Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT

Pasar kertu video game saiki ana ing ambang owah-owahan gedhe. NVIDIA nyiapake kanggo mbebasake versi konsumen saka silikon Ampere, lan AMD bakal rauh break menyang bagean rega ndhuwur, isih dikuwasani dening "ijo", karo akselerator ing chip Navi gedhe. Kajaba iku, kita kudu ora lali manawa konsol game generasi sabanjure bakal teka - PlayStation 5 lan Xbox Series X, lan iki bakal dadi konsol pertama sing bakal nampa fungsi pelacak sinar sing dipercepat hardware, lan umume bakal luwih kuwat tinimbang para leluhure. Kabeh iki tegese ora mung kurban kapal penggedhe, nanging uga kertu video saka eselon rega agêng- lan agêng-dhuwur bakal weruh Tambah gedhe ing kinerja. Kajaba AMD ora bakal ngganggu antrian Radeon RX 5000 sing ana, sing, kajaba sing paling dhuwur, wis dilengkapi (sanajan sawetara upgrade penengah bisa kedadeyan, miturut conto kulawarga Radeon RX 500).

Mesthi, ngarep-arep yen AMD bakal mbalekake dina emas, nalika merek GeForce lan Radeon bersaing kanthi syarat sing padha ing kabeh kisaran kinerja, lan FPS game kanthi cepet ambruk, wis luwih saka sepisan dadi kuciwane. Nanging saiki, misale jek, "abang" duwe kesempatan kanggo ngganti, yen dudu akselerator paling anyar ing chip Ampere, paling ora GeForce RTX 2080 Ti. Lan sing paling penting, iki ora penting maneh: amarga rega kanggo model paling dhuwur wis munggah dadi $ 700 utawa luwih, kanggo umume pemain sing lungguh ing mburi layar kanthi resolusi 1920 × 1080, kertu video kasebut mung kapentingan teoritis. Bab liyane yaiku akselerator sing luwih murah, sing bubar ngrebut ceruk $ 400 nganti $ 500. Iku kanggo wong-wong mau kabeh manungsa waé wis fokus taun pungkasan, nalika muncul Radeon RX 5700 XT, lan NVIDIA nanggepi iki dipeksa meh rampung redraw seri GeForce RTX 20. Model-model iki, lan sadurunge sing sadurunge, tansah sante pantes. popularitas, amarga padha ngedol kanggo jumlah cukup terjangkau, lan cadangan kinerja serius malah ing résolusi relatif kurang saiki luwih dikarepake saka tau kanggo game sumber-intensif anyar kaya, contone,, Red Mati roso aman 2.

Persis piranti kasebut sing digabungake dening pabrikan kanthi istilah Performance (minangka lawan saka Enthusiast unggulan) sing bakal ditindakake ing bagean kapindho review retrospektif (yen ana sing ora kejawab, kene pranala menyang bagean sadurunge, bab akselerator kapal penggedhe). Ing kono, kita arep nutupi model sing paling nggumunake sajrone wolung taun wiwit NVIDIA ngenalake logika Kepler lan AMD ngenalake arsitektur GCN. Kita bakal ngilangi piranti sadurunge seri GeForce 500 lan Radeon HD 6000 amarga kekurangan RAM sing akeh banget.

Nalika milih peserta tes, kita kudu dipandu dening sawetara kritéria. Kaping pisanan, posisi piranti ing baris produk NVIDIA. Iku NVIDIA, amarga model "ijo" kabeh model kita kasengsem ing pungkasan ing 70, lan ing antarane "abang" analogs, sawetara sing terus-terusan ganti, kita sijine piranti sing padha ing kinerja lan rega. Fitur liyane sing umume kabeh kertu video ing kolam tes yaiku meh kabeh adhedhasar chip tingkat kapindho ing jamane: Gx-104/204 saka NVIDIA utawa Tahiti, lan banjur Hawaii / Grenada saka AMD. Malah Radeon RX Vega 56 lan Radeon RX 5700 XT ora metu saka seri umum, amarga kulawarga Vega duwe produk unggulan Radeon VII, lan baris Navi uga bakal entuk kelanjutan alami. Istiméwa mung GeForce RTX 2070, sing NVIDIA nylametake chip TU104, sanajan GeForce RTX 2070 SUPER wis adhedhasar.

Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT

Rega rega kabeh piranti sing kadhaptar ana ing kisaran $329-500 (mung pangecualian ing grafik yaiku GeForce RTX 2070 ing modifikasi Founders Edition, sing NVIDIA regane $100 luwih saka jumlah sing disaranake), sanajan sampeyan bisa nyathet yen. kertu video kuwi padha murah antarane 2013 lan 2016, nalika prices padha sijine ing meksa dening kompetisi kuat antarane NVIDIA lan AMD. Wiwit iku, malah akselerator "abang", kang dianggep tradisional pilihan saka tukang game budget-sadar, wis ajeg mundhak ing rega. Dadi, ayo goleki apa kenaikan rega dibenerake kanthi nambah kinerja sing cocog, utawa, kaya sing wis dingerteni, kanggo model unggulan, piranti anyar nyedhiyakake luwih akeh FPS, nanging saben pigura per detik saiki dibayar kanthi tingkat tambah.

#Carane kita dites

Sadurunge miwiti nganalisa asil tes, mula kudu diterangake maneh kenapa kita milih minangka pathokan persis game kasebut sing jenenge bakal katon ing diagram, lan dudu liyane. Wektu iki, kanthi model unggulan ing mburi kita, masalah skala kinerja ing antarane piranti sing dipisahake kanthi kemajuan kanthi cepet pitung taun (kayata GeForce GTX 680 lan GeForce RTX 2080 Ti) ora kaya ditekan maneh. Nanging, kabeh alangan sing wiwitane ana ing cara tes komparatif tetep ana.

Kangelan pisanan related kanggo jumlah banget winates saka memori ing Papan kertu video lawas. Mangkono, versi standar saka GeForce GTX 770, melu ing seri kapindho review, mung loro gigabyte VRAM, nalika Radeon HD 7950 lan Radeon R9 280X duwe telung. Ing komentar kanggo artikel pungkasan, nonton ngeweruhi sing sawetara model lawas duwe versi karo pindho jumlah memori, nanging kita kaiket dening Kapabilitas saka piranti referensi, kang arupi bagean singa saka dana test. Ing wektu sing padha, game modern apa wae nganggo paling ora 4 GB, nanging napsu kasebut ora bisa diganggu kanthi setelan detail sing suda. Kanggo alasan sing padha, kita kudu mbatesi kabeh tes menyang mode layar 1920 × 1080, amarga resolusi tansah ana hubungane positif karo konsumsi VRAM: gambar sing luwih gedhe, luwih akeh memori sing dibutuhake. 

Rintangan sabanjure yaiku kemampuan mesin game kanggo ngeculake potensial akselerator modern, nambah tingkat pigura ngluwihi satus, utawa malah rong atus FPS. Iki persis apa sing dibutuhake ing kahanan kaya mengkono, nalika piranti lawas wiwit saka posisi kurang, lan kita wis suda mbukak ing GPU ing advance supaya pas ing 2-3 GB VRAM. Nanging untunge, ing antarane game sing terus digunakake kanggo tes GPU, sawetara proyek - Battlefield V, Borderlands 3 DiRT Rally 2.0, Far Cry 5 lan Strange Brigade - duwe properti sing dibutuhake. Nanging, kita ora njamin yen versi paling anyar saka driver NVIDIA lan AMD, utawa game dhewe, uga dioptimalake kanggo silikon warisan. Kanggo ngimbangi faktor iki, kita nambahake sawetara game lawas saka 2011–2013 menyang pilihan pathokan - Crysis 2, Metro Last Light lan Tomb Raider, lan kanggo mesthekake skala pigura tingkat sing bener, padha kudu nambah. paramèter grafis kanthi maksimal lan ngaktifake anti-aliasing layar lengkap kanthi sumber daya.

