Imagination Technologies wis ngumumake dhukungan kanggo API grafis OpenGL 4.6 ing GPU, sing ditindakake nggunakake driver Zink open source sing dikembangake ing repositori proyek Mesa. Zink nyedhiyakake implementasi OpenGL ing ndhuwur Vulkan kanggo ngaktifake OpenGL akselerasi hardware ing piranti sing mung ndhukung API Vulkan. Kinerja Zink cedhak karo kinerja implementasi OpenGL asli, sing ngidini manufaktur hardware ora nggunakake sumber daya kanggo ngleksanakake OpenGL ing GPU lan mbatesi mung ndhukung API Vulkan, lan ngleksanakake OpenGL liwat lapisan. Imagination Technologies minangka pabrikan pisanan sing nggunakake skema iki.
Solusi sing disiapake kasil diuji ing suite uji CTS (Khronos Conformance Test Suite) lan ditemokake kompatibel karo spesifikasi OpenGL 4.6. Iki minangka produk basis Zink pisanan sing disertifikasi resmi dening Khronos. Sesuai karo kritéria Khronos, yen implementasine liyane adhedhasar Zink disertifikasi, driver Zink dhewe, minangka lapisan universal, bakal resmi diakoni minangka kompatibel karo OpenGL 4.6. Entuk sertifikat ndadekake bisa resmi ngumumake kompatibilitas karo standar grafis lan nggunakake merek dagang Khronos sing ana gandhengane.
Karya liyané nyoroti pangembangan Imagination Technologies babagan driver suite sumber terbuka kanggo GPU berbasis Rogue. Suite kasebut kalebu driver DRM (Direct Rendering Manager) kanggo kernel. Linux, driver kanthi implementasi awal Vulkan 1.0, lan sakumpulan firmware GPU. Driver Vulkan wis dikirim menyang distribusi inti Mesa, lan driver DRM lagi disiapake kanggo dilebokake ing kernel inti. LinuxIng mangsa ngarep, dhukungan Zink bisa ditambahake ing kit iki, sing bakal ngasilake tumpukan grafis sing mbukak kanthi lengkap kanggo perangkat keras Imagination, sing ndhukung OpenGL lan Vulkan.
Source: opennet.ru
