Ing taun 90-an, 8-bit Super Mario Bros. lan Battle City - "Mario" lan "tank" - nyebabake kesenengan liar. Mung bubar aku dibukak ing browser kanggo aran nostalgia. Saiki tukang game, mesthi, "ngrusak" dening grafis lan game (kalebu aku), nanging isih ana sing isih ana ing game kasebut. Sanajan sampeyan ora nyekel hits ing taun-taun kasebut, mung mbandhingake visual para pendiri kanthi gambar modern minangka pengalaman sing menarik. Artikel gampang karo gambar carane iku lan dadi.
Kemajuan teknologi wis akeh ngganti industri game sajrone sawetara dekade kepungkur, lan jaman grafis primitif tanpa rinci wis ilang.
Ing jaman biyen, game petualangan bisa ditindakake kanthi teks sing prasaja lan gambar statis
Proyek modern meh padha karo film babagan visual, nyedhiyakake gambar fotorealistik sing sugih. Mula, game klasik kaya Oregon Trail, Doom lan Madden wis didesain ulang kanthi signifikan kanggo nyukupi syarat pangguna ing taun 2019.
Kanggo ngalami owah-owahan kanthi lengkap, ayo mbandhingake judhul asli waralaba sing misuwur karo inkarnasi paling anyar utawa game modern sing pangripta diilhami dening klasik.
1. Wolfenstein 3D (1992) lan Wolfenstein: Youngblood (2019)
Kanggo wong umur tartamtu, Castle Wolfenstein minangka penembake top-down favorit. Para pangripta
Wolfenstein 3D (1992)
Grafis padha crude lan cartoonish. Nanging penulis
Penembake Wolfenstein: Youngblood dirilis ing musim panas 2019. B.J. Blaskowicz minangka bintang ing 13 game video, saka mbingungake ndhuwur-mudhun kanggo side-scrollers, game adhedhasar giliran lan FPS. Nanging ing Youngblood, paraga utama yaiku putri kembar Blaskowitz, sing nggoleki bapake.
Wolfenstein: Youngblood (2019)
Gambar sing meh sinematik kanthi sampurna nuduhake jumlah grafis komputer sing wis berkembang sajrone telung dekade. Tinimbang mungsuh kartun warata, ana karakter realistis sing digawe ing wektu nyata.
2. Donkey Kong (1981) lan Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)
Tukang pipa sing misuwur Mario pisanan muncul ing Donkey Kong ing 1981, nanging mung entuk jenenge ing sekuel. Miturut cara, dheweke asline diarani Jumpman.
Donkey Kong (1981)
antagonis Mario, Donkey Kong, iku salah siji saka karakter paling langgeng ing donya game. Dheweke tampil ing game kanthi jeneng sing padha karo penjahat sing nyegah Jumpman saka menek menyang tingkat ndhuwur mbingungake undhak-undhakan.
Donkey Kong wis dadi jimat luck apik tenan. Dheweke katon ing pirang-pirang game kanggo macem-macem platform: nang endi wae minangka karakter utama, nang endi wae minangka wong jahat, lan nang endi wae ing peran pendukung.
Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)
Dirilis ing 2015, Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars mbangkitake rasa nostalgia, sanajan game kasebut katon modern. Estetika sakabèhé saka proyek kasebut ora owah wiwit taun 80-an, nanging amarga pangembangan visual, kabeh dadi luwih kontras, luwih cerah lan luwih dinamis.
3. Oregon Trail (1971) lan Oregon Trail (2011)
Generasi X ora duwe akeh judhul kanggo diputer ing komputer sekolah awal. Lan Oregon Trail mesthi salah siji saka favorit. A game
Oregon Trail (1985)
Proyèk pendhidhikan lan hiburan ngajari para pemain enom babagan kasunyatan urip sing atos kanggo para pionir ing abad kaping 1970, kalebu risiko terus-terusan kena disentri. Grafis padha winates kanggo enem werna, nanging isih dandan amba liwat versi teks-game ing taun XNUMX-an.
Iku isin sing ora ana anyar Oregon Trail release kanggo sawetara taun. Rilis 2011 paling anyar kanggo Nintendo Wii nuduhake carane game wis diganti liwat 40 taun, sanajan grafis ora tau dadi prioritas kanggo franchise.
Oregon Trail (2011)
Saliyane pindhah saka enem warna menyang palet lengkap, game kasebut nampa nganyari utama liyane - kontrol nggunakake pengontrol Wii. Pemain bisa nggunakake pengontrol minangka pecut kanggo nyopir kreta lan digunakake kanggo ngarahake kewan.
