Artikel anyar: Laptop endi sing sampeyan butuhake kanggo fotografi, nyunting video lan rendering 3D?

Yen sampeyan kudu milih bukti paling striking kemajuan ing teknologi komputer, mestekake ora mung ing mata spesialis, nanging uga kanggo masyarakat umum, banjur iki, tanpa mangu, bakal gadget seluler - smartphone utawa tablet. Ing wektu sing padha, kelas piranti sing luwih konservatif - laptop - wis akeh banget: saka tambahan menyang PC desktop, watesan sing kudu ditindakake kanthi ora sengaja supaya bisa nggarap dalan, menyang panggantos full-fledged kanggo desktop gedhe banget. Dimensi suda, lan kinerja mundhak. Akeh pangguna saiki ora mbutuhake teknologi cerdas kajaba laptop lan smartphone, amarga komputer kompak sing bobote kurang saka 2 kg cocog kanggo kabutuhan saben dina. Malah game sing nuntut, yen mung ana ing PC menara kanthi konsumsi daya pirang-pirang atus watt, wis dadi umum ing layar laptop.

Mung ana siji wilayah ing ngendi desktop ora nyerahake kepemimpinan tanpa syarat - work applications for making digital content. Beda karo piranti lunak sing relatif entheng kanggo wong biasa - suite kantor lan browser web - uga game, panjaluke bisa gampang diatur karo kemampuan hardware, alat editing video profesional lan, luwih-luwih, rendering 3D (lan nganti sawetara malah ngolah foto alat) mangan kabeh sumber daya kinerja sing kasedhiya. Dipercaya, lan ora tanpa alesan, yen nggunakake komputer seluler tanpa komunikasi karo peternakan rendering ing kamar server mung bisa ditindakake yen ora ana pilihan sing luwih apik utawa nalika angel, tanpa blushing, nelpon komputer kanthi bener seluler. . Nanging suwene suwene status quo?

Artikel anyar: Laptop endi sing sampeyan butuhake kanggo fotografi, nyunting video lan rendering 3D?   Artikel anyar: Laptop endi sing sampeyan butuhake kanggo fotografi, nyunting video lan rendering 3D?

Ayo kita langsung nyathet yen ing prakara iki kita asing karo optimisme sing ora ana watese: kanggo tugas kerja kanthi panjaluk dhuwur babagan wektu lan kualitas asil, kahanan ora bisa diganti kanthi radikal, lan stasiun kerja tetep utawa peternakan khusus bakal tansah mrentah ing bidang komersial. . Nanging, aja nganti lali yen laptop wis dadi alat sing bisa digunakake kanggo ngasilake konten visual kanthi skala cilik. Ngolah foto saka kamera digital, desain grafis ing 2D utawa nglereni video kanthi resolusi moderat lan tanpa format kompresi sing canggih - kabeh iki angel banget kanggo mesin portabel standar, kadhangkala malah tanpa prosesor grafis diskret. Path pembangunan dumunung ora ing extremes iki, nanging nang endi wae antarane video YouTube lan Hollywood, lan saiki ana akeh kesempatan kanggo produser kanggo njupuk langkah amba sabanjuré.

Artikel iki fokus ing rong masalah sing gegandhengan. Kaping pisanan, kita kepengin ngerteni apa sing bisa ditindakake laptop ing aplikasi kerja, lan kanthi ruang lingkup sing akeh babagan intensitas sumber daya piranti lunak - saka pangolahan foto siji-tombol sing santai kanggo nyunting video lan rendering 3D ing tingkat komersial. Lan hardware tes kanggo tujuan iki uga dipilih kanthi macem-macem - sawetara laptop sing nganggo sistem operasi antagonis (Windows lan macOS), kanthi prosesor beda (saka loro nganti enem intine) lan grafis (integrasi Intel utawa GPU diskrit saka tingkat sing beda). Pendekatan iki, sanajan ora ndalang minangka rekomendasi ilmiah lan jelas sing biasa dideleng dening pengunjung 3DNews, bakal ngidini kita menehi tandha sawetara titik referensi ing pirang-pirang kombinasi hardware lan piranti lunak sing bisa digunakake, lan yen para pamaca ndhukung dolan kita menyang lapangan. saka aplikasi profesional, banjur ing mangsa ngarep kita bakal ngarahake upaya menyang riset sing luwih jembar lan fokus ing wektu sing padha.

