JJ Abrams nganggep Kojima minangka master game adhedhasar crita

Ing wawancara anyar karo IGN, panulis, direktur lan produser Star Wars JJ Abrams nyathet bakat unik Hideo Kojima.

JJ Abrams nganggep Kojima minangka master game adhedhasar crita

Luwih cedhak rilis kasebut pati Stranding, luwih kerep sawetara pangguna Internet ngritik karya Kojima. Nanging, ora ana sing mbantah manawa pangripta Metal Gear pancen nggawa ide lan gamelan sing inovatif kanggo industri kasebut. Pencipta liyane wis ngakoni iki luwih saka sepisan, kalebu JJ Abrams.

"[Death Stranding] minangka Hideo klasik. Iki minangka genre sing nduweni desain khusus lan emosional. Ana uniqueness kanggo game, kualitas khusus sing mung aran ing seni. "Aku ngerti ana akeh wong sing melu, nanging sampeyan bisa ndeleng jejak Hideo Kojima," ujare Abrams. - Temenan, sawetara aspèk bisa menowo, nanging ana cetha bab game sing rampung anyar lan ora pati ngerti. Yen sampeyan mikir babagan aktinge Hideo, sampeyan bakal ngarepake ana sing nyurung wates sing durung sampeyan deleng sadurunge, lan dheweke kaya-kaya wis nindakake maneh."


JJ Abrams nganggep Kojima minangka master game adhedhasar crita

Miturut Abrams, karya Hideo nduweni lapisan tambahan - pesen - sing nyoba diungkapake liwat macem-macem unsur. "Iki minangka perkara sing rumit banget. Yen ana master nggawe apa sing nggabungake nyenengake game lan crita, mula master kasebut yaiku Hideo Kojima, ”ujare.

Death Stranding dirilis ing PlayStation 4 ing November lan samesthine bakal dirilis ing PC ing musim panas 2020. Premiere film Abrams Star Wars: The Rise of Skywalker. Sunrise" bakal dianakake tanggal 19 Desember taun iki.



Source: 3dnews.ru

Add a comment