Cara ninggalake tandha sejarah: buku harian video kaping papat para pangembang strategi Humankind

Pangembang saka studio Paris Amplitude terus ngomong babagan strategi 4X sejarah ambisi Humankind, ngumumake Agustus pungkasan ing gamescom 2019. Ing diary dev papat, diterbitake minggu iki, padha ngomong bab carane pemain bakal bisa ninggalake tandha ing sajarah lan peradaban padha dibangun.

Cara ninggalake tandha sejarah: buku harian video kaping papat para pangembang strategi Humankind

Miturut produser eksekutif proyek kasebut Jean-Maxime Moris, perkara utama ing Humankind yaiku "perjalanan pemain liwat sejarah." Mung ana siji kondisi kanggo kamenangan - Fame. Minangka peradaban develops, pemain bakal nampa Era Stars, kang bisa diowahi dadi TCTerms fame. Lintang dipΓ©rang dadi kategori sing cocog karo gaya dolanan sing beda. Saben wong digandhengake karo pratondho beda: wutah populasi, expansion saka kutha lan pengaruh budaya, pangembangan teknologi, kamenangan ing perang. Kajaba iku, TCTerms fame diganjar kanggo circumnavigating donya lan mbangun kamulyan donya.

Lintang uga ngidini sampeyan pindhah menyang jaman anyar. Ana enem jaman ing game - saka Zaman Perunggu nganti jaman modern. Ing wayahe transisi, pemain bakal diijini milih budaya anyar (ana 60 wong - sepuluh kanggo saben jaman), utawa terus karo saiki. Saben siji nduweni unit sing unik, signifikan, blok kutha, katrampilan khusus, lan sifat warisan sing bakal disimpen ing peradaban ing salawas-lawase. Pangembang ora pengin nyurung pemain game kanggo ngganti budaya - yen pengin, dheweke bisa ngembangake kabeh game kasebut. Ing kasus iki, dheweke bakal kelangan keuntungan saka budaya anyar, nanging bakal nampa nilai fame tambahan.


Cara ninggalake tandha sejarah: buku harian video kaping papat para pangembang strategi Humankind

Π’ sing pisanan Ing diary video, penulis ngomong babagan pangembangan game, ing kapindho - babagan nggawe lanskap, lan ing katelu - babagan manajemen kutha lan wilayah. Video kasebut nuduhake cuplikan saka versi pra-alpha. Komponen visual lan sawetara unsur bisa diganti kanggo release.

Cara ninggalake tandha sejarah: buku harian video kaping papat para pangembang strategi Humankind

Studio amplitudo didegakΓ© ing 2011 lan wiwit dirilis limang game: 4X game strategi Endless Space, Telas Space 2 ΠΈ Katrangan Tanpa wates, Dungeon roguelike saka Endless lan novel visual Love Yourself: A Horatio Story. Pangembangan manungsa nggunakake sawetara sistem saka Endless Legend (contone, ngembangake kutha lan entuk sumber daya) ing wangun sing diowahi. Pangembang dhewe nyebutake proyek anyar minangka magnum opus lan ngakoni yen dheweke pengin nggawe sing padha wiwit studio dibukak. Dheweke entuk kesempatan iki amarga menehi hasil karo Sega.

Humankind dijadwalake bakal dirilis ing 2020 ing PC (uap).



Source: 3dnews.ru

Add a comment