Ing sisih liya, kita bakal menehi perhatian marang inisiatif paling anyar saka NVIDIA, perusahaan sing kondhang karo para pamaca, ing bidang PC seluler, sing, pungkasane, njalari kita nggarap review iki. Relatif bubar, ing pungkasan Mei, diumumake saka podium Computex manawa galaksi komputer seluler ing sangisore merek RTX Studio pindhah menyang rak, amarga NVIDIA bakal demokratisasi lan ing wektu sing padha ngremukake seluler. pasar workstation. Apa NVIDIA wis mutusake dadi produsen laptop, lan yen ora, apa sejatine RTX Studio lan apa keuntungan sing digawa menyang panyipta konten digital?

#Laptop NVIDIA RTX Studio

Jujur, nalika penulis artikel pisanan krungu babagan program RTX Studio, nanging ora duwe wektu kanggo maca siaran pers, dheweke pancen ngira yen NVIDIA wis ngeculake laptop ing merek dhewe, lan ora kaget banget babagan iki. warta. Apa wae sing bisa dikandhakake, NVIDIA ora asing karo eksperimen sing wani; perusahaan terus-terusan ngupayakake nembus menyang ceruk pasar sing katon ora biasa, nganggep konsep kayata "ekosistem" lan "integrasi vertikal" lan, ing umum, pindhah saka produksi chip menyang produk konsumen lan profesional lengkap. Contone, farms rak lan workstation freestanding kanggo rendering lan GP-GPU "ijo" wis dikirim langsung menyang pelanggan. Kita ora bakal ngira apa keputusan sing bakal ditindakake NVIDIA ing mangsa ngarep, nanging saiki lagi ngupayakake tujuan sing beda.

RTX Studio minangka sertifikasi komputer saka macem-macem manufaktur kanggo tundhuk karo konfigurasi hardware tartamtu, toleransi kesalahan lan karakteristik kinerja liyane sing ana gandhengane karo tugas kerja. Kajaba iku, ing antarane sistem sing disetujoni NVIDIA ora mung laptop, nanging uga mesin 3-in-1 lan PC desktop. Kabeh komputer duwe kertu grafis tingkat GeForce RTX 2060 utawa luwih dhuwur - nganti TITAN RTX - lan dhaptar komponen liyane kalebu prosesor tengah Intel Core i7 utawa i9, paling ora 16 GB RAM lan drive solid-state kanthi a kapasitas 512 GB utawa liyane. Sistem kanthi grafis Quadro (RTX 3000, 4000 lan 5000) diklasifikasikake minangka kategori stasiun kerja sing kapisah - stasioner utawa seluler.

Artikel anyar: Laptop endi sing sampeyan butuhake kanggo fotografi, nyunting video lan rendering 3D?   Artikel anyar: Laptop endi sing sampeyan butuhake kanggo fotografi, nyunting video lan rendering 3D?

Gunggunge 27 laptop saka wolung pabrikan wis nampa stiker RTX Studio: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI lan Razer. Rega eceran kanggo piranti wiwit $ 1599 kanggo konfigurasi dhasar, dene biaya model sing luwih maju, utamane sing nganggo kertu grafis Quadro, bisa tekan sawetara ewu dolar kanthi gampang.

Mangkono, khusus saka sisih hardware, program RTX Studio dadi panyaring, ora kalebu saka akeh sistem sing ngaku tingkat kinerja sing dhuwur, konfigurasi sing ora seimbang - contone, tanpa cadangan RAM lan SSD - lan produk umume sing diragukan. kualitas, IE amarga sertifikasi nuduhake pengawasan lan testing hardware dening NVIDIA.

Artikel anyar: Laptop endi sing sampeyan butuhake kanggo fotografi, nyunting video lan rendering 3D?

