Intelijen buatan ngalahake grandmaster ing catur tanpa pitakonan, ngalahake juara Go, nuduhake sukses ing turnamen poker lan gampang ngalahake pemain eSports ing game strategi. AI durung bisa menang ing kahanan pertempuran nyata, nanging kudu ngupayakake iki, ujare Badan Proyek Riset Lanjutan Pertahanan AS (DARPA). Ing kacepetan dhuwur ing kahanan kakehan abot, pilot fighter ing kokpit tetep, sanajan ngrugekke (karo watesan fisik lan mental), nanging mung operator sukses kendaraan tempur. Kahanan pertempuran cepet modern mbutuhake ngganti aturan iki. Penting banget kanggo nggawe pertempuran jarak cendhak, sing mbutuhake konsentrasi maksimal lan reaksi pilot, kanthi otomatis - diselehake ing pundhak intelijen buatan.
Kanggo ngleksanakake program latihan AI kanggo pertempuran udara ing zona kontak visual, DARPA ngluncurake program
Direncanakake kanggo nglatih AI ing maneuver tempur kanthi cara sing padha karo pilot manungsa - kanthi bantuan instruktur sing berpengalaman. Dheweke bakal miwiti kanthi dhasar maneuver. Instruktur bakal ngiringi kendaraan tempur udara otonom lan kekurangan dokumen lan ngrayakake sukses. Senadyan macem-macem informasi variabel sing mlebu, pertempuran udara tundhuk karo aturan sing rada winates, sing dictated dening aerodinamika (fisika proses) lan karakteristik kinerja pesawat. Miturut ahli, iki bakal nggampangake pangembangan AI kanggo pertempuran udara sing cedhak.
Source: 3dnews.ru