game
Game (urutan tanggal rilis) API Setelan, cara testing Layar lengkap anti-aliasing
Crysis 2 Langsung3D 11 Adrenalin Crysis 2 Alat Benchmark. Maks. kualitas grafis, tekstur HD MSAA 4x + Edge AA
Tomb Raider Langsung3D 11 Dibangun ing pathokan. Maks. kualitas grafis SSAA 4x
Metro Last Light Langsung3D 11 Dibangun ing pathokan. Maks. kualitas grafis SSAA 4x
Tebih mewek 5 Langsung3D 11 Dibangun ing pathokan. Kualitas grafis sing kurang Pateni
Strange Brigade Langsung 3D 12/Vulkan Dibangun ing pathokan. Kualitas grafis sing kurang AA Low
Perang V Direct3D 11/12 OCAT, misi Liberte. Grafis kualitas rendah. DXR mati, DLSS mati TAA Dhuwur
Rereget Rally 2.0 Langsung3D 11 Dibangun ing pathokan. Kualitas grafis rata-rata MSAA 4x + TAA
Borderlands 3 Direct3D 11/12 Dibangun ing pathokan. Kualitas grafis banget kurang Pateni

Sanajan kabeh upaya kanggo milih game lan ngoptimalake setelan, ing bagean review sadurunge, kita ora bisa ngindhari artifak skala ing pungkasan garis wektu - saka GeForce GTX 1080 Ti lan Radeon VII menyang GeForce RTX 2080 Ti. Akibaté, kita kudu ngilangi sebagian besar data saka grafik umum kinerja lan biaya unit FPS. Kanggo piranti ing kategori rega sabanjuré, kang bakal fokus ing dina iki, masalah iki ora dadi leukemia, lan asil paling game test, lan ing API beda (Direct3D 11, Direct3D 12 lan Vulkan), bakal dijupuk menyang akun ing. kesimpulan saka review.

Pengujian kinerja ing Crysis 2 ditindakake nggunakake fungsi timedemo lan Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool. DiRT Rally 2.0, Far Cry 5, Metro Last Light, lan Strange Brigade nggunakake pathokan sing dibangun kanggo nguji lan ngempalaken asil, nalika Borderlands 3 lan Tomb Raider nggunakake pathokan sing dibangun ing kombinasi karo program OCAT. Battlefield V mbutuhake testing manual nggunakake OCAT liwat bagean bola saka misi Liberté.

bangku test
CPU Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, frekuensi tetep)
Motherboard ASUS MAXIMUS XI APEX
RAM G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
Unit pasokan listrik Corsair AX1200i, 1200 W
sistem pendinginan CPU Corsair Hydro Series H115i
Omah CoolerMaster Test Bangku V1.0
Monitor NEC EA244UHD
sistem operasi Windows 10 Pro x64
Software kanggo AMD GPUs
Kabeh kertu video AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.4.2
Piranti lunak NVIDIA GPU
Kabeh kertu video Pembalap Siap Game NVIDIA GeForce 445.87

#Peserta tes

Kira-kira Ing kurung sawise jeneng kertu video, dhasar lan frekuensi boost dituduhake miturut spesifikasi saben piranti. Kertu video desain non-referensi digawa menyang selaras karo paramèter referensi (utawa cedhak karo sing terakhir), kasedhiya yen iki bisa rampung tanpa nyunting kurva frekuensi jam kanthi manual. Yen ora (GeForce RTX Founders Edition akselerator), setelan pabrikan digunakake.

#Hasil tes (game lawas)

Crysis 2

Grafik kanthi asil tes ing game pisanan nuduhake manawa luwih gampang kanggo mbandhingake kinerja piranti sajrone wektu sing kalebu ing kategori sing padha (sanajan cukup jembar ing kasus iki) adhedhasar rega lan posisi ing produk pabrikan. baris. Sajrone wolung taun kepungkur, kabisan akselerator kanggo para pemain sing antusias wis tuwuh kanthi cepet, meh linear, lan Crysis 2, sanajan umur sing dihormati, ora nahan skala kinerja saka posisi wiwitan GeForce GTX 670 lan Radeon HD. 7950 nganti GeForce RTX 2070 SUPER lan Radeon RX 5700 XT.

