Rong puluh hackathon ing setahun lan setengah: pengalaman "Tim Sakharov"

Sadawane sejarah kompetisi Terobosan Digital, kita wis ketemu akeh tim sing nggawe kita ngujo, percaya, ngguyu lan nangis. Tangis, mesthi, kanthi rasa seneng sing bisa ngumpulake akeh spesialis top ing siji (gedhe banget) situs. Nanging salah sawijining tim secara harfiah nyemburake critane. Miturut cara, iku uga disebut explosively - "Tim dijenengi sakwise Sakharov." Ing kirim iki, kapten tim Roman Weinberg (rvainberg) bakal nyritakake babagan kamenangan, sekrup lan carane nggawe "bom" saka proyek kasebut. Mulai!

Rong puluh hackathon ing setahun lan setengah: pengalaman "Tim Sakharov"

"Kita tim Sakharov lan kita nggawe bom" - Cara tradisional, kita miwiti kabeh presentasi ing hackathon nganggo tembung iki. Ing rong taun, kita wis ora melu 20 hackathon Rusia lan internasional, ing 15 sing entuk hadiah, kalebu Junction lan Digital Breakthrough, menyang perusahaan pangembangan chatbot HaClever.

"Hackathon pisanan kita yaiku Pandhuan Ilmu kanggo Gazprom. Kita menang lan mikir - iku apik, ayo nerusake.

Perkenalan kita bisa diarani pancen fateful. Sajrone pirang-pirang taun, akeh wong sing ana ing rangking kita, nanging inti saka tim kasebut tetep ora owah - Roma, Dima lan Emil. Kita ketemu Dima sajrone salah sawijining konferensi AI sing aku mbantu ngatur. Sajrone istirahat kopi, sakperangan alesan aku njupuk wektu dawa kanggo milih meja kanggo ngadeg ing, lan ing pungkasan ana telu kita ing - Dima Ichetkin lan sawetara wong liyane. Obrolan kasebut dadi topik microelectronics, ing ngendi Dima terus-terusan ngomong babagan teknologi produksi chip 5-nanometer. Wong katelu ora bisa nahan tekanan lan lunga, nanging aku seneng karo genggeman lan banjur cepet nemokake basa sing umum. A sawetara minggu mengko kita tindak bebarengan kanggo hackathon pisanan kita ing St. Bener, kita kudu tinker, kita ora mikir liwat kompatibilitas kamera karo platform kita, kita malah nyoba ngubungi siji-sijine wong saka China sing wis paling sawetara review ing topik iki, nanging ora mangsuli - ing pungkasan, rong dina saka maca dokumentasi, 100500 kabel lan iku makarya minangka ngirim. Hackathon, kanthi cara kasebut, diatur kanthi apik; ana padusan karo musik lan kapsul kanggo turu ing situs kasebut.

Rong puluh hackathon ing setahun lan setengah: pengalaman "Tim Sakharov"

"Bebarengan kita ngliwati 20 hackathon Rusia lan internasional, saben nggawa pengalaman lan jaringan unik dhewe"

Sawise hack ing St. Petersburg, padha nyoba kanggo mbangun sukses dening terus hackathon padha ing Moscow. Ing kana dheweke seneng banget nggarap asisten swara Yandex Alice, sing dadi mbukak kanggo pangembangan secara harfiah dina sadurunge hackathon. Kita ora bisa menang, nanging teknologi sing kita kuasai nggawa kita luwih saka sepisan. Tumpukan hackathon klasik: chatbots, asisten swara, visi komputer lan kawruh minimal babagan frontend.

Wiwit iku, kita wis nekani 20 hackathon Rusia lan internasional - kita menyang Junction ing Helsinki, StartupBootcamp HealthHack ing Berlin, lan Terobosan Digital. Saben menehi pengalaman unik dhewe: ngenalake teknologi anyar, menehi kesempatan kanggo sinau babagan tantangan pasar nyata, ngerti apa sing bakal ditindakake, nggabungake kita minangka tim lan ngajari supaya bisa kerja ing kahanan stres. kahanan nalika kita kudu ngrampungake tugas tartamtu ing wektu cendhak.
Salah sawijining pengalaman sing paling nyenengake yaiku melu Junction ing Helsinki, hackathon paling gedhe ing Eropa. Iki dieling-eling dening akeh perusahaan mitra lan katon yen milih trek sing bener wis dadi kamenangan mini. Telung dina mabur kanthi ora dingerteni: kita bisa nyanyi karaoke, komunikasi karo perusahaan, lan entuk papan kaping 3 ing trek "Blockchain"! Dheweke wis ngerti carane nindakake.

