"Kita kudu ndandani iki": Devil May Cry 5 pangembang menehi komentar babagan kacepetan game

Ing wusana mengeti pisanan SΓ©tan May mewek 5 IGN takon direktur Hideaki Itsuno, uga produser Michiteru Okabe lan Matt Walker kanggo komentar ing salah siji saka speedruns game anyar.

"Kita kudu ndandani iki": Devil May Cry 5 pangembang menehi komentar babagan kacepetan game

Lomba Desember streamer DECosmic dipilih minangka bahan ilustrasi. Ing wektu rekaman, 83 menit wacana minangka rekor, nanging wiwit iku antusias (pisanan lan mung siji ing donya) bisa metu saka 80 menit.

Kanthi cepet, DECosmic wiwit kaget para pangembang wiwit detik-detik pisanan, nanging wahyu nyata teka ing karyawan Capcom ing misi katelu, nalika, kanggo ngirit wektu, streamer nyusup ing geometri tingkat.


Miturut Walker, sing dadi penerjemah kanggo kanca-kancane ing Jepang, para pangembang ora ngerti babagan kerentanan iki: "Saiki kita ngerti babagan [bug], kita kudu ndandani."

Kayane ing mbesuk Iblis May Cry 5 bisa uga ngenteni patch kanggo ngilangi kesenjangan kasebut. Walker terus, "Wong lanang kita bangga banget kanggo nggawe game sing ora bakal rusak."

"Kita kudu ndandani iki": Devil May Cry 5 pangembang menehi komentar babagan kacepetan game

Pengalaman wis mbuktekake yen Devil May Cry 5 cocok kanggo speedrunning sanajan desaine, nanging nalika nggawe proyek sabanjure, Itsuno janji bakal ngelingi para penggemar speedrunning supaya game kasebut uga "nyenengake".

Devil May Cry 5 didol tanggal 8 Maret 2019 kanggo PC (Steam), PS4 lan Xbox One. Nganyari pungkasan game kasebut wiwit Februari pungkasan, nalika saka versi PC Sistem anti-pembajakan Denuvo dicekel.



Source: 3dnews.ru

Add a comment