Tumindak futuristik Astral Chain saka Platinum Games biyen dadi fantasi

Platinum Games ngembangake game aksi sci-fi sing diarani Astral Chain, ing ngendi para pemain njupuk robot lan setan minangka anggota regu khusus polisi. Nanging ternyata proyek kasebut diwiwiti minangka game fantasi.

Tumindak futuristik Astral Chain saka Platinum Games biyen dadi fantasi

Bubar, cyberpunk wis entuk popularitas maneh. Kasunyatan manawa kedadeyan kasebut bebarengan karo Cyberpunk 2077 saka CD Projekt Red, ing kasus Astral Chain, mung kebetulan. Iki minangka direktur proyek Takahisa Taura ing wawancara karo Polygon. "Aku kudu miwiti kanthi ujar manawa kita ora miwiti Astral Chain mikir yen bakal dadi cyberpunk," ujare Taura. "Kita pancene nyoba nggawe fantasi ing ngendi sampeyan nggunakake sihir."

Sajrone proses pangembangan, Platinum Games lan Nintendo nyimpulake yen wis ana akeh game ing setelan fantasi. "We wanted Astral Chain ngadeg metu saka game liyane,"Sa Taura.

Nalika Astral Chain berubah saka fantasi dadi cyberpunk, Taura nggunakake karya kayata Ghost in the Shell lan Appleseed minangka inspirasi. Kajaba iku, desainer karakter Masakazu Katsura minangka penulis manga fiksi ilmiah sing diarani Zetman.

Tumindak futuristik Astral Chain saka Platinum Games biyen dadi fantasi

Ayo kita ngelingake yen Takahisa Taura minangka desainer utama NieR: otomatis. Miturut dheweke, struktur Astral Chain ana ing antarane linearitas Bayonetta lan wilayah mbukak NieR: Automata. Pemain bisa maju liwat crita, nanging uga bali menyang tingkat sing wis rampung sadurunge.

Astral Chain bakal kasedhiya eksklusif kanggo Nintendo Switch ing Agustus 30th.



Source: 3dnews.ru

Add a comment