Ing sawijining wawancara Pendiri Airship Syndicate lan desainer utama Steve Madureira ngandhani babagan dawa lan struktur game aksi isometrik Darksiders Genesis.

Miturut pangembang, Genesis dipérang dadi 11 misi, ing ngendi pangguna kudu nglawan 5 bos. Tugas bisa dimainake maneh kanggo sumber daya tambahan.
"We ganjaran penasaran. Ana obyek didhelikake (rahasia, teka-teki) nang endi wae. Game wis kabentuk watara misi, supaya sampeyan bisa muter maneh yen kantun soko, "jelas Madureira.
Minangka kanggo durasi, rata-rata bakal paling sethithik 15 jam. Wiwitane, Darksiders Genesis dirancang sajrone 10 jam, nanging sajrone pangembangan proyek kasebut tuwuh kanthi skala.
Madureira nyathet yen wektu sing dibutuhake kanggo ngrampungake game bakal beda-beda gumantung saka tingkat kesulitan lan gaya dolanan saben pangguna: sawetara bakal pengin cepet-cepet ngliwati level kasebut, dene liyane bakal pengin istirahat kanggo njelajah lingkungan.

Genesis minangka "Diabloid" ing alam semesta Darksiders. Game kasebut nduweni rong karakter utama, ing antarane sampeyan bisa ngalih yen perlu. Penulis uga janji bakal ngetrapake mode kooperatif.
Darksiders Genesis bakal dirilis tanggal 5 Desember ing PC lan Google Stadia. Proyek kasebut bakal tekan PS4, Xbox One lan Nintendo Switch ing Februari 2020. Para pangembang sadurunge diterbitake game.
Source: 3dnews.ru
