Versi beta saka mesin game OpenXRay edisi Linux kasedhiya

Sawise nem sasi karya ing stabil kode, versi beta saka port engine game kasedhiya OpenXRay kanggo Linux (kanggo Windows paling anyar tetep Februari mbangun 221). Majelis wis disiapake nganti saiki mung kanggo Ubuntu 18.04 (PPA). Proyek OpenXRay ngembangake mesin X-Ray 1.6 sing digunakake ing game STALKER: Call of Pripyat. Proyèk iki didegaké sawisé bocor kode sumber mesin lan tujuane kanggo mbenerake kabeh cacat asli lan ngenalake fitur-fitur anyar kanggo pangguna biasa lan pangembang modifikasi.

Ing Déwan presented, kacilakan acak wis ngilangi, rendering wis apik (nyedhaki gambar asli), lan game saiki bisa rampung kanggo mburi. Ana rencana kanggo nambah rendering, sumber daya dhukungan saka ClearSky (saiki ing cabang WIP sing kapisah) lan dhukungan kanggo game "STALKER: Shadow of Chernobyl".

Звестные проблемы:

  • Nalika metu saka game, proses bisa beku;
  • Nalika obah ing antarane lokasi/muat maneh sesi sing direkam, gambar bakal rusak lan game bisa nabrak (saiki iki mung bisa ditanggulangi kanthi miwiti maneh game lan mbukak sesi sing disimpen);
  • Sesi lan log sing disimpen ora ndhukung UTF-8;
  • Proyek kasebut ora dirakit dening Clang.

Supaya game bisa digunakake, sampeyan butuh sumber daya saka game asli, kudu ana ing direktori "~/.local/share/GSC/SCOP/".
Kanggo uap bisa dipikolehi kanthi prentah:

steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +login Jeneng pangguna\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit

Yen sumber daya saka GOG, sampeyan kudu ngowahi kabeh dalan kanggo huruf cilik (iki fitur saka engine). Sadurunge miwiti game, sampeyan kudu ndandani baris ing "~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx". Sampeyan kudu ngganti "renderer renderer_r1" dadi "renderer renderer_gl", lan "vid_mode 1024x768" dadi resolusi sing nyata, yen ora bakal nabrak.

Source: opennet.ru

Add a comment