Kompetisi Habr: pemenang kompetisi ide

Ing pungkasan taun kepungkur, kita ganti jeneng - kabeh proyek dadi bagean saka Habr. Ora mungkin ora ngomong babagan acara kaya ngono, mula ana wong loro sing langsung njupuk pengumuman - aku lan Deniskin. Pungkasane, kita ora bisa mutusake kiriman sapa sing bakal diterbitake, mula kita ngirim loro: kaping ΠΈ Π΄Π²Π°.

Kompetisi Habr: pemenang kompetisi ide

Miturut sawetara metrik, kirimanku menang (bukti), nanging umume amarga aku nambahake kompetisi kanggo Ide Habr sing paling apik - aku kudu nggawe lan menehi jeneng sing bisa dadi bagian saka Habr (saka proposal rasional babagan layanan anyar kanggo ngrampungake kegilaan). Asil ana ing sangisore potong.

Aku ora pengin narik kucing kanthi buntut (supaya dheweke turu), nanging aku bakal ngomong yen milih pemenang saka sawetara atus peserta angel banget. Kita ora ndeleng jumlah plus, jeneng lan manfaat, nanging milih kanthi "usus" - pisanan dhaptar (dievaluasi kanthi 10 poin), banjur para pemenang dhewe (kanthi skor rata-rata paling dhuwur).

ketemu:

Pendidikan Habr

VK-pangguna i_v_a_n_l | pranala

Wong milih katrampilan sing dikarepake, lan Habr menehi "kurikulum". Katrampilan sing luwih kompleks gumantung marang sing kurang kompleks (sampeyan kudu ngurai sabisa-bisa). Kabeh skills bebarengan mbentuk asiklik, diarahake graph. Sawise ndeleng wong sing langsung ngerti carane dheweke kudu pindhah.

Contone, wong kepengin sinau babagan program game: pisanan, sampeyan kudu nggawe manawa dheweke bisa ngetik kanthi konvensional kanthi kacepetan normal, ngerti dhasar dhasar basa pamrograman, lan pola desain sing prasaja. Mbok menawa dheweke luwih kenal karo nggawe game liwat sawetara GameMaker, banjur luwih rumit.

Program kasebut kalebu artikel, Q&A, lan tugas praktis. Ing wektu sing padha, kabeh diurutake miturut kerumitan lan kedalaman sinau materi. Sampeyan uga penting kanggo nambah sawetara jinis mekanika game supaya pangguna duwe insentif kanggo latihan saben dina. Lan aja kakehan katrampilan individu. Kerumitan saben skill (tundhuk penguasaan sing cukup saka sing sadurunge) kudu kira-kira padha.

Kanthi ragad, sampeyan bisa nyambung kanggo mriksa rampung tugas, dhukungan kanggo instruktur, lan sawetara barang liyane. Utawa menehi pangguna tugas-tugas prasaja sing diformat kanthi bener saka Freelance, kasedhiya yen dheweke ngrampungake kanthi gratis / kanthi biaya sing murah, lan tanggung jawab kanggo verifikasi ing kasus iki ana ing pelanggan.

Sampeyan bisa nggawe pangguna Habr bisa dadi instruktur dhewe sawise lulus ujian kualifikasi. Utawa yen dheweke ngonfirmasi kualifikasi kanthi nulis artikel babagan topik kasebut.

Sing wis rampung latihan bakal diwenehi macem-macem prestasi ing Freelance / Habr / Karir. + Menehi pilihan tugas / lowongan ing topik. Sing lulus mriksa tugas bakal entuk prestasi sing rada adhem. Uga prestasi rada adhem kanggo wong-wong sing ketemu tenggat wektu / sinau saben dina.

Punika ngremenaken sing idea padha saranake сам Deniskin, nanging dheweke mung menehi judhul, tanpa katrangan. Lan ing ngendi dheweke butuh sweatshirt kapindho?

Bocah-bocah Habr. Khabrik

OtshelnikFm | pranala

Bab-bab rumit ing basa sing bisa dimangerteni bocah. Anak-anak minangka pamirsa sing ora bisa rampung. Lan saiki ana informasi teknis sing migunani kanggo dheweke. Inggih, kajaba kanggo f * cks.

Pandhuan Habr - guide.habr.com

Ohio | pranala

Nglumpukake kabeh sing paling migunani ing siji gendheng. Habr Guides minangka platform sing dipΓ©rang dadi 2 bagean: 1) Kanthi analisa solusi sing wis siap kanggo masalah sing gampang kaya "carane nggawe tata letak adaptif", uga kesulitan sing ora standar, dipΓ©rang dadi wilayah 2) Panggonan ing ngendi sampeyan bisa takon pitakonan sing ora ana jawaban jawaban ing bagean pisanan. Bisa uga kudu dileksanakake ing wangun topik pelengkap, yen ana wong sing nemokake cara sing luwih trep utawa ora standar, sing bisa adhedhasar teknologi utawa piranti lunak sing mentas muncul. Iku uga dadi ide sing apik kanggo ngurutake kanthi migunani - mesthi, sampeyan bisa muter karo ula lan kalkulator, nanging kenapa manungsa mung butuh?)

