Epic Games wis gabung karo organisasi ngembangake mesin game mbukak Open 3D Engine

Yayasan Linux ngumumake manawa Epic Games wis gabung karo Open 3D Foundation (O3DF), digawe kanggo nerusake pangembangan kolaboratif mesin game Open 3D Engine (O3DE) sawise ditemokake dening Amazon. Epic Games, sing ngembangake mesin game Unreal Engine, ana ing antarane peserta paling dhuwur, bebarengan karo Adobe, AWS, Huawei, Microsoft, Intel lan Niantic. Wakil saka Epic Games bakal gabung karo Dewan Pengurus O3DF.

Tujuan utama proyek Open 3D Engine yaiku nyedhiyakake mesin 3D sing mbukak lan berkualitas tinggi kanggo pangembangan game AAA modern lan simulator kasetyan dhuwur sing bisa mlaku ing wektu nyata lan nyedhiyakake kualitas sinematik. Minangka bagΓ©an saka Open 3D Foundation, Epic Games arep fokus kanggo mesthekake portabilitas aset game lan data multimedia kanggo mbebasake seniman lan panyipta konten saka kaiket karo alat tartamtu.

Open 3D Engine minangka versi sing dirancang maneh lan ditingkatake saka mesin Amazon Lumberyard sing wis dikembangake sadurunge, adhedhasar teknologi mesin CryEngine sing dilisensi saka Crytek ing 2015. Mesin kasebut kalebu lingkungan pangembangan game terpadu, sistem rendering fotorealistik multi-threaded Atom Renderer kanthi dhukungan kanggo Vulkan, Metal lan DirectX 12, editor model 3D sing bisa diperluas, sistem animasi karakter (Emotion FX), sistem pangembangan produk setengah rampung. (prefab), mesin simulasi fisika nyata-wektu lan perpustakaan matematika nggunakake instruksi SIMD. Kanggo nemtokake logika game, lingkungan pemrograman visual (Script Canvas), uga basa Lua lan Python, bisa digunakake.

Mesin kasebut wis digunakake dening Amazon, sawetara studio game lan animasi, uga perusahaan robotika. Antarane game digawe ing basis saka engine bisa nyatet New World lan Deadhaus Sonata. Proyek kasebut wiwitane dirancang supaya bisa adaptasi karo kabutuhan sampeyan lan duwe arsitektur modular. Secara total, luwih saka 30 modul sing ditawakake, diwenehake minangka perpustakaan sing kapisah, cocog kanggo panggantos, integrasi menyang proyek pihak katelu lan digunakake kanthi kapisah. Contone, amarga modularitas, pangembang bisa ngganti renderer grafis, sistem swara, dhukungan basa, tumpukan jaringan, mesin fisika lan komponen liyane.

Source: opennet.ru

Add a comment