4. John Madden Football (1988) lan Madden NFL 20 (2019)
John Madden Football (1988)
Seri Madden NFL (nganti 1993 - John Madden Football) wis dadi salah siji saka franchise game olahraga paling gedhe, wis adol luwih saka 130 yuta kopi. Ing idea kanggo game iki disusun ing 1984, nanging veteran NFL John Madden mekso ing realisme lan kualitas, supaya project iki dirilis mung patang taun mengko.
Saliyane emphasis ing urutane critane game realistis lan pikiran strategis, Madden pribadi kasedhiya swara saka komentator game kanggo versi pisanan saka game. Senadyan kabeh anyar, iku katon kasar lan alon. Komputer nalika iku banget banget lan ora nindakake tugas sing apik kanggo mindhah 22 pemain ing layar.
Nanging Madden NFL 20 (2019) kadhangkala katon kaya sampeyan lagi nonton game nyata.
Madden NFL 20 (2019)
Waralaba Madden diciptakake maneh saben taun. Lan sanajan rilis anyar ora nampa owah-owahan dramatis babagan grafis, EA wis entuk cukup kesempatan kanggo ngasah realisme apa sing kedadeyan.
5. King's Quest (1983) lan King's Quest: Epilogue (2015)
King's Quest (1983)
Sawise petualangan kulawarga kerajaan Daventry, seri Quest King kalebu sepuluh game sing wis nambah reputasi pangembang, Sierra. Ing game pisanan ing taun 1983, pemain ngontrol ksatria enom Sir Graham, sing nggoleki bandha magis kanggo dadi raja anyar.
Ya, game kasebut katon kaya kartun sing digambar tangan, lan ya, pangguna kudu ngetik perintah kaya ing petualangan teks standar, nanging ing wektu kasebut proyek kasebut katon apik tenan. Kasunyatane yaiku King's Quest minangka game petualangan pertama kanthi karakter animasi. Sadurunge iki, game mung nggunakake teks lan gambar statis.
Ing 2015, pangembang The Odd Gentlemen miwiti maneh franchise King's Quest, mbayangake grafis lan menehi penghormatan marang game asli. Enem bab diterbitake ing rong taun.
King's Quest: Epilog (2015)
Game isih katon tangan-digambar (spoiler: iku), nanging saiki karo rincian komputer-render rumit. Desainer saka King's Quest entuk efek iki amarga dheweke bener-bener nggambar lan menehi warna ilustrasi, banjur mindhai lan diproses ing komputer.
6. DOOM (1993) lan DOOM (2016)
DOOM (1993)
1993 minangka titik balik kanggo industri game desktop. DOOM dirilis lan dadi ikon penembake wong pisanan. Ing game kasebut, marine ruang angkasa nyoba nahan serangan setan.
Iki salah siji saka game paling penting ing sajarah game komputer. DOOM nggawe buzz watara penembake lan mengaruhi évolusi grafis 3D, sing nggawe panjaluk kertu grafis kinerja sing luwih dhuwur. Grafis saka DOOM pisanan ing taun 1993 minangka permen mata murni.
Lan DOOM realistis 2016 nuduhake jumlah visual sing wis diganti sajrone rong dekade.
DOOM (2016)
Reviewers Modern ora mbayar manungsa waé kanggo grafis ing judhul iki, lan ngandika akeh. Kita mung digunakake kanggo gambar meh cinematic ing game, lan saiki kita luwih fokus ing urutane critane game utawa lore.
7. World of Warcraft (2004) lan World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)
World of Warcraft (2004) dianggep dening sawetara gawe ketagihan, lan diskusi bab game wis terus kanggo akèh taun. Dheweke malah
World of Warcraft (2004)
Yen sampeyan tansaya munggah muter World of Warcraft, sampeyan luwih njagong mudhun - dheweke
WoW ateges ngedegake genre MMORPG. Ing taun 2008, total proyek kasebut
Sajrone pirang-pirang taun, pangembang mung nggawe sawetara owah-owahan kanggo nggawe World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018) katon luwih apik.
World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)
Ora kaya game sing paling akeh, World of Warcraft nyedhiyakake pengalaman online sing terus-terusan kanthi nganyari langka sing bisa dibandhingake karo ndandani pesawat ing tengah penerbangan. Paket expansion kapitu
Kaget, senadyan kasunyatan manawa grafis ing industri wis maju adoh (contone, banyu dadi dinamis, flora luwih subur, bayangane alus), Blizzard mung nggawe owah-owahan langkah-langkah, tanpa ngganti gambar minangka kabèh.