Nanging apa wae kesimpulan babagan tren sejarah kudu digawe kanthi ati-ati - kita ora ngomong babagan produk unggulan NVIDIA lan AMD, sing nggambarake prestasi paling apik saka perusahaan kasebut. Wektu iki kita wis milih kanggo mriksa model sing paling cedhak karo kinerja sakabèhé ing saben periode wektu, nanging kauntungan saka piranti tartamtu ing syarat-syarat frame rate ora ateges iku mesthi luwih apik tinimbang saingan langsung - kanggo alesan sing prabédan ing kinerja ing akeh kasus iki klebu ing rega kertu video. Pitakonan iki paling apik dijawab kanthi grafik biaya FPS rata-rata, sing bakal diwenehake ing pungkasan artikel.

Nanging, ana pangarepan tartamtu sing ana gandhengane karo nomer model piranti ing nomenklatur NVIDIA lan AMD. Utamane, iki sebabe komposisi peserta tes persis iki lan dudu liyane. Yen kita fokus ing kelas sempit produk, minangka manufaktur ngerti, banjur ing Crysis 2 jam paling apik AMD Radeon R9 390 (banget populer - lan apik alesan - model 2015). Nganti saiki, game kasebut, amarga simpati sing jelas kanggo arsitektur Kepler dibandhingake karo GCN generasi pisanan, luwih apik ing hardware "ijo", lan sawise iku ora bisa ndhelikake AMD kasebut, kaya ing kasus kapal penggedhe. model sing kita sinau ing bagean pungkasan sinau, wis pinanggih alangan sejatine sifate technical sing nyegah saka muter ing podo karo NVIDIA.

Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT
Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT

Metro Last Light

Metro Last Light minangka game sing cukup abot miturut standar modern, lan luwih-luwih karo SSAA 4x anti-aliasing layar lengkap "adil". Ora kaget yen ing test iki produk NVIDIA ora ngluwihi 125, lan AMD - 100 FPS. Ing kene kita bisa ndeleng manawa bentrokan antarane rong pembuat chip sajrone wolung taun asring rampung kanthi paritas bersyarat (utamane nalika disetel kanggo rega piranti). Pancen Metro Last Light padha karo Radeon R9 390 lan GeForce GTX 970, banjur antarane Radeon RX Vega 56 lan GeForce GTX 1070, lan wis narrowed longkangan antarane GeForce GTX 770 lan Radeon R9 280X.

Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT
Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT

Tomb Raider

Game pisanan ing seri Tomb Raider sing diluncurake maneh saka 2013 minangka siji-sijine ing antarane telung proyek lawas sing dipilih sing nuduhake piranti AMD kanthi cahya sing paling apik. Kertu video pisanan adhedhasar chip arsitektur GCN bisa luwih efisien tinimbang chip Kepler "ijo", lan malah overclocking gedhe banget saka GeForce GTX 680 sing ditindakake NVIDIA kanggo entuk GTX 770 ora ngidini kanggo ngrebut juara. saka Radeon R9 280X nalika iku. GeForce GTX 970 lan Radeon R9 390 punika, dening lan gedhe, padha karo kene, minangka saingan ing pasangan sabanjuré - GeForce GTX 1070 lan Radeon RX Vega 56. Pungkasan, Radeon RX 5700 XT ora kalah karo asline, ora SUPER, versi GeForce RTX 2070.

Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT
Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT

#Asil tes (game anyar)

Perang V

Battlefield V menehi akeh masalah ing bagean pisanan saka retrospektif GPU: mesin grafis kasebut tumindak kanthi beda ing lingkungan Direct3D 11 lan Direct3D 12, utamane ing tingkat pigura sing dhuwur sing entuk piranti unggulan. Nanging, kita ora ngilangi tes iki lan, minangka asil ditampilake, kita nindakake perkara sing bener. Ing sawetara kinerja sing lagi fokus ing dina iki, Battlefield V ora ngalangi skala FPS nalika mbukak loro versi API grafis Microsoft, nanging isih nuduhake prabédan sing signifikan antarane Direct3D 11 lan Direct3D 12.

