SIE dina liyane
Sajrone
"Kabeh wong ing studio kita ngerti yen kita duwe game sing apik lan kita mung kudu ngenteni luwih suwe kanggo entuk tangan para penggemar," ujare Pak Druckmann. "Aku ngerti para penggemar kuciwa, lan percaya marang aku, aku ngerti apa sing dakkandhakake: kita uga kuciwa, yen ora luwih, kita ora bisa ngeculake game kasebut kanthi tepat. Kita ndeleng sawetara pratandha sing ora nyenengake sawetara minggu kepungkur, lan sanajan sadurunge dipeksa [amarga koronavirus], kita wiwit alon-alon ngirim karyawan menyang omah kanggo kerja adoh. Kabeh wong ing Naughty Dog saiki lagi nggarap game saka omah."
Kanthi akeh kedadeyan ing jagad iki, Neil Druckmann ora pengin timnya cepet-cepet kerja ing omah, nanging pengin karyawan bisa ngurus awake dhewe lan luwih akeh karo kulawargane. Manajer kasebut maneh ujar manawa tim kasebut saiki lagi nggarap perbaikan bug lan polishing. Tim kasebut nggunakake wektu kanggo nganalisa kabeh aspek kanggo mesthekake produk kasebut cocog karo tingkat kualitas Naughty Dog.
Penundaan kasebut, kaya sing kacathet, utamane amarga gangguan rantai pasokan, nanging Naughty Dog lan Sony mutusake ora ngeculake game kasebut kanthi digital tanggal 29 Mei amarga sawetara penggemar bisa uga ora bisa ndownload, lan tim kasebut ora pengin sapa wae. kudu campur. Nanging, Pak Druckmann nambahake manawa keputusan pungkasan babagan masalah iki durung digawe: macem-macem pilihan kanggo ngeculake game kasebut sanalika bisa dipikirake, nanging kabeh gumantung kepiye kahanan karo Covid-19 berkembang.
"Ora ana keputusan pungkasan sing digawe; kita mung nanggepi kahanan macem-macem pengecer lan ndeleng manawa bisa entuk salinan fisik kanggo wong, "ujare. - Padha ditrapake kanggo infrastruktur digital. Iki minangka game internasional sing dikarepake wong ing kabeh negara, lan kita pengin adil kanggo kabeh wong. Yen kita mung menehi game kanggo sawetara wong, apa sing bakal katon kaya kanggo wong-wong sing ora njaluk game? Mulane, kita nimbang kabeh opsi sing bisa kanggo nampilake game kasebut menyang kabeh penggemar kanthi cepet. Nanging butuh wektu kanggo ngirim salinan lan njlentrehake kabeh masalah. Saiki kahanan ing jagad iki ganti saben dina.
Babagan rilis demo kaya sing disedhiyakake ing pers sadurunge, kepala studio nyathet yen demo umum kudu digawe saka awal, lan iki akeh karya: Anjing Nakal luwih milih fokus kanggo ngrampungake game kasebut. Kajaba iku, demo pers banget tanggal lan ora nggambarake game pungkasan.
Source: 3dnews.ru