Nanging, supaya bisa dianugerahi merek RTX Studio, laptop utawa kabeh-ing-siji uga kudu duwe tampilan sing cukup apik. Persyaratan minimal ing situs web NVIDIA mung nuduhake resolusi 1080p utawa 4K, nanging saka dokumen liyane bisa disimpulake manawa laptop RTX Studio kudu katon ing antarane kanca-kancane kanthi cara siji utawa liyane - dadi fungsi G-SYNC utawa fitur liyane. luwih pinunjul ing konteks profesional: gamut werna, sawetara dinamis sudhut, sertifikasi PANTONE, etc.. Pranyata metu sing ngarsane badge RTX Studio njamin tingkat tartamtu saka kualitas gambar kanggo mesin tartamtu, nanging ora rampung nutup masalah iki. Kita pengin ndeleng dhaptar syarat spesifikasi layar sing luwih ketat, anggere NVIDIA ora mung fokus ing kinerja CPU lan GPU mentah, nanging ngupayakake nggawe luwih gampang kanggo nggawe konten visual milih platform.

Nanging, program RTX Studio ngluwihi sertifikasi komputer lan kalebu piranti lunak ekstensif sing nglengkapi kemampuan desain aplikasi umum, alat pangembangan lan debugging. Kabeh API lan SDK kalebu ing NVIDIA Studio Tumpukan, bisa dipérang dadi telung kategori: video lan alat pangolahan gambar statis, paket kanggo modeling lan program 3D (perpustakaan materi, profiler, SDK kanggo macem-macem API grafis, lan sapiturute), uga, mesthi, perpustakaan kanggo siklus latihan lengkap. lan aplikasi jaringan saraf.

Artikel anyar: Laptop endi sing sampeyan butuhake kanggo fotografi, nyunting video lan rendering 3D?

Pungkasan, khusus kanggo aplikasi produksi, NVIDIA ngembangake cabang driver GPU sing kapisah kanggo Windows 10, sing sadurunge diarani Creator Ready, lan saiki uga diarani Studio. Nanging, dhaptar kertu video sing didhukung ora diwatesi kanggo peserta ing program RTX Studio lan ngluwihi model 10-seri resmi, diwiwiti karo GeForce RTX 1050. Miturut pangembang, driver "studio" ngemot kabeh optimizations kanggo game karakteristik rilis Game Ready, nanging tundhuk mriksa stabilitas ing aplikasi produktivitas tombol (kalebu operasi simultaneous saka sawetara program kuwi) lan mbukak sawetara fungsi sing ora kasedhiya ing driver game - kayata support kanggo 10- werna dicokot saben saluran ing aplikasi Adobe, sadurunge mung aktif ing driver kanggo Quadro akselerator.

Kajaba iku, Studio janji bakal nambah produktivitas ing piranti lunak sing cocog. Ing benchmarks, kita ora nemokake prabédan sing signifikan sacara statistik ing asil antarane driver Game Ready lan Studio, nanging kita ora bakal ngilangi kemungkinan kita mung golek kauntungan ing papan sing salah, nanging ing piranti lunak sing ngluwihi orane katrangan saka metodologi test kita, nalika nggunakake fungsi tartamtu utawa ing Ing hardware liyane, driver Studio bener bisa nggunakake sumber daya GPU luwih irit.

Elinga uga manawa rilis Game Ready lan Studio dinomer miturut skema umum, nanging paket profesional dianyari luwih jarang tinimbang paket game amarga rilis kasebut ana gandhengane karo update utama kanggo aplikasi nggawe konten. Sajrone karya ing artikel iki, versi 431.86 saka 436.48. September kasedhiya, sanajan driver game paling anyar XNUMX dirilis ing XNUMX. Oktober. Ngelingi pira kinerja game (utawa mung kemampuan kanggo mbukak) bisa gumantung ing driver kertu grafis, pangguna komputer RTX Studio kadhangkala kudu juggle driver kanggo njupuk pikiran saka karya.

Mangkene kabeh informasi penting babagan program RTX Studio sing bakal migunani kanggo panuku workhorse kanthi GPU generasi sabanjure ing papan lan, muga-muga bisa mbantu sampeyan milih konfigurasi sing bener. Apa sing isih kudu dipikirake yaiku kepiye kampanye aplikasi pro NVIDIA cocog karo topik riset sing luwih wiyar-kinerja laptop ing piranti lunak konten digital-lan kepiye pungkasane bisa nyebabake macem-macem tugas sing bisa ditindakake dening laptop mainstream, utawa , ing nalisir, isih dianggep prerogative saka workstations stasioner.