Kamenangan utama kita kedadeyan ing hackathon paling gedhe ing donya, "Digital Breakthrough" (kalebu ing Guinness Book of Records) ing Kazan - kita menang trek saka Asosiasi Pusat Sukarelawan, lan aku uga ngomong ing pembukaan.

"Kita nyoba nikmati proses kasebut, nggawe perkara sing edan lan seneng-seneng, kenal karo peserta lan panitia"

Kita biasane ora nyiapake khusus kanggo hackathon; kita dudu salah sawijining sing teka kanthi solusi sing wis siap. Paling akeh, kita bisa nonton maneh pidato Elon Musk dina sadurunge kanggo swasana ati lan inspirasi, lan kadhangkala kita maca babagan area tugas ing hackathon. Kita njupuk set standar - laptop, tas turu, selimut, kaos seger kanggo kinerja. Sawise sawetara hacks hard, nalika kita kudu ngrampungake tugas karya podo karo project (wong lanang lan aku duwe perusahaan disebut HaClever sing develops chatbots), kita nyoba kanggo mbongkar sabisa lan mbebasake dina hackathon saka kabeh liyane. Sajrone hackathon, kita mbentuk tim sing kuwat lan entuk klien pertama - iki minangka wiwitan perusahaan kita ngembangake asisten cerdas nggunakake teknologi sing wis kita kuasai.

Rong puluh hackathon ing setahun lan setengah: pengalaman "Tim Sakharov"

Kita nyoba nikmati proses kasebut, nggawe perkara sing keren lan seneng-seneng, kenal karo peserta lan panitia. Skema kerja ing hackathon rong dina biasane kaya ing ngisor iki. Dina pisanan nyoba hipotesis karo ahli lan nyiapake dhasar, kayata panyebaran server, riset industri, kanggo mangerteni yen sampeyan nindakake perkara sing bener lan ora nggawe maneh setir. Kabeh mlaku kanthi lancar; ing wayah wengi pisanan kita bisa turu 6-9 jam. Dina kapindho wis luwih angel, debugging diwiwiti, persiapan kanggo presentasi, kita turu nganti 3-6 jam utawa kadhangkala ora kabeh yen ora duwe wektu. Hack urip kita kanggo njaga produktivitas yaiku kerja kanthi shift, kaya ing tentara, iki kanthi optimal ngidini sampeyan ngirit energi lan duwe wektu kanggo ngrampungake kabeh.

Senadyan kompetisi, hackathon utamane kanggo kumpul wong-wong sing padha-padha, supaya saben bisa, wong lanang menehi saran lan mbantu saben liyane. Ing hackathon IoT ing Skoltech, kita ora nampa layang saka Sberbank lan Huawei kanthi akses menyang platform Ocean Connect sing kudu kita gunakake - wong sing duwe kunci akses sing dituduhake karo kita, lan kita bisa nggarap akun kasebut. . Pungkasane, iki mbantu kita menang nominasi khusus kanggo nggunakake platform iki, mula kudu dihormati maneh. Faktor utama, mbokmenawa, komunikasi karo delegasi Cina saka Huawei ing saindhenging hackathon; kita nerangake marang wong-wong mau apa sing wis ditindakake nggunakake penerjemah Google; Inggris ora mbantu maneh. Awake dhewe asring menehi saran lan mbantu nyiyapake. Mesthi, kita ora nuduhake rahasia - carane kode ditulis lan apa crutches dumunung ing, sanajan asring spesialis technical ngerti sing padha ora bisa nindakake tanpa crutches ing rong dina, lan padha nambani wong normal.

Rong puluh hackathon ing setahun lan setengah: pengalaman "Tim Sakharov"

"Sembarang hack yaiku babagan game slamet lan perasaan sing bisa diatasi"

Fakeup iku normal

Aku mbokmenawa ora ngomong iki, nanging fuckups kelakon kabeh wektu. Akeh sing seneng banget kanggo ngelingi. Sawijining dina Dima ambruk asleep tengen sadurunge presentation (lan biasane mbantu kula karo miwiti prototipe ing pertahanan), lan ora ana kang bisa nemokake wong. Uga kedadeyan yen versi sing salah diuripake, utawa prasetel rusak, utawa ora ana sing bisa digunakake - sing utama ing kene yaiku tetep yakin lan nemokake tembung sing bener. Ing kasus kaya mengkono, iku apik kanggo ngrekam demo saka prodhuk lan, yen bisa, nuduhake prototipe kanggo hakim sadurunge nimbali.