8. The Sims (2000) lan The Sims 4 (2014)
The Sims wiwitane digawe minangka dollhouse virtual.
The Sims (2000)
Sawise omahe dhewe
Nanging, ngontrol langsung urip wong wis dadi solusi sing nyenengake lan ora biasa. Game kasebut minangka simulasi kothak wedhi - sampeyan ora bisa menang utawa kalah. Dirilis ing taun 2000, The Sims dadi hit cepet.
The Sims 4 (2014) mesthi beda saka game asli, nanging gol lan estetika sakabèhé padha.
The Sims 4 (2014)
The Sims 4 dirilis limang taun kepungkur, nanging game bisa
Ing taun 2000, grafis komputer wis diwasa sacara signifikan, nanging sajrone sawetara dekade sabanjure, The Sims bisa nguatake "realisme kartun". Obahe karakter dadi luwih alami, ekspresi rai dadi luwih akurat lan kabeh sing ana ing layar dadi luwih gedhe.
9. Mike Tyson Punch-Out!!! (1987) lan EA Sports UFC 3 (2018)
Mike Tyson Punch-Out!!! (1987)
Mike Tyson Punch-Out!!! (mengko disingkat dadi Punch-Out!!) dirilis ing NES ing taun 1987. Proyek kasebut minangka penyederhanaan game arcade amarga NES ora duwe kemampuan grafis kanggo animasi karakter sing luwih rinci. Utamane, protagonis Little Mac sengaja digawe luwih cendhek kanggo nampung watesan grafis konsol.
Punch Out sing apik wis ora ana maneh ing produksi, nanging ora apa-apa - nglairake kabeh genre game seni bela diri. EA Sports UFC 3 minangka salah sawijining proyek sing wis njupuk baton iki.
EA Sports UFC 3 (2018)
EA Sports UFC 3 (2018) ora duwe Mike Tyson, nanging nampilake grafis modern sing realistis sing disenengi para penggemar eSports.
Iki minangka game gelut adhedhasar seni bela diri campuran. Bisa uga ora katon fotorealistik kaya Madden NFL 20. Nanging para pangembang duwe wektu sing angel amarga karakter njupuk area layar sing akeh - kabeh kudu katon akurat lan nyata, kaya ing olahraga nyata.
10. Galaxian (1979) lan Galaga Revenge (2019)
Galaksi (1979)
Galaxian dirilis ing taun 1979. Sawetara nganggep minangka penerus Space Invaders taun 1978. Galaxian inspirasi akeh game njupuk 'em munggah sing pit a spaceship piyambak marang ombak telas alien. Iku uga salah siji saka game arcade pisanan nggunakake werna.
Galaga Revenge (2019)
Galaxian
11. Breakout (1976) lan Cyberpong VR (2016)
Breakout (1976)
Breakout muncul ing 1976 ing arcades, lan rong taun mengko iki njejeri menyang Atari 2600. Salajengipun, iku endlessly dianyari, remade, kloning lan maneh dirilis. Dheweke dadi lair maneh Pong (1972).
Breakout minangka proyek sing gampang banget babagan grafis, kanthi visual sing gampang lan sawetara warna sing digunakake. Miturut cara, game
Saiki ana atusan varian Breakout - ing PC, konsol, lan telpon. Umume tujuane kanggo ngematake pangguna kanthi grafis. Mbokmenawa conto paling apik sing nggambarake evolusi gambar yaiku
Cyberpong VR (2016)
Luwih maneh
Nalika aku nerjemahake materi, aku kelingan sawetara conto sing luwih relevan lan kondhang, sing mergo penulis ora kejawab. Ing ngisor iki sawetara:
Tomb Raider (1996) lan Shadow of the Tomb Raider (2018)
Resident Evil (1996) lan Resident Evil 2 (remake) (2019)
Need for Speed (1994) lan Need for Speed Heat (2019)
Metal Gear (1987) lan Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
Super Mario Bros Kab. (1985) lan Super Mario Odyssey (2017)
Grand Theft Auto (1997) lan Grand Theft Auto V (2015)
Sepak Bola Internasional FIFA (1993) lan FIFA 20 (2019)
Call of Duty (2003) lan Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Source: www.habr.com