Ing wusana woro-woro Amnesia: Rebirth,
Amnesia: Rebirth langsung ana hubungane karo Amnesia: The Dark Descent. Acara saka bagean anyar njupuk Panggonan ing 1937, bab satus taun sawise mburi game asli. Karakter utama, Parisian Tasi Trianon, tindak bisnis, nanging ana sing ngganggu rencana dheweke. Dheweke tangi semaput ing tengah ara-ara samun Aljazair lan nyadari yen dheweke dioyak dening makhluk sing mbebayani.
"Dheweke dudu prajurit, dheweke dudu penyidik, dudu pahlawan aksi," ujare direktur kreatif Thomas Grip. "Dheweke minangka wong biasa sing nemoni kahanan sing nggegirisi. Lan amarga iki minangka game Frictional Games, ora mungkin kahanane bakal saya suwe maneh.
Ana sawetara monsters, lan kabeh tumindak beda. Yen padha nyekel Tasi utawa pemain gagal tugas penting, bakal ana "konsekuensi long-term nyoto."
Pangembang wis nyathet yen Amnesia: Rebirth padha karo bagean sadurunge. Pamuter njelajah lokasi, ngrampungake teka-teki lan nyingkiri monsters. Nanging, ana beda sing signifikan. Kaping pisanan, para pangripta nyoba ora nggunakake rasa wedi mlumpat sing prasaja sing dibangun ing Amnesia: The Dark Descent. "Pemain wis dawa wis rakulino kanggo trik prasaja kuwi,"Grip ngandika. "Kita nyingkiri lan nyoba gawe kaget pangguna yen bisa."
Amnesia anyar ora mung game medeni, nanging game kanthi penekanan ing crita sing nyebabake emosi sing kuat (ora mung wedi). Produser eksekutif proyek kasebut, Fredrik Olsson, menehi jeneng landmark paling cedhak
Kajaba iku, lingkungan lan teka-teki bakal luwih mawarni-warni tinimbang sadurunge, lan ketemu karo mungsuh bakal ora bisa ditebak. Pamuter bakal ngunjungi papan sing ditutup lan sempit, kaya ing Amnesia: The Dark Descent, lan lokasi mbukak gedhe. Saben jinis papan duwe "jinis medeni" dhewe.
Game kasebut uga kena pengaruh banget
"Biasane, pangembang pengin inti saka urutane critane game dadi daur ulang, supaya siji wayahe ndadΓ©kakΓ© kanggo liyane,"Panjenenganipun terus. - Kabeh dadi luwih rumit nalika basis iki "didistribusikake" sajrone wektu sing luwih suwe. Aku ora mikir kita bisa nggawe Amnesia: Rebirth yen kita ora nggawe SOMA dhisik."
Pangembang meh yakin manawa ora bakal nambah dhukungan kanggo piranti VR ing game kasebut. Format iki misuwur banget ing antarane game horor wong pisanan, nanging miturut Grip, ing kasus Amnesia: Rebirth bakal angel banget ditindakake. Nanging, dheweke bakal nyoba nggawe pemain "ngrasa kaya Tasi." Kanggo tujuan iki, dheweke nggawe model lengkap awak protagonis.
Amnesia: Rebirth bakal dirilis ing musim gugur 2020 ing PC lan PlayStation 4. Ing wektu sing padha, studio kasebut nggarap game liyane, malah luwih ora biasa, rincian sing ora dingerteni.
Source: 3dnews.ru