Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review

Genre Strategi
Penerbit Deep Silver
Penerbit ing Rusia "Buka"
Pangembang KING Art
Syarat Minimal Prosesor Intel Core i5-4460 3,4 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3,1 GHz, 8 GB RAM, kertu video kanthi dhukungan DirectX 11 lan memori 4 GB, contone NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380, panyimpenan 30 GB, sambungan Internet, Sistem operasi Windows 10
Syarat sing Disaranake Prosesor Intel Core i7-8700k 3,7 GHz / AMD Ryzen 7 1800X 3,6 GHz, 16 GB RAM, kertu grafis DirectX 12 lan memori 6 GB, kayata NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700
tanggal release 1 September 2020 taun
Watesan umur saka 16 taun
Platform PC, Xbox One, PS4
Situs web resmi

Diputer ing PC

Iku taun rong puloh saka abad rong puloh saka kasunyatan sajarah alternatif. Pangembangan manungsa wis tekan mukjijat industri, diwujudake ing raksasa mekanik diesel lan conto senjata listrik sing luar biasa, nanging dudu gagasan humanisme lan dialog internasional sing konstruktif. Lan mulane, kanthi alamiah, jagad Panen Besi wis suffocating ing kumelun perang incessant. Gambar nggegirisi saka karusakan bebarengan non-stop diselani dening gencatan senjata kumuh. Nanging malah iki ora dadi alangan kanggo konflik lokal, kang arep break metu menyang perang gedhe-ukuran anyar ...

Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review

#Urip kanggo Tsar (Kaiser, Motherland)!

Ambiance luar biasa saka dieselpunk (karo cipratan moderat saka Teslapunk), dadi konteks atmosfer kanggo clash struktur donya, saenipun pas karo prinsip strategi nyata-wektu klasik. Panglima RTS sing berpengalaman ora kudu sinau maneh babagan pakaryan militer - dhasar Iron Harvest wis akrab lan akrab: konstruksi, eksplorasi, produksi, maneuver. Lan sawetara nuansa faksional ...

Telung pasukan global melu konflik ing lapangan Iron Harvest: Saxony, karo fitur dikenali saka Kakaisaran Jerman; Rusvet, embodying alternatif Kakaisaran Rusia; Polania, kaya ing Polandia sing kapisah, sing tanahe tansah diganggu dening tanggane. Algoritma taktik umum kabeh fraksi kurang luwih padha: saben duwe sawetara langkah tempur lan langkah-langkah penanggulangan kanthi kauntungan tipis ing siji utawa gagasan strategis liyane. Bangunan padha kanggo saben wong, lan infantri, contone, diwakili dening pesawat identik engineers, riflemen (kajaba Saxony wis versi apik saka wong - pesawat serangan), grenadiers, flamethrowers lan Unit waja-tindik.

Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review

Nanging beda nyata ana ing antarane infantri ing exoskeletons - kekuatan penengah antarane karyawan biasa lan raksasa mecha! Njupuk angkatan bersenjata Rusvet: ing kategori iki padha duwe pejuang gegeran kuat, kang glathi ngrampungake karo loro tunik prajurit prasaja lan plating wesi dikiataken saka raksasa mechanized karo efektifitas meh padha. Saxon gumunggung regu ngancurake karo battering ram lan banget long-range mortir ing siap. Lan personel militer Polania, sing dikuwatake nganggo pigura wesi, nggawa gaman abot kanggo ngrusak karusakan - cocog ing pirang-pirang pertempuran.

Beda faksi sing luwih nyata ana ing kategori bobot sing beda, ing ngendi fitur utama fraksi bisa dilacak ing barisan raksasa revolusi industri. Polania, sing ana ing persimpangan kekuwatan sing maju, entuk akses menyang teknologi canggih. Nanging mechs Polanian katon krasan, daya sing andhap asor, lan ing ukuran padha noticeably rodok olo kanggo raksasa diesel saka mungsuh, nanging padha mobile lan uga cocog kanggo cara perang partisan.

