Sawise dhaptar rinci karakteristik konsol Xbox generasi sabanjure, rincian anyar babagan konsol PlayStation 5 ing mangsa ngarep wis muncul ing Internet. Sumber bocor sing kondhang lan cukup dipercaya kanthi jeneng samaran Komachi wis nerbitake informasi babagan frekuensi jam GPU saka console Sony mangsa.
Sumber kasebut nyedhiyakake data babagan prosesor grafis Ariel, yaiku bagean saka platform siji-chip kanthi kode jeneng Oberon. Platform siji-chip iki kemungkinan minangka conto teknik platform Gonzalo, sing bakal dadi basis Sony PlayStation 5 ing mangsa ngarep.
Kanggo GPU, sumber menehi telung kacepetan jam: 800 MHz, 911 MHz lan 2,0 GHz. Frekuensi kasebut cocog karo mode operasi sing beda-beda. Sing terakhir bakal dadi standar kanggo konsol anyar. Loro liyane padha karo frekuensi prosesor grafis PlayStation 4 lan PlayStation 4 Pro, sing nuduhake manawa mode frekuensi kasebut dibutuhake kanggo njamin kompatibilitas mundur.
Ing tembung liyane, nalika mbukak game PlayStation 5, GPU bakal mbukak nganti 2,0 GHz. Sabanjure, game kanggo PlayStation 4 lan versi Pro bakal mlaku kanthi frekuensi sing luwih murah. Aku uga kaya Wigati sing frekuensi 2,0 GHz dhuwur banget kanggo prosesor grafis, utamané siji sing bagéan saka platform siji-chip adat. Kanggo mbandhingake, miturut bocor paling anyar, GPU ing mangsa ngarep Xbox bakal mlaku ing ndhuwur 1,6 GHz.
Sayange, konfigurasi GPU sing bakal katon minangka bagean saka konsol PlayStation 5 isih durung dingerteni. Kita mung bisa nyathet yen bakal dibangun ing arsitektur Navi (RDNA) lan bakal ndhukung akselerasi hardware kanggo sinar sinar.