Ukuran tim penting

Kaputusan sing paling ora rasional sing ditindakake yaiku ing Junction. Kanggo sawetara alasan, kita dibagi dadi rong tim. Siji bagean ngrampungake masalah pamblokiran, lan tim aku ora bisa mutusake trek kanggo wektu sing suwe-iku meh ora bisa ngrampungake mung siji saka 40 masalah. Lan milih trek sing bener minangka kunci sukses lan kabeh ilmu. Ing wayah wengi sadurunge deadline, kita mutusake kanggo pindhah menyang sauna Finlandia lan banjur nyanyi Tsoi ing karaoke - kita nggarap program kanggo turis Rusia 100%. Katon video iki isih ngambang ing chatroom nang endi wae. Nanging kita isih menang hackathon - setengah sing ngrampungake masalah crypt njupuk Panggonan kaping 3, mung wong Tionghoa sing ana ing ngarep (kayane ana fakultas kabeh) lan wong lanang sing teka karo solusi sing wis siap.

Karo mentor Ilonyuk
Rong puluh hackathon ing setahun lan setengah: pengalaman "Tim Sakharov"

Siji tim apik, nanging papat luwih apik

Sawise kita nggawa 15 interns menyang hackathon lan dibagi dadi 4 tim kanggo entuk kabeh nominasi. Akibate, aku kudu njaga ora mung awake dhewe, nanging uga kudu ngawasi siswa supaya ora salah. Iku lam lengkap lan Madness, nanging akèh fun.
Umumé, hack apa wae yaiku babagan game kaslametan lan perasaan sing bisa diatasi. Meh kabeh 48 jam soko ora bisa kanggo sampeyan, tiba lan tiba. Sampeyan nutup lawang siji, lan ing panggonane ana loro sing anyar - kaya kepala hydra. Lan sampeyan nglawan, nggawe crutches canggih. Banjur ing omah sampeyan ndeleng kode kasebut kanthi pikiran sing seger lan mikir: apa iku kabeh? Carane malah bisa? We progressed saka hack kanggo hack: bab padha njupuk wektu kurang lan ana kurang lan kurang crutches. Ing final Terobosan Digital, kabeh kawruh kita migunani; kita kerja tanpa kesalahan. Kita nggawe situs web, nglatih jaringan saraf kanggo nggawe video otomatis, nggabungake agregasi karo Instagram lan mikirake akeh fitur sing luwih keren.

"Hackathon minangka pengalaman, dudu titik pungkasan kanggo sukses."

Yen sampeyan sukses nindakake hack, mula sampeyan bakal ditipu dening wong saka perusahaan sing ngatur, utawa bakal menehi solusi kanggo ngrampungake solusi sing diwenehake karo tim sampeyan. Swara taun kita wis nampa akeh tawaran, malah yen kita ora menang, padha isih ngeweruhi kita lan ngajak kita menyang panggonan, nanging kita hasrat babagan perusahaan lan ora ninggalake.

Ing hackathon Skoltech saka Akado Telecom, kita njupuk posisi kaping pindho lan sawise menang, kita jujur ​​​​terus nampilake proyek sing wis direvisi. Kita banjur nggawe sistem kanggo ngotomatisasi jawaban kanggo pitakonan pangguna ing jaringan sosial - VKontakte, Facebook lan Telegram. Komunikasi dumadi ing rong tahap. Nalika sepisanan teka lan nerangake maneh apa sing wis rampung, lan sawise iku dijaluk nyiyapake proposal lengkap. Kita ngenteni rong minggu kanggo nyiapake presentasi, ngitung model bisnis, lan mikir babagan tahapan implementasine. Nanging nalika kita ngomong maneh, ternyata beban kerja ing pusat panggilan ora akeh banget lan ora perlu ngetrapake sistem kasebut. Ing kasus apa wae, kanggo kita iki minangka pengalaman sing penting kanggo mbela proyek kita.

Rong puluh hackathon ing setahun lan setengah: pengalaman "Tim Sakharov"

"Khaki minangka cara sing paling apik kanggo ngerti apa sing sampeyan minati lan peran sampeyan ing tim"

Khaki minangka cara sing paling apik kanggo ngerti apa sing sampeyan minati lan peran sampeyan ing tim. Pramila kita ora wedi ngrampungake masalah anyar - mula kita mlebu rong hackathon GameNode, ing game lan blockchain. Tingkat pengetahuan umum babagan topik kasebut ing wiwitan padha karo 0. Nanging kita njupuk wong tim sing ngubengi, nambah lan njupuk loro hacks.

Ing wiwitan, dheweke nggawe monopoli latihan babagan nulis kontrak cerdas: kabeh tumindak ing Monopoli - tuku, denda, acara - ditindakake kanthi nggunakake kontrak cerdas sing ditulis pemain. Kanggo maju, sampeyan kudu nulis kode kanthi bener. Kanthi saben langkah anyar, tugas dadi luwih angel. Ternyata menarik lan informatif.

