Kepala Ubisoft: "Game perusahaan durung nate lan ora bakal dibayar kanggo menang"

Diterbitake dening Ubisoft bubar ngumumake bab transfer telung game AAA lan ngakoni Ghost Recon Breakpoint gagal finansial. Nanging, kepala perusahaan, Yves Guillemot njamin investor sing taun saiki bakal sukses malah njupuk menyang akun kahanan saiki. Dheweke uga ujar manawa penerbitan kasebut ora ngrancang ngenalake unsur sistem "bayar-kanggo-menang" menyang proyeke.

Kepala Ubisoft: "Game perusahaan durung nate lan ora bakal dibayar kanggo menang"

Pemegang saham takon Yves Guillemot yen dheweke kuwatir yen pangguna wiwit protes marang monetisasi agresif ing game. Pitakonan biasane babagan toko ing Ghost Recon Breakpoint. Ing versi awal proyek kasebut, ana kaca sing adol pengalaman, poin katrampilan lan bahan kanggo nggawe senjata. Kepala Ubisoft nanggapi manawa sukses game paling anyar penerbit ora ana gandhengane karo paningkatan jumlah transaksi mikro.

Kepala Ubisoft: "Game perusahaan durung nate lan ora bakal dibayar kanggo menang"

Yves Guillemot ngandika: "Nalika kita nggawe isi sing ngidini wong kanggo tetep ing game maneh, padha kadang nglampahi dhuwit ekstra. Kanthi nyedhiyakake pengalaman sing berkualitas tinggi, perusahaan nambah revenue saka proyek tartamtu amarga akeh update sing dirilis. Ing kasus Ghost Recon, filosofi penerbit yaiku yen panuku entuk game lengkap tanpa kudu mbuwang dhuwit. Kita ora duwe unsur "bayar kanggo menang", lan iku prinsip sing dianut Ubisoft. Item kasebut [ing Ghost Recon Breakpoint] dirancang kanggo wong-wong sing wiwit seneng-seneng sawise diluncurake, kanggo nggayuh pangguna liyane lan nikmati pengalaman co-op sing tantangan mengko ing game kasebut. Miturut Guillemot, toko Breakpoint muncul mung amarga popularitas ing Wildlands Roh Recon, supaya perusahaan wanted kanggo nyedhiyani pelanggan karo macem-macem produk.



Source: 3dnews.ru

Add a comment