Mekanisme monstrous Rusvet ageng nggambarake napsu kekaisaran lan daya industri immeasurable, ditulis, contone, ing gigantic senjata Komplek "Gulyai-Gorod" (jeneng, ora mangu, ngandhani). Saxon, duweni potensi teknis sing ora kalah, gumantung marang artileri sing efektif lan taktik jarak jauh. Dheweke uga duwe unit tempur sing cerdas, kayata MWF 28 "Stiefmutter", sing bisa nembakake biaya babak. Nanging fitur utama saka mobil Saxon iku katon paling estetis!

Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review

#Salt of War

Iku bisa uga katon yen colossuses kuwi converge ing paprangan, partisipasi infantri rampung tanpa guna. Nanging ora kaya ngono: tanpa prajurit biasa ora bakal bisa nangkep sumber daya lan titik kontrol, lan tanpa dheweke bakal angel nindakake pengintaian. Ya, lan detasemen armor-piercing, kanthi printah sing kompeten, bisa numpes monster mekanik tunggal, lan detasemen insinyur bakal ndandani raksasa sekutu.

Peserta utama ing operasi militer yaiku pahlawan sing ora mung bisa ngganti dalan perang kanthi mbantu pasukan, nanging kadhangkala uga menang perang cilik. Saben sisih diparengake telung karakter kasebut, dipérang dadi telung kelas, kaya unit biasa: infanteri entheng, prajurit diesel abot lan pilihan penengah. Miturut raos subyektif, Rusvet pikantuk pahlawan paling kuat - apa worth Lev Zubov ing wulu ageng, pasuryan lengkap katon kaya cruiser medeni lan mulihake kesehatan dening inflicting karusakan (lan nindakake cukup jumlah karusakan).

Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review

Antarane pahlawan Polandia, partisan Anna Kos banget kuwat, bersenjata karo bedhil sniper, kang bisa gampang numpes prajurit, kendaraan lan bangunan. Lan bruwang jinak jenenge Wojtek mbantu dheweke njaga jarak sing nyaman saka mungsuh. Wong-wong Saxon kaget karo "Brünnhilde" - walker ageng, kikuk, cetha kaya AT-AT saka siji galaksi adoh, adoh.

Para pahlawan nggawa macem-macem strategis sing nyenengake kanggo game kasebut, lan, ngomong babagan kampanye kasebut, dikembangake kanthi apik, duwe kapribaden sing cerah lan motivasi sing jelas. Pramila sampeyan kudu miwiti kenalan karo jagad Iron Harvest kanthi crita sing nawakake macem-macem misi sing padhet - saka kanthi diam-diam nyusup resepsi sing ditutup nganti ngawal sepur waja, uga plot sing diisi aksi!

Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review

#Rongpuluhan atos 

Akèh-akèhé narasi Iron Harvest dumadi ing taun 1920 lan dipérang dadi telung kampanye (miturut jumlah negara sing melu konflik), digabung karo siji plot salib. Karakter sing saya ganti, lan crita entuk momentum serius: kene partisan Polandia Anna Kos perang nglawan penjajah lan nyoba kanggo nyegah getihen rasah, lan kene kita wis ing St Petersburg, ibukutha Rusvet, ngendi, ing peran agen intelijen Olga Morozova, kita nyoba kanggo miyak lan thwart plans saka organisasi misterius "Fenris", nalika bebarengan pindhah menyang kutha rahasia digawe manungsa Nikola Tesla. Tumindak katelu, darmabakti kanggo Gunther von Duisburg, komandan Saxon pensiunan, dumadakan slows mudhun jangkah saka epik, ngalih menyang reminiscences saka perang kepungkur, nyawa-searching lan siksa prajurit lawas. Banjur ana epik singkat babagan carane dheweke rampung ing ngendi dheweke rampung (kanggo ngindhari spoiler, kita ora bakal rinci), banjur grand final ora entuk apa-apa.

Nanging enggal-enggal, para pangembang mutusake ora mungkasi crita kasebut, supaya meh kabeh alur crita ditundha. Sawise rampung kampanye Iron Harvest ngendi tumindak utama kudu diwiwiti, lan nggawe dhasar ketok kanggo terus ing nambah-ons, KING Art, sayangé, sangsoro crita utama kamardikan sawijining. Aku kaya ngarep-arep sing tong sampah script ngemot pungkasan ing paling tingkat StarCraft II: Warisan saka Void.

Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review

Lan ana alesan kanggo mikir: bagean plot sing kalebu ing game utama dieksekusi kanthi sampurna lan ndemek topik sing nglarani manungsa. Iron Harvest ora nyoba kanggo romantisize perang lan ngindari bravado militaristic, fokus ing tragedi sawijining. Ing saben bab sajarah, penulis nandheske sing bentrokan peradaban - neraka kang konsep djalmo manungso ilang, garis antarane ditrima lan unthinkable dibusak (episode karo militèr nggunakake gas minangka conto nyata iki). , lan utamané wong biasa sing nandhang sangsara saka kabeh iki. Akeh karakter ing crita sing ambigu: ana idealis yakin sing siap ngorbanake warga sipil kanthi jeneng "kabecikan sing luwih gedhe"; liyane - kanggo entuk gol, dheweke siap mlebu aliansi karo mungsuh sing disengiti; lan sawetara, kuciwa ing nilai dhasar, Nanging golek kekuatan kanggo perang kanggo apa tenan penting, mlaku ing tenggorokan saka prejudices dhewe. Lan moral utama: sampeyan kudu urip kanggo cita-cita, ora mati!

***

Iron Harvest jelas ing wiwitan perjalanan: saliyane nerusake crita utama, para pangembang saka KING Art jelas nyiapake kanggo ngenalake negara liya lan konflik anyar. Game kasebut kanthi cepet nyebutake loro perang ing bawana liyane (ing bawana Amerika, contone, ana kampanye kanggo nyekel Meksiko dening pepadhamu lor), uga pemain geopolitik liyane kaya Shogunate, Franks, Albion lan liya-liyane. Karo wong-wong mau bakal katon unit tempur udara lan segara, mode anyar lan liya-liyane. Nanging sanajan mangkono, Iron Harvest minangka strategi sing apik!

Liyane:

  • crita jero kanthi karakter sing ditulis kanthi apik;
  • lingkungan seger lan mboten umum;
  • implementasine apik banget lan pangembangan mekanika strategis klasik;
  • buta diesel buta ing perang sing kauntungan mesthi.

Kekurangan:

  • mesin Kesatuan ora mesthi siyap kanggo skala acara - sajrone adegan perang sing kuat, tingkat pigura mudhun banget;
  • Bagean jaringan Iron Harvest isih durung rampung.

Graphics

Donya Iron Harvest digawe kanthi sampurna: kutha-kutha, desa, alas lan sawah sing warna-warni lan kanthi sampurna ngirimake swasana ati Eropa Timur. Unit tempur digambar kanthi rinci lan nyengsemaken. Nanging animasi rai ing adegan potong ora nganti tingkat kualitas umum.

muni

Gemuruh bledosan, langkah-langkah abot saka mechs diesel, tembakan artileri lan senapan sing prasaja - swara perang dikirim kanthi atmosfer. Lan tema musik solemn lan militeristik entuk manfaat ing lingkungan game.

Game pamuter tunggal

Iron Harvest ora nawakake tantangan strategis sing paling akeh, nanging isih nyenengake: kampanye kanthi misi sing beda-beda, perang ing format 1v1, 2v2 lan 3v3, uga tantangan.

Game kolektif

Saiki, sampeyan bakal bisa main game cepet (ora ana masalah nemokake pertandhingan sawise diluncurake), nanging pertandhingan peringkat sing diumumake lan mode koperasi, sayangé, durung ditampilake. Pangembang njanjeni informasi tambahan babagan dheweke ing mangsa ngarep.

Ringkesan

Setelan unik, komponen strategis banget, crita kuwat lan potensial kolosal, kaya "Walk-City," ndadekake Iron Harvest salah siji saka wakil paling pantes saka genre ing taun anyar.

Luwih lengkap babagan sistem peringkat

Rating: 9,0/10

Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Artikel anyar: Iron Harvest - perang ora owah. Review
Source: 3dnews.ru

Add a comment