Beda karo kapercayan populer, transisi menyang Direct3D 12 ora ing kabeh kasus duwe efek sing bermanfaat ing kinerja akselerator AMD. Pungkasan, kita ngeweruhi yen Radeon HD 7970 GHz Edition luwih cepet ing Battlefield V nalika mbukak Direct3D 11, lan saiki kedadeyan sing padha karo rong model sing gegandhengan - Radeon HD 7950 lan Radeon R9 280X. Kabeh peserta testing liyane entuk manfaat kanggo siji gelar utawa liyane saka migrasi menyang API progresif, lan iki cetha katon ing lereng beda kurva ing diagram.

Akibaté, awal AMD (Radeon HD 7950 lan Radeon R9 280X) lan NVIDIA (GeForce GTX 670 lan GeForce GTX 770) kertu video ngganti panggonan gumantung ing API saiki, lan GeForce GTX 970 ditarik munggah menyang Radeon R9 390 thanks kanggo Direct3D 12. Carane kita Minangka wis nyatet luwih saka sapisan, sing terakhir wis efek paling apik ing asil Kripik AMD gedhe. Ing kahanan Direct3D 11, asil meh padha ditampilake dening Radeon RX Vega 56 lan GeForce GTX 1070 Ti, ing tangan siji, lan Radeon RX 5700 XT lan GeForce RTX 2070, ing sisih liyane. Thanks kanggo Direct3D 12, kertu video kasebut dadi luwih cepet.

Umumé, kita bisa ngomong sing ing "Perang V" akselerator "abang" terus nganti wolung taun, lan yen kita nyetel kanggo prices saingan, total menang AMD.

Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT
Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT
Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT
Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT

Borderlands 3

Borderlands 3 minangka ilustrasi liyane babagan carane Direct3D 12 ora entuk manfaat kanggo kinerja GPU. Ing game iki, mung model NVIDIA lawas (GeForce RTX 2070 lan RTX 2070 SUPER) lan AMD (Radeon RX Vega 56 lan Radeon RX 5700 XT) sing digawe cepet amarga API modern. Ing Radeon R9 290, owah-owahan ing lapisan piranti lunak ora ana pengaruhe, lan kertu video kurang daya mung ilang FPS.

Nanging, ing kabeh asil test Borderlands 3 iku worth fokus ing Direct3D 12, wiwit Direct3D 11 saka titik tartamtu mung ora ngidini kinerja kanggo ukuran sesuai karo daya Processing saka GPU. API anyar meh tansah muter ing sih AMD ing kene. Thanks kanggo iku, Radeon R9 280X cedhak karo GeForce GTX 770, loro model sabanjure (Radeon R9 290 lan Radeon RX Vega 56) luwih dhisik tinimbang kabeh saingan (GeForce GTX 970 lan GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti, mungguh. ) lan malah Radeon RX 5700 XT padha karo kertu video GeForce RTX 2070 SUPER sing luwih kuat.

Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT
Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT
Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT
Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT

Rereget Rally 2.0

Antarane game sing saiki digunakake utawa wis tau digunakake ing sasi kanggo mbandhingaké kertu video, ana ora akeh sing bisa, ing asas, nduduhake orane katrangan lengkap kinerja antarane kertu video kuat modern lan leluhur wolung taun-lawas. DiRT 2.0 minangka salah sawijining proyek kasebut, nanging duwe masalah khusus sing ngalangi asil benchmark iki ora kalebu ing grafik lan tabel pungkasan. Kanggo sawetara alasan, akselerator AMD ing chip Hawaii (model Radeon R9 290/390) luwih alon tinimbang Radeon R9 7950/7970 lan Radeon R9 280/280 X.

Yen ora, DiRT 2.0 rangking kertu video lawas lan modern saka rong pabrikan miturut kinerja rata-rata, sing ditetepake ing wektu kasebut lan bakal njamin maneh ing bagean pungkasan review retrospektif. Ing kene, piranti GCN awal AMD - Radeon R9 7950 lan Radeon R9 280 - ngluwihi saingan GeForce GTX 670 lan GeForce GTX 770 ing tingkat pigura, dene Radeon RX Vega 56 ana ing antarane GeForce GTX 1070 lan GeForce GTX 1070 Ti. Pungkasan, Radeon RX 5700 XT duwe kauntungan tipis tinimbang GeForce RTX 2070.

Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT
Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT

Tebih mewek 5

Asil kabeh pathokan kertu video ing Far Cry 5 uga katon cukup khas, nanging maneh kajaba Radeon R9 390 - prabédan antarane sing terakhir lan Radeon R9 280X cilik banget. Nanging, ing kasus iki, iki ora diterangake dening defisit frame rate saka Radeon R9 390 (iku ing par karo GeForce GTX 970), nanging asil sing ora dikarepke dhuwur saka akselerator ing Kripik Tahiti - Radeon HD 7950 lan Radeon R9 280X. . Model sing luwih anyar ana ing papan sing biasane: Radeon RX Vega 56 lenggah ing jejere GeForce GTX 1070 Ti, lan Radeon RX 5700 XT lenggah ing jejere GeForce RTX 2070.

Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT
Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT

Strange Brigade

Strange Brigade minangka game langka sing menehi pilihan ora ing antarane rong versi Microsoft API, nanging ing antarane Direct3D 12 lan Vulkan. Sing terakhir umume nyedhiyakake kinerja sing luwih dhuwur, nanging ora mesthi kanggo kertu video sing biasane dikarepake. Vulkan ing Strange Brigade milih model AMD paling tuwa (Radeon HD 7950 lan Radeon R9 280X) lan akselerator NVIDIA diwiwiti karo GeForce GTX 1070. Kanggo piranti AMD sing luwih kuat (Radeon R9 390, Radeon RX Vega 56 lan Radeon RX 5700 XT) bebarengan karo GeForce GTX 970 iku ora ana guna, lan GeForce GTX 670 lan GeForce GTX 770 mung gawe piala.

Brigade Aneh, bener kanggo reputasi sawijining, luwih saka "abang" saka project "ijo". Telung model AMD awal (Radeon HD 7950, Radeon R9 280X lan Radeon R9 390) ngluwihi saingan paling cedhak (GeForce GTX 670, GeForce GTX 770 lan GeForce GTX 970) ing FPS, utamané ing Vulkan. Nanging Radeon RX Vega 56 lan Radeon RX 5700 XT nindakake luwih apik ing Direct3D 12. Tilas ing kasus apa wae sadurunge GeForce GTX 1070 Ti, nanging ing Direct3D 12 prabédan luwih gedhe. Sabanjure, Radeon RX 5700 XT ing Vulkan luwih cendhek tinimbang GeForce RTX 2070, nanging thanks kanggo Direct3D 12, dheweke bisa nyekel.

Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT
Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT
Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT
Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT

#temonan

Kaya ing bagean pisanan saka artikel, darmabakti kanggo kertu video ndhuwur-mburi saka AMD lan NVIDIA, kita diselehake asil pathokan sawetara game ing grafik ringkesan lan narik garis pigura rata-rata liwat titik saka piranti individu. Nanging wektu iki, kita bisa ngindhari artefak skala kinerja sing ngalami uji coba unggulan ing umume game. Kabeh proyèk padha klebu ing petungan final, lan ing API beda, kajaba DiRT 2.0 lan Far Cry 5, kang ora samesthine jarak antarane akselerator AMD ing Tahiti lan Kripik Hawaii, lan Borderlands 3 ing Direct3D 11 mode, ngendi wutah kinerja diwatesi sawise Radeon RX Vega 56 lan GeForce GTX 1070.

Deleng ing grafik kasebut, kita ngerti manawa kita ora salah milih kertu video kanggo mbandhingake utawa ing dhaptar game uji coba. Produk saka saben loro manufaktur diantrekake, lan model saingan njupuk posisi sing bisa ditebak. Kabeh iki tegese, sanajan kinerja solusi unggulan mandheg ing wektu - paling ora ing resolusi paling populer 1920 × 1080 - sampeyan bisa ngaso kanthi gampang kanggo akselerator siji langkah luwih murah kanthi rega ing kisaran $400–500. Kajaba iku, ora ana celah ing antarane piranti "abang" lan "ijo" kaya ing kategori paling dhuwur. Ing kene, NVIDIA mung njupuk timbal ing rong taun kepungkur kanthi lair saka GeForce RTX 2070 lan GeForce RTX 2070 SUPER, nanging iki pancen logis yen sampeyan nganggep rega wiwitan sing dhuwur saka loro model kasebut.

Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT

Miturut cara, bab prices. Ora kaya kertu video paling dhuwur, akselerator sing luwih terjangkau nuduhake penurunan sing tetep ing biaya kinerja game. Ing sisih "abang", FPS ambruk ing rega 4,26 kaping njupuk inflasi akun, lan ing sisih "ijo" dening 3,66. Mung GeForce RTX 1070 Ti lan GeForce RTX 2070, sing ing test kita diwakili dening modifikasi Founders Edition larang, nyuwil saka lintasan mudhun umum. GeForce RTX 2070 SUPER, sing muncul ing pasar kanthi tekanan saka Radeon RX 5700 XT, ngasilake produk NVIDIA menyang kursus sadurunge. Rong model saingan nawakake FPS kanggo jumlah sing padha - $ 1,9 kanggo Radeon RX 5700 XT lan $ 2,1 kanggo GeForce RTX 2070 SUPER, nanging kauntungan tipis AMD ing kasus iki wis diimbangi kanthi tracing sinar sing dipercepat hardware ing chip NVIDIA. Sing sumelang yaiku sawise seri GeForce 10, kertu video game ora nyuda kecepatan pertumbuhan kinerja, nanging owah-owahan ing rega "ijo", lan karo FPS "abang", terus terang, ora katon. Katon kaya chipmakers (utawa salah siji saka wong-wong mau, minangka komentator caustic manawa kanggo mbenerake) arep kanggo accustom masyarakat kanggo idea sing wektu kanggo wean mati "free" Tambah kacepetan saben rong taun. Yen sampeyan pengin isih muter tanpa rem nalika hardware lawas wis outlived urip migunani, please mbayar jumlah sing padha. Pangarep-arep maneh yaiku yen ing sawijining dina Ryzen bakal katon ing antarane kertu video game.

Ing rong seri tes sejarah, kita wis nutupi total 23 piranti sing dienalake antarane 2012 lan 2019. Ana model sing isih ana, mbok menawa, kategori rega pertengahan sing paling populer, sing jenenge ing nomenklatur NVIDIA diakhiri karo 60 (lan, mesthi, analog "abang"). Kita arep ngatasi masalah kasebut ing wektu sabanjure lan ngringkes asil sakabèhé saka kabeh sinau - aja kantun.

Artikel anyar: Tes sejarah kertu video 2012–2019, bagean 2: saka GeForce GTX 770 lan Radeon HD 7950 nganti RTX 2070 SUPER lan RX 5700 XT

Tanggal terbitan Tingkat pigura rata-rata, FPS Rega sing disaranake nalika diterbitake, $ (ora kalebu pajak) Rekomendasi rega disetel kanggo inflasi, $2012. $/FPS $'2012/FPS
AMD Radeon HD 7950 Januari 2012 56 450 450 8,1 8,1
AMD Radeon R9 280X Agustus 2013 67 299 295 4,5 4,4
AMD Radeon R9 390 Juni 2015 107 329 319 3,1 3
AMD Radeon RX Vega 56 Agustus 2017 155 399 374 2,6 2,4
AMD Radeon RX 5700 XT Juli 2019 192 399 358 2,1 1,9
Tanggal terbitan Tingkat pigura rata-rata, FPS Rega sing disaranake nalika diterbitake, $ (ora kalebu pajak) Rekomendasi rega disetel kanggo inflasi, $2012. $/FPS $'2012/FPS
NVIDIA GeForce GTX 670 Mei 2012 52 400 400 7,7 7,7
NVIDIA GeForce GTX 770 Mei 2013 64 399 393 6,2 6,1
NVIDIA GeForce GTX 970 September 2014 92 329 319 3,6 3,5
NVIDIA GeForce GTX 1070 Juni 2016 143 379 363 2,7 2,5
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti November 2017 157 449 421 2,9 2,7
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE Oktober 2018 190 599 548 3,1 2,9
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Juli 2019 209 499 448 2,4 2,1

Source: 3dnews.ru

Add a comment