Kaya sing dijanjekake, para pemenang bakal nampa sing anyar Kaos Habr Kab (kaya ing gambar sadurunge kata, mung tanpa kucing). Tulis ing rincian kontak PM kanggo pengiriman lan ukuran.

UmumΓ©, ana akeh usulan-usulan kelangan, antarane kang topik pendidikan padha noticeably dominan (iku piye wae disaranake dhewe, lan kita wis nggawe plans ing arah iki kanggo dangu), Panuntun (kang akeh wong ngedika bab siji cara. utawa liyane), crowdfunding lan panyimpenan data (hosting, GitHabr karo review kode umum saka Habrians, Habr Code, etc.) Sawetara gagasan mung lagi wae digawe menyang voting. Iki liyane sing disenengi: 

- Habr Quest. Ide kasebut kapisah pasa saka banjur omong kosong
- Toko Habr - Toko karo barang dagangan, lsp. (pengarang noonv)
- Habr Music - Koleksi musik kanggo coding. Bisa uga ana ing swasana ati sing beda-beda, contone: "Nalika sampeyan ora pengin nindakake apa-apa, nanging sampeyan kudu nindakake," "Nalika tenggat wektu menet," "Nalika sampeyan kudu cepet konsentrasi." (pengarang saka VK)
- Ha-habr. iku-humor ing ha.habr.com saka xDimus
- Habr Hub saka BarakAdama ΠΈ riv_shiell
- Pasar Loak Habr - dodolan / tuku / sumbangan apa wae ing masyarakat. Comp. hardware, Gadgets lan sing kabeh. Ya, ana Avito, Yula lan liya-liyane, nanging aku pengin tuku barang-barang saka wong sing duwe minat sing padha, sing ngerti teknologi, ngurmati lan (aku wani ngarep-arep) ora bakal ngapusi dhewe. Aku mikir ana sawetara iki (yen ora kabeh) ing antarane komunitas IT.

Kompetisi Habr: pemenang kompetisi ide

Lan pribadi aku seneng iki iku saka kotkampot:

dhaftar pinter (kadhangkala) lan akale (meh tansah) layanan hub. Yen sampeyan nemokake sampeyan ing kene, aku njaluk ngapura, aku ora maca kabeh komentar lan ora mriksa kabeh kanggo orisinalitas.

habr.dack (habr.mack, habr.food) - layanan pangiriman panganan
habr.merch - layanan kanggo adol dagangan Habr merek
habr.rbah - layanan kanggo nggoleki lan nggawe palindrom utawa layanan nganggo cermin Habr yen diblokir
habr.make(habr) - layanan kanggo nggawe layanan Habr anyar
habr.game - layanan karo game pinter utawa mung pembunuh wektu (habr.game.snake.io - sub-layanan karo ula bebarengan)
habr.skolopendr - arsip kiriman Habr sing ora dipilih
habr.casino - layanan casino karo kode bajakan, rencana saka darknet, blackjack lan programer wadon
habr.music (utawa habr.parampampam) - musical Habr
habr.stierlitz - Habr karo bahan saka darknet utawa mung Habr saka lelucon kuna (bab Stirlitz pisanan kabeh)
habr.kondelabr - layanan kanggo adol topi utawa nerbitake kode open source kanthi kruk kanggo koreksi luwih lanjut
habr.fixiki - layanan karo kabeh seri fixiki kanggo istirahat ing cilik saka depresi
habr.kadabr - layanan kanthi piwulang babagan trik lan sihir (warning humor sosial sing cetha: contone, carane nulis kode tanpa bantuan Google)
habr.plus minangka layanan streaming Habr kanthi ceramah legal lan ora sah dening dosen kondhang ing kalangane
habr.ban - Habr amarga larangan
az.buki.vedi.habr - Habr karo tutorial kanggo dummies lan ora supaya
habr.ege - Habr kanggo nyiapake Ujian Negara Bersatu
habr.child - Habr kanggo bocah-bocah (ing kene sampeyan bisa kalebu habr.fixiki)
habr.zoomer - Habr kanggo wong tuwa lan zoomers (nulis artikel ing Old Church Slavonic dianjurake)
habr.motivasi - Habr karo motivasi kanggo saben dina
habr.badoo - Aku bakal nemokake jodohku
habr.catinhat (ala cat in a poke) - subservice kanggo nerbitake kirim acak ing Habr

Matur nuwun kabeh kanggo melu! 

Source: www.habr.com

Add a comment