DICE Studio Meh Ninggalake Firestorm
Elinga yen mode perang royale "Firestorm" dirilis meh setahun kepungkur. Wiwit diluncurake, wis ngalami masalah sing ora kaetung: sistem rampokan, contone, nyebarake barang sawise pemain mati kanthi cara sing ora bisa diklumpukake kanthi efisien. Lan isih relevan. Pemain ngarep-arep sing paling cacat utama mode kang bakal didandani, nanging sethitik wis diganti ing meh setahun. Wong-wong sing terus bali wis sinau kanggo urip karo kekurangan Firestorm. Nanging ing Desember, rezim kasebut ditindhes maneh kanthi ngeculake patch 5.2.
Patch 5.2 minangka upaya kaping pindho DICE
Kaya TTK asli, komunitas game
Minangka kanggo Firestorm, DICE malah ora keganggu kanggo misahake mode saka liyane ing syarat-syarat pangaturan imbangan. Meh kaya wis lali babar pisan. Pemain malah luwih yakin babagan iki sawise mriksa efek nganyari ing mode kasebut. Nalika karusakan peluru suda, utamane ing jarak, jumlah peluru sing dibutuhake kanggo mateni pemain siji saya tambah akeh.
Ing Firestorm, pemain pisanan duwe 150 poin kesehatan, tinimbang standar 100 ing mode utama. Nambahake pangayoman waja - telung tingkat saben 50 poin kesehatan - lan sampeyan entuk puluhan cutscenes sing pemain dipeksa njupuk kabeh majalah ing mungsuh kanggo mateni.
Ing battle royale, pemain ora bisa milih senjata, sing nggawe masalah sing luwih gedhe nalika sampeyan bisa nggunakake salah sawijining senjata paling awon kanthi statistik.
Bubar D.I.C.E.
Battlefield V metu ing PC, Xbox One lan PlayStation 4.
Source: 3dnews.ru