Ora sengaja yen NVIDIA saiki ngupaya nambah kepemilikan sing wis akeh ing pasar profesional. Wis ing wektu nalika kertu video pisanan ing Kripik Turing diwenehi (banjur isih mung kanggo komputer desktop), ora ana alesan kanggo mangu-mangu manawa fitur-fitur inovatif saka kulawarga RTX - akselerasi hardware saka sinar tracing lan pangolahan data kanthi saraf. jaringan (inferensi) - bakal cepet utawa mengko padha bakal nemokake cara menyang aplikasi karya mengko lan bakal dikarepake ing wilayah iki ora kurang, yen ora luwih, saka game. Pernyataan pungkasan bisa uga ambigu, amarga umume produsen game ora cepet-cepet nggabungake pelacakan sinar lan skala gambar nggunakake DLSS menyang produke, lan gelombang rilis profil dhuwur ing spanduk RTX On ora bakal kenek tukang game nganti pungkasan. taun iki utawa awal taun ngarep. Nanging, sampeyan kudu ngerti carane pasar piranti lunak profesional beda karo industri game.

Artikel anyar: Laptop endi sing sampeyan butuhake kanggo fotografi, nyunting video lan rendering 3D?

Ing tangan siji, luwih konservatif: alat kanggo nggawe konten digital larang kanggo pangembang lan panuku. Piranti lunak tartamtu wis digunakake pirang-pirang taun, dijaga nganti pirang-pirang taun, alur kerja wis disetel kanthi apik, lan pangguna ora cepet-cepet nganyarke menyang versi sabanjure mung kanggo fitur-fitur anyar sing menarik. Ing sisih liya, pasar iki cepet ngisinake inisiatif sing migunani lan asring mandheg ndhukung teknologi sing wis lawas utawa mung ora trep ing wayah wengi, tanpa kuwatir yen pelanggan ditinggalake. Pencipta game kudu nyathet yen durung akeh sing duwe akselerator GeForce RTX, lan saben studio kudu nindakake bagean dhewe kanggo nggunakake Sinar lan DLSS tinimbang mung njupuk Unreal Engine utawa Unity paling anyar. Kosok baline, piranti lunak sing digunakake kanggo pemodelan 3D utawa nyunting video disambungake menyang infrastruktur siji kanthi massa komponen umum - SDK, renderer, codec, lsp. Pamilik (utawa tim pangembangan sumber terbuka) alat kasebut ora bisa nglirwakake potensial kasebut. pamblokiran khusus ing chip NVIDIA anyar. Integrasi menyang program gedhe-gedhe bisa njupuk wektu suwe, nanging yen dhukungan saka komunitas piranti lunak tekan massa kritis, fitur-fitur anyar bakal permanen lan bakal cepet nemokake panggunaan sing nyebar. Sawise kabeh, ora kaya game, pelacakan sinar sing dipercepat hardware lan jaringan saraf ing tugas kerja ora nyebabake kalem, nanging, sebaliknya, nggawa keuntungan net ing kinerja.

Artikel anyar: Laptop endi sing sampeyan butuhake kanggo fotografi, nyunting video lan rendering 3D?

Lan untunge, sawetara program kerja wis bisa ngetrapake blok RT lan inti tensor Kripik Turing. Sawetara isih ana ing status versi beta (kayata renderer Arnold 3D kanthi dhukungan kanggo Turing lan akselerasi GPU), dene liyane wis nggawa dhukungan kanggo platform RTX kanggo implementasi komersial - yaiku Adobe Photoshop Lightroom lan renderer Octane. . Antarane rolas aplikasi sing kita pilih kanggo nyoba laptop, program kasebut nggawe kurang saka katelu. Setuju, iki minangka proporsi sing luwih menarik dibandhingake karo metodologi game 3DNews ing review kertu video diskret.

#ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)

Sadurunge entuk asil benchmark lan ngumumake dhaptar lengkap peserta tes, kita kudu menehi penghargaan marang piranti pisanan ing merek RTX Studio sing tiba ing tangan kita - kajaba bisa uga tanpa lencana ing kasus kasebut, amarga ora ana sing cocog. panggonan kanggo iku. Pembaca sing nemokake podho ing laptop karo tamu anyar saka laboratorium tes - ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV, pancen bener. Kita duwe model sing padha, nanging dhaptar komponen wis rada owah: wektu iki, tinimbang modifikasi ndhuwur, kalebu prosesor tengah Intel Core i9-9980HK (wolung intine, Hyper Threading lan frekuensi Turbo nganti 5 GHz), kita entuk versi karo Intel Core i7 -9750H (enem intine, Hyper Threading lan frekuensi Turbo nganti 4,5 GHz), lan RAM kene ora 32, nanging 16 GB.

