ProHoster > ΠΠ»ΠΎΠ³ > warta internet > Hideo Kojima: "Penulis Death Stranding kudu ngolah maneh kanggo entuk kualitas sing dikarepake kanggo dibebasake"
Hideo Kojima: "Penulis Death Stranding kudu ngolah maneh kanggo entuk kualitas sing dikarepake kanggo dibebasake"
Ing Twitter, direktur pangembangan Death Stranding Hideo Kojima ngandhani babagan produksi game kasebut. Miturut dheweke, tim kasebut kerja keras kanggo ngeculake proyek kasebut ing 8 November. Kita malah kudu ngolah maneh, kaya sing dicritakake direktur Kojima Productions.
Pesen Hideo Kojima ujar: "Death Stranding kalebu prekara sing durung nate ana, gamelan, swasana jagad lan efek visual sing rinci. Studio sing dakdegake yaiku tim independen cilik, nanging kerja keras kanggo ngluncurake produk kasebut ing tanggal 8 November. Isih kudu daur ulang.β
DEATH STRANDING nduweni unsur sing durung nate ana sadurunge, gamelan, swasana jagad, visual sing kita tuju kanggo nggawe. Studio sing dakdegake yaiku indie cilik nanging nyoba sing paling apik kanggo ngirim produk kasebut ing tanggal 8 Nov. Isih ing wektu crunch saka dev? pic.twitter.com/sNvTAc7wwB
Mung luwih saka telung sasi sadurunge release Death Stranding. Ketoke, penulis saiki polishing game lan mbusak kewan omo. Ditilik saka skala sing ditampilake ing trailer paling anyar, nggawa karya kanggo sempurno bakal arang banget angel.
Kita ngelingake sampeyan: Death Stranding bakal teka ing Maret medal menyang tataran ngrakit kabeh komponen bebarengan. Game kasebut bakal didol ing November 8th khusus ing PS4.