Kecerdasan buatan ngalahake pemain eSports paling kuat ing Dota 2

Taun kepungkur, organisasi nirlaba OpenAI ngadu sistem intelijen buatan marang profesional Dota 2. Banjur mesin kasebut ora bisa ngalahake manungsa. Saiki sistem wis mbales dendam. 

Kecerdasan buatan ngalahake pemain eSports paling kuat ing Dota 2

Kejuaraan Lima OpenAI ditindakake ing San Francisco ing akhir minggu, nalika AI ketemu karo limang e-olahraga saka tim OG. Tim iki njupuk penghargaan paling dhuwur ing eSports ing 2018, njupuk Panggonan pisanan ing turnamen The International Dota 2 kanthi dana hadiah $ 25 yuta. Anggota tim ketemu karo bot OpenAI, sing dilatih nggunakake metodologi sing padha. Lan wong ilang.

Bot-bot OpenAI dilaporake wis sinau penguatan lan mandiri saka siji liyane. Yaiku, dheweke mlebu game kasebut tanpa pamrograman lan setelan sadurunge lan dipeksa sinau kanthi nyoba lan kesalahan. Pendiri lan ketua OpenAI Greg Brockman ujar manawa sajrone 10 wulan, intelijen buatan wis main game Dota 45 2 ewu taun.

Kanggo game kasebut ing San Francisco, saben regu duwe 17 pahlawan sing kudu dipilih (ana luwih saka satus ing game kasebut). Ing wektu sing padha, AI milih mode sing saben tim bisa nglarang pilihan pahlawan sing dipilih. Iki ngidini sampeyan mbangun kekuwatan lan nyuda kelemahane. Ilusi lan fungsi nyeluk pahlawan anyar uga dipateni, sanajan bisa diuripake maneh.

AI dilaporake nggunakake taktik sing ngasilake keuntungan jangka pendek, nanging entuk bathi. Ing wektu sing padha, sistem kasebut nguripake pahlawan sing wis mati sanajan ing wiwitan perang. UmumΓ©, mesin nggunakake pendekatan banget agresif, jenis "blitzkrieg", kang wong ora bisa ngusir, wiwit pertandhingan pisanan mung setengah jam.

Sing nomer loro malah luwih cendhek, amarga AI ngrusak manungsa kanthi cepet, fokus ing serangan tinimbang pertahanan. UmumΓ©, ternyata skema pembelajaran penguatan menehi asil. Iki bakal ngidini supaya bisa digunakake ing mangsa ngarep kanggo macem-macem tugas.




Source: 3dnews.ru

Add a comment