Ora maneh, nanging maneh: pangaturan uga dibutuhake kanggo karakteristik DOOM Eternal kanggo konsol lan Stadia

Sawise syarat sistem DOOM Eternal, penerbit proyek kasebut, Bethesda Softworks, uga kudu nyetel fitur teknis penembak sing diantisipasi kanggo konsol lan Google Stadia.

Ora maneh, nanging maneh: pangaturan uga dibutuhake kanggo karakteristik DOOM Eternal kanggo konsol lan Stadia

Dibandhingake karo sing ana ing cathetan ing situs web resmi Bethesda Softworks Diumumake ing wayah wengi yen versi game kanggo Xbox One X lan layanan awan Google rada tambah resolusi, lan basis Xbox One rada dipotong.

Kajaba iku, kabeh sistem ing ngendi DOOM Eternal diluncurake tanggal 20 Maret, kajaba Xbox One standar, bakal duwe dhukungan HDR. AkibatΓ©, spesifikasi pungkasan kanggo game ing njaba PC yaiku:

  • Xbox One - 900r lan 60 fps;
  • Xbox One S - 900p lan 60 fps, dhukungan HDR;
  • PlayStation 4 - 1080p lan 60 fps, dhukungan HDR;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p lan 60 fps, dhukungan HDR;
  • Xbox One X lan Google Stadia - 1800p lan 60 fps, dhukungan HDR.


Antarane liyane, informasi muncul ing microblog resmi seri kasebut yen perdana trailer rilis DOOM Eternal bakal ditindakake sesuk, 12 Maret. Wektu publikasi video kasebut, nanging ora ditemtokake.

DOOM Eternal bakal dirilis tanggal 20 Maret ing PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One lan Stadia. Game kasebut bakal kasedhiya ing konsol ing tengah wengi, ing PC sajrone rong jam, lan ing layanan awan Google tanggal 21 Maret ing 00:01 wektu Moskow.

Pamilik Xbox One wis bisa preload penembake, dene pangguna PC lan PS4 kudu ngenteni sawetara dina maneh: ing sistem kasebut fungsi kasebut bakal diwiwiti 48 jam sadurunge rilis resmi.



Source: 3dnews.ru

Add a comment