Perancang bos ing Bloodstained kudu ngrampungake kanthi senjata sing paling lemah lan tanpa karusakan

Ana sawetara bos ing Bloodstained: Ritual of the Night sing kudu dikalahake kanggo maju ing crita. Sawetara perang bisa uga angel, nanging para pangembang nyoba nggawe dheweke adil, lan manajer proyek Koji Igarashi ngomong babagan cara sing ora biasa kanggo entuk asil kasebut ing wawancara. Gamasutra.

Perancang bos ing Bloodstained kudu ngrampungake kanthi senjata sing paling lemah lan tanpa karusakan

Dadi metu, perancang boss kudu mbuktekaken sing iku bisa kanggo ngalahake mungsuh nggunakake senjata (padha njupuk keris weakest) lan ing sembarang tingkat kangelan tanpa karusakan. Kira-kira padha karo ing Super Mario Maker 2 Sampeyan ora bisa ngunggah level sampeyan dhewe menyang server nganti sampeyan ngrampungake dhewe. "Kita meh ora sukses," ujare Igarashi.

Miturut dheweke, iki minangka "aturan emas" sing ditindakake para pangembang, nanging mbaleni eksperimen ora bakal gampang. Pimpinan pengin perang dadi angel, nanging adil - yen sampeyan mbusak serangan sing ora bisa ditebak lan kejutan liyane sing ora nyenengake saka mungsuh, pemain bakal luwih seneng nyoba ngalahake dheweke maneh.

Perancang bos ing Bloodstained kudu ngrampungake kanthi senjata sing paling lemah lan tanpa karusakan

Π’ review kita Bloodstained ditampa meh skor maksimum - 9,5 / 10, lan panggedhe banget dadi salah siji saka kaluwihan paling ngelingke saka project. "Sawijining karya sing nggumunake saka master pakaryane, Igarashi wis bali lan menehi para penggemar apa sing paling dikarepake," tulise ing review, nelpon Bloodstained minangka Metroidvanias paling apik ing jaman saiki.



Source: 3dnews.ru

Add a comment