Panganggo Reddit TheRealSpidersGeorg_
TheRealSpidersGeorg_ ngowahi piranti pawon saben dina dadi pengontrol
Ngontrol game nggunakake roti panggang ora gampang: pengatur suhu tanggung jawab kanggo gerakan karakter, lan tuas kanggo roti Mudhunake menyang slot kanggo nyerang lan nggunakake flasks marasake awakmu.
Amarga kontrol kamera winates, panggedhe paling masalah kanggo TheRealSpidersGeorg_ nganti saiki wis Deacons of the Deep lan Guardians of the Abyss: amarga fitur saka "gamepad", daredevil asring ora kejawab mungsuh.
"Aku ora ngerti sepira pentinge kemampuan kanggo ndeleng ngiwa lan nengen nganti aku nemoni Wali Jurang. Ing fase kapindho, aku kudu muter ing sisih, yen ora bakal digoreng (kaya roti panggang, haha)," jlentrehe TheRealSpidersGeorg_.
Pilihan senjata menehi kesulitan tambahan: TheRealSpidersGeorg_ nyedhaki tengah crita, lan isih nggunakake pedhang Irithyllian sing rada ringkih: "Kita kudu ndandani."
Pangguna asring wani ngalahake game favorit nggunakake alat sing ora dimaksudake kanggo iki: ing awal Desember, streamer Super Louis 64 ngalahake Halo 3 mung nggunakake
Nanging, nelukake proyek Saka Software minangka kesenengan khusus kanggo para eksperimen. Martovskaya
Dark Souls 3 dirilis ing 2016 ing PC (Steam), PS4 lan Xbox One. Ing Kawa saka release game, Saka direktur Software Hidetaka Miyazaki ngandika sing bagean katelu
Ing wektu sing padha, semangat Dark Souls terus manggon ing proyek sabanjure studio: Miyazaki dhewe ing
Source: 3dnews.ru