Artikel anyar: Laptop endi sing sampeyan butuhake kanggo fotografi, nyunting video lan rendering 3D?   Artikel anyar: Laptop endi sing sampeyan butuhake kanggo fotografi, nyunting video lan rendering 3D?

Yen ora, konfigurasi saka mobil wis ora ngalami owah-owahan slightest wiwit kita ketemu. ROM kasebut minangka drive Samsung MZVLB1T0HALR 1 TB kanthi kinerja dhuwur, sing disenengi ASUS ing laptop - iki minangka analog lengkap babagan apa sing wis sinau sadurunge. Samsung 970 EVO, mung kanggo pasokan OEM, dudu penjualan eceran. Komunikasi karo jagad njaba didhukung dening chip Intel AX200 saka standar IEEE 802.11b/g/n/ac/ax, beroperasi ing frekuensi 2,4 lan 5 GHz (kanthi bandwidth 160 MHz) lan kacepetan teoritis nganti tekan 2,4 Gbit/s. Iku uga serves saluran Bluetooth 5. Nanging ASUS ora gelem nggunakake jaringan kabel, sanajan yen perlu, sampeyan bisa nyambung menyang ZenBook Pro Duo salah siji adaptor ethernet external tanpa daya tambahan, utawa kothak karo NIC 10-gigabit liwat Thunderbolt 3 antarmuka.

Kabeh varian saka UX581GV dilengkapi kertu grafis GeForce RTX 2060 kanthi 6 GB RAM. Kajaba iku, miturut spesifikasi laptop, versi grafis diskret NVIDIA iki ora kalebu ing kategori Max-Q, lan mulane kudu dioperasikake kanthi kacepetan jam sing cukup dhuwur dibandhingake karo chip sing padha ing mesin sing luwih kompak, dicekik dening syarat kanggo pendinginan. lan urip baterei.

ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV
Tampilan 15,6", 3840 × 2160, OLED + 14", 2840 × 1100, IPS
CPU Intel Core i9-9980HK
Intel Core i7-9750H
R'RёRґRµРѕРєР ° С ві‚‚ ° NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6)
RAM Nganti 32 GB, DDR4-2666
Nginstal drive 1 × M.2 (PCI Express x4 3.0), 256 GB - 1 TB
Drive optik Ora
Antarane 1 × Thunderbolt 3 (USB 3.1 Gen2 Tipe-C)
2 × USB 3.1 Gen2 Tipe-A
1 × 3,5 mm mini-jack
1 × HDMI
Batere internal Ora ana data
sumber daya njaba 230 W
Ukuran 359 × 246 × 24 mm
Bobot laptop 2,5 kg
sistem operasi Windows 10 x64
Waranti 2 taun
Rega ing Rusia 237 rubel kanggo model tes nganggo Core i590, 7 GB RAM lan 16 TB SSD

Nanging bangga utama laptop ASUS, mesthi, tampilan, utawa luwih tepat, loro bebarengan. Layar utama komputer yaiku panel tutul OLED 15,6 inci sing mewah kanthi resolusi 3840 × 2160 piksel. Minangka panel sing adhedhasar LED organik, beda karo analog kristal cair standar kanthi kontras "tanpa wates" lan sudut pandang. Kajaba iku, ing review kapisah saka ZenBook Pro Duo, kita yakin manawa tampilan kasebut dikalibrasi kanthi apik karo standar piranti mainstream lan ditondoi kanthi gamut warna sing amba banget. Wilayah ngelawan layar utama, sawise mindhah keyboard mudhun, dikuwasani dening tambahan, uga layar demek, kanthi resolusi 3840 × 1100. Kanggo peran iki, pabrikan milih panel IPS, lan malah nglawan latar mburi tetanggan. OLED, gambar kasebut katon apik lan jelas ora ana kalibrasi.

