GameMode 1.7 kasedhiya, pangoptimal kinerja game kanggo Linux

Feral Interactive wis nerbitake rilis GameMode 1.7, pangoptimal sing ditindakake minangka proses latar mburi sing ngganti macem-macem setelan sistem Linux kanthi cepet kanggo entuk kinerja maksimal kanggo aplikasi game. Kode proyek ditulis ing C lan dilisensi ing lisensi BSD.

Kanggo game, ngajokaken nggunakake perpustakaan libgamemode khusus, sing ngijini sampeyan kanggo njaluk Gawan optimizations tartamtu sing ora digunakake minangka standar ing sistem nalika game mlaku. Ana uga pilihan perpustakaan kasedhiya kanggo mbukak game ing mode Optimization otomatis (loading libgamemodeauto.so liwat LD_PRELOAD nalika miwiti game), tanpa perlu kanggo ngganti kode game. Kalebu optimasi tartamtu bisa dikontrol liwat file konfigurasi.

Contone, nggunakake GameMode, mode hemat daya bisa dipateni, alokasi sumber daya lan paramèter jadwal tugas bisa diganti (gubernur CPU lan SCHED_ISO), prioritas I / O bisa diatur maneh, wiwitan screen saver bisa diblokir, macem-macem mode kinerja tambah bisa. diaktifake ing NVIDIA lan AMD GPU, lan NVIDIA GPU bisa overclocking (overclocking), skrip karo optimizations ditetepake pangguna dibukak.

Rilis 1.7 ngenalake sarana gamemodelist anyar sing ngidini sampeyan ndeleng dhaptar pangolahan sing ana gandhengane karo game sing diluncurake nggunakake perpustakaan bareng GameMode. Tinimbang diikat menyang / usr / bin, path menyang file eksekusi saiki ditemtokake liwat variabel lingkungan PATH. File konfigurasi gamemode.conf wis dipun ginakaken kanggo sysusers.d, nggawe grup kapisah kanggo GameMode.

Source: opennet.ru

Add a comment