Rong puluh hackathon ing setahun lan setengah: pengalaman "Tim Sakharov"

Lan ing kaloro, "8 Bit Go" punika game mobile sing diselarasake karo lokasi pamuter ing donya nyata, lan pamuter ngrampungake tugas saka wong nyata, nampa bonus kanggo iki. Game ngatasi masalah sing ana gandhengane karo proses kontrol sing angel dipantau. Apa kabeh barang wis dilebokake ing rak? Apa padha bener menehi tandha dalan ing panggonan sing bener, masang pratandha, lay aspal?

Rong puluh hackathon ing setahun lan setengah: pengalaman "Tim Sakharov"

Kamenangan penting yaiku Hack.Moscow, ing ngendi dheweke nggawe asisten universal kanggo dokter. Iki minangka chatbot sing ngawasi asupan pil pangguna. Nggunakake visi komputer, sampeyan bisa ngirim foto blister pil supaya dhokter bisa ngawasi dosis lan konsumsi obat. Kajaba iku, padha nggabungake solusi karo Amazon Alexa, sing nyaranake rencana obat nggunakake katrampilan swara.

"Sampeyan kudu tansah nyiapake presentasi"

Bisa ngomong babagan awake dhewe minangka katrampilan sing dibutuhake dening sapa wae. Punapa mawon idea, iku penting kanggo pirembagan bab iku ing cara diakses lan makarya.

Pagelaran iku pertunjukan, ora ana sing pengin crita sing mboseni. Nanging ing wektu sing padha, penting kanggo njaga keseimbangan ing antarane inti proyek lan pidato sing nyenengake sing pengin dirungokake, sanajan sampeyan dadi speaker kaping papat dina iki.

Apike kanggo mbukak wicara kaping pirang-pirang sadurunge pertahanan, lan miwiti nggawe presentation ing advance. Iku luwih apik yen sampeyan duwe desainer sing bisa mbantu nggawe ayu.

Rong puluh hackathon ing setahun lan setengah: pengalaman "Tim Sakharov"

Kepiye carane nyiyapake pertahanan?

  • Kita sering tampil bareng - Dima utawa Emil biasane teka karo aku, dheweke mbantu miwiti prototipe lan mangsuli pitakon.
  • Kita mikir babagan presentasi. Kita seneng Musk, mula kita kerep nggunakake foto, ngubungake tembung babagan proyek kita, lan liya-liyane. Nanging fitur utama yaiku jeneng. Apa "Tim dijenengi sakwise Sakharov"? Amarga kita nggawe bom (ing hackathon ing Belarus padha ngomong iku bom, kabeh wong entuk).

Rong puluh hackathon ing setahun lan setengah: pengalaman "Tim Sakharov"

  • Kesalahan akeh ora mung hackathon, nanging uga para pemula banget fokus ing teknologi, amarga iku dudu fitur dhewe sing penting, nanging masalah apa sing diatasi. Sanajan kasunyatan kasebut jelas, sawetara wong sing ngomong babagan pertahanan; luwih asring sampeyan bisa krungu "kita nggawe aplikasi nggunakake kabeh algoritma AI sing kita kenal." Mula, kita konsentrasi kanthi tepat ing tugas sing ditindakake lan nindakake kanthi kreatif.
  • Dikirim, wicara cetha ing pertahanan Ngartekno mundhak kasempatan menang. Mula kita gladhen, gladhen lan gladhen maneh. Ing GameNode pisanan, aku ngobrol karo Dima liwat telpon - dheweke lara lan mulih, nanging sanajan ing negara kasebut, dheweke terus kerja.

"Ngomong karo ahli sabisa-bisa"

Kita duwe praktik nyoba komunikasi karo para ahli sabisa, paling ora kaping telu. Sapisan saben dina lan kanthi kapisah sadurunge pertahanan. Kaping pisanan, sampeyan nyoba hipotesis karo dheweke; sareh, iki carane padha ngelingi project lan ngerti. Iku angel kanggo objectively lan cekap netepke apa hardcoded ana ing limang menit saka pertahanan. Lan katelu, iku pacaran. Kita isih tetep sesambungan karo akeh, takon babagan macem-macem topik lan mung kanca.

Hackathon nduwe peran gedhe lan mbantu kita nemokake perusahaan kasebut. Partisipasi ing wong-wong mau 100% migunani kanggo pangembangan ekosistem teknologi lan wiwitan, lan praktis ora ana watesan umur lan katrampilan, amarga bocah sekolah lan profesional sing berpengalaman bisa melu. Umumé, kita wis njupuk jangkah apik lan nyoba kanggo njupuk wayahe, nanging kamenangan utama isih ahead!

Source: www.habr.com

Add a comment