Artikel anyar: Laptop endi sing sampeyan butuhake kanggo fotografi, nyunting video lan rendering 3D?

Iki minangka tandha apik yen conto pisanan saka kulawarga RTX Studio, sing bakal dites ing aplikasi produksi, dadi produk sing padhet kaya ASUS ZenBook Pro Duo. Nanging, aja lali manawa iki minangka komputer sing larang banget: konfigurasi tes karo prosesor Intel Core i9-9750H lan 16 GB RAM ora bisa ditemokake ing Rusia kurang saka RUB 237. - amarga karsane pasar, saiki luwih larang tinimbang versi ndhuwur sing dites wulan kepungkur. Kajaba iku, ana rong nuansa sing ora penting banget kanggo game, nanging mbutuhake perhatian ing konteks aplikasi profesional. Kaping pisanan, adaptor grafis GeForce RTX 590 dhewe nduweni cadangan kinerja sing padhet, malah disetel kanggo frekuensi sing luwih murah dibandhingake karo kertu video desktop, nanging 2060 GB RAM bisa dadi alangan ing tugas sing mbutuhake parameter iki - utamane ing kompleks rendering 6D. adegan.

Lan kaloro, nalika layar utama ZenBook Pro Duo wis lulus tes warna bendera, OLED wis ngerti kekurangane. Kanggo njaga konsumsi daya matriks ing watesan sing dibutuhake, logika sing ngontrol matriks mbatesi fluks cahya total kabeh unsur, saengga piksel siji ing layar sing diisi putih ora bakal padhang kaya titik putih ing layar. latar mburi ireng. Ing konteks karya tanggung jawab kanthi koreksi warna, iki uga dadi masalah. Kajaba iku, ora ana layar OLED sing kebal kanggo diobong, lan minangka asil bisa nahan jejak antarmuka OS ing salawas-lawase. Pungkasan, gampang dingerteni manawa ing desain ZenBook Pro Duo, kontrol utama tetep ana ing sisih pinggir. Keyboard sing dipindhah luwih cedhak karo pinggiran bisa uga tambah nalika pangguna kerja ing meja, nanging ukuran sawetara tombol, lan, pisanan, lokasi lan area touchpad sing andhap asor kudu digunakake.

Artikel anyar: Laptop endi sing sampeyan butuhake kanggo fotografi, nyunting video lan rendering 3D?

Kanggo ndeleng kanthi cetha ing ZenBook Pro Duo UX581GV lan asil tes ing game lan tugas saben dina, kita menehi saran supaya para pamaca bali kanthi lengkap. review eksperimen iki lan ing akeh bab gagasan banget menarik saka ASUS. Saiki wektune kanggo kursus utama - mbandhingake sawetara laptop (kalebu iki, mesthi) ing aplikasi pangolahan konten digital profesional.

Metodologi Tes

Kanggo ngevaluasi kinerja ZenBook Pro Duo lan piranti liyane sing bakal saingan karo laptop RTX Studio ing benchmark, kita wis nyusun pilihan saka sepuluh aplikasi sing bisa digunakake. Sawetara wong, ing siji utawa liyane, wis nglayani 3DNews luwih saka sapisan ing review CPU, kertu grafis lan komputer rampung. Liyane, kosok balene, kita durung ndemek nganti kita miwiti nggarap artikel sing diwaca saiki. Kabeh program metodologi tes dirancang kanggo nggawe siji jinis konten visual utawa liyane, kalebu macem-macem tugas sing cukup akeh lan macem-macem beban komputasi. Loro-lorone digunakake dening fotografer lan desainer grafis - Adobe Photoshop lan Lightroom. Blok aplikasi kapindho kalebu piranti lunak konversi lan panyuntingan video - Premiere Pro, DaVinci Resolve lan REDCINE-X Pro. Bagian pungkasan lan paling penting saka tes kalebu alat rendering 3D nggunakake sinar sinar - Blender, Cinema 4D, Maya lan renderer OctaneRender.

Program kasebut Test sistem operasi Setelan API
Intel/macOS NVIDIA / Windows
Adobe Photoshop CC 2019 Puget Systems Adobe Photoshop CC Benchmark Windows 10 Pro x64 / mac OS 10.14.6 Pathokan dhasar OpenCