Disney minangka Gerakan Loro Paling Apik ing Sejarah Manungsa

Apa sampeyan kepingin weruh kenapa Disney wis njupuk alih kabeh Hollywood? Lan kenapa iki ora kedadeyan sadurunge? Apa manajer sing efektif wis teka? Apa mouse njupuk menyang sisih peteng saka pasukan? Apa film saiki apik banget?

Iku kabeh babagan otak, kaya biasane.

/// Ing ngisor iki mung hipotesis, minangka proposal kanggo diskusi. Ora usah dipikir serius///

Istilah ilmu kognitif favoritku yaiku imprinting. Wikipedia menehi definisi temen nyukupi kanggo wong. "Imprinting minangka wangun tartamtu saka sinau ing etologi lan psikologi; konsolidasi ing memori karakteristik obyek sajrone pambentukan utawa koreksi tumindak prilaku bawaan.

Oke, oke, iki panjelasan saka kategori "Katon pinter lan bener, nanging ora masuk akal." Aku bakal nerangake nggunakake bebek minangka conto.

Sanalika sawise lair, otak bebek kudu nemokake ibune. Yen bebek ora nindakake iki, mesthine bakal mati. Apa "Ibu"? Apa sampeyan mikir yen bebek iki minangka manuk shaggy gedhe sing ora adoh saka papan kelairane? Ora ketompo carane iku. Yen dideleng ing otake, jebule "Ibu". iki sembarang obyek obah gedhe ing area manungsa waΓ©.

/// Aku nyederhanakake, nanging sejatine sejatine ///

Yen sawise lair sampeyan nyelehake ember sampah ing jejere cah ayu, bebek bakal ngoyak ember kaya ibune. Yen sampeyan menehi wong sing asli, dheweke ora bakal ngerti. telat. Periode nalika otak adaptasi wis rampung. Saiki ember selawase ibu.

Iki imprinting. Mesthine, ora mung wong tuwa. Sawise lair, ana wektu sing cendhak, nalika otak adaptasi karo lingkungan: ing kene ana alas, ing kene ana hares, ing kene ana hawuk, ing kene gravitasi, ing kene Dima Bilan, kabeh katon cetha. Informasi sing direkam sajrone periode kasebut dadi pondasi prilaku kanggo urip. Pondasi iki mung bisa diatur 10% sajrone umur (kira-kira banget).

Disney minangka Gerakan Loro Paling Apik ing Sejarah Manungsa

Periode adaptasi kewan menyang lingkungan diarani "Sensitif". Lali tembung iki. Cukup elinga - otak ora berkembang kanthi merata sajrone urip. Sanalika sawise lair, ana wektu adaptasi sing cendhak banget kanggo lingkungan, nalika otak ana ing mode paksa.

Sawise sampeyan wis adaptasi, sampeyan bakal mbukak sawise "ember".

Ayo deleng conto serigala. Kanggo Wolf, periode adaptasi njupuk watara pitung sasi. Sajrone sasi iki, otak sinau: manggon ing bungkus, mburu, mlayu ing alas, navigasi kanthi mambu, lan liya-liyane.

Yen kita sijine asu ajag ing kamar putih kanggo pitung sasi pisanan, lan banjur ngeculake menyang alas, kita bakal njaluk wong cacat. Asu ajag kuwi ora bisa manggon ing alas. Lan dheweke ora bakal sinau. Periode adaptasi wis liwati.

Disney minangka Gerakan Loro Paling Apik ing Sejarah Manungsa

Apa sing salah karo wong lanang, lan apa hubungane Disney?

Ing manungsa, periode sensitif tahan nganti rolas taun. Iku bakal bener, mesthi, kanggo dibagi dadi sawetara fase miturut fungsi, lan kanggo sebutno sing banjur tahap kapindho mbuwang keluwihan dibukak, nanging kita ora bakal overcomplicate teks.

Ing kasus apa wae, sing paling penting kedadeyan ing otak sadurunge umur rolas. Sajrone periode iki, pola-pola prilaku sing bakal ndhikte apa sing kudu ditindakake sajrone urip sampeyan. Kanggo nggawe prasaja, kita bisa ngomong yen karakter, kabiasaan, preferensi dibentuk.

Padha "ember" katon sing bakal kita tindakake kanggo liyane gesang kita. Man, mesthi, luwih bingung tinimbang bebek, Nanging, sajarah perusahaan Disney mbuktekaken sing prabΓ©dan ora dadi gedhe.

Yen aku pengin nguwasani jagad iki, aku bakal nindakake iki. Aku bakal nggawe ekosistem sing aktif sesambungan karo pikirane bocah-bocah ing umur rolas taun. Sing luwih enom umur, luwih apik efek kasebut. Aku bakal nuduhake wong padhang, gambar paweling. Bakal nyritakake crita sing nyenengake. Iku mesthi bakal duwe fungsi sosial. Ora mung dihibur, nanging uga dididik. UmumΓ©, aku bakal nindakake kabeh kanggo mesthekake yen pikirane bocah-bocah sing rapuh bisa dicithak ing kabeh sing dituduhake.

Banjur aku lungguh ing pinggir kali lan ngenteni awak mungsuh ngambang. Aku wis ngenteni rong puluh taun kaya ngono. Anak-anak kudu tuwuh supaya bisa ngontrol jagad ing tangane. Supaya pilihane dadi nemtokake ing kabeh bidang urip.

Banjur aku bakal nuduhake "ember".

Aku bakal nuduhake wong-wong mau bab sing jero banget ing atine. Dadi jero nganti ora ngerti. Aku bakal nuduhake investor, perusahaan paling gedhe, lan sing paling penting, aku bakal nuduhake "ember" menyang pamirsa.

Sejatine iku. Wiwit saiki, ora ana perusahaan sing bisa saingan karo aku. Ora ana sing duwe bonus iki ing kepala anak-anake sing diarani "Imprinting Disney."

Disney minangka Gerakan Loro Paling Apik ing Sejarah Manungsa

Lan dadi jelas kenapa Disney nggawe ulang sing klasik. Iki padha "ember", lan kita kabeh tindakake. Malah yen kita ngerti cara kerjane. Nanging sing paling penting yaiku nggawa anak-anak ing kana supaya siklus kasebut bola-bali.

Iki minangka rong gerakan paling gedhe ing sejarah manungsa.

///

Sorry kanggo pathos ing mburi) Aku mung seneng loop crita. Iki pikiranku. Aku bakal seneng krungu bantahan / tambahan. Awit aku mbangun ekosistem anak-anakku dhewe, sembarang informasi penting kanggo kula. matur nuwun.

Source: www.habr.com

Add a comment