Pakar grafis saka Digital Foundry wis dirilis
Ing sisih apik, Halo: Combat Evolved Anniversary nuduhake dhewe ing babagan kinerja: sanajan ing kertu video rata-rata kaya NVIDIA GeForce GTX 1060 lan AMD Radeon RX 580, game kasebut bisa ngirim 60 frame / s ing resolusi 4K.
Digital Foundry uga nyatet komponèn koperasi, kang dianggo "flawlessly" ing release anyar: ora lags utawa telat. Dolanan lokal, kaya sing kedadeyan ing Halo: Reach, ora kasedhiya ing kene.
Iku ora cetha banget karo grafis. Masalah bisa dideleng ing mode visual klasik lan ing versi sing dianyari dening Saber Interactive kanggo dirilis ing Xbox 360 ing 2011.
Mode klasik adhedhasar edisi PC Halo: Combat Evolved dening Gearbox Software, sing luwih murah tinimbang kinerja seni tinimbang versi Xbox asli.
Ing nggawe Gearbox Software, sawetara efek grafis ilang, liyane rusak. Versi PC anyar nandhang masalah sing padha, sanajan umume wis ana
Ora kabeh apik ing mode sing dianyari uga. Amarga masalah karo skala SSAO ing setelan maksimum (Pilihan Enhanced), garis vertikal diamati ing kabeh wilayah peteng.
Saliyane grafis, sampeyan uga bisa ngalih menyang mode klasik swara. Versi Halo sing padha: Combat Evolved saka Gearbox Software gumunggung audio sing luwih apik nggunakake teknologi EAX, sing sayangΓ©, ora ana ing rilis anyar.
Halo: Combat Evolved Anniversary minangka rilis kaping pindho saka Halo: The Master Chief Collection ing PC sawise Halo: Reach. Game kasebut worth ing Steam
Rilis Halo: Combat Evolved Anniversary ing PC
Source: 3dnews.ru