indeks Valve, kaya sing dikira.



Source: 3dnews.ru

Add a comment