Pangembang saka studio Paris Amplitude terus ngomong babagan strategi 4X sejarah ambisi Humankind,
Miturut produser eksekutif proyek kasebut Jean-Maxime Moris, perkara utama ing Humankind yaiku "perjalanan pemain liwat sejarah." Mung ana siji kondisi kanggo kamenangan - Fame. Minangka peradaban develops, pemain bakal nampa Era Stars, kang bisa diowahi dadi TCTerms fame. Lintang dipΓ©rang dadi kategori sing cocog karo gaya dolanan sing beda. Saben wong digandhengake karo pratondho beda: wutah populasi, expansion saka kutha lan pengaruh budaya, pangembangan teknologi, kamenangan ing perang. Kajaba iku, TCTerms fame diganjar kanggo circumnavigating donya lan mbangun kamulyan donya.
Lintang uga ngidini sampeyan pindhah menyang jaman anyar. Ana enem jaman ing game - saka Zaman Perunggu nganti jaman modern. Ing wayahe transisi, pemain bakal diijini milih budaya anyar (ana 60 wong - sepuluh kanggo saben jaman), utawa terus karo saiki. Saben siji nduweni unit sing unik, signifikan, blok kutha, katrampilan khusus, lan sifat warisan sing bakal disimpen ing peradaban ing salawas-lawase. Pangembang ora pengin nyurung pemain game kanggo ngganti budaya - yen pengin, dheweke bisa ngembangake kabeh game kasebut. Ing kasus iki, dheweke bakal kelangan keuntungan saka budaya anyar, nanging bakal nampa nilai fame tambahan.
Π
Studio amplitudo didegakΓ© ing 2011 lan wiwit dirilis limang game: 4X game strategi Endless Space,
Humankind dijadwalake bakal dirilis ing 2020 ing PC (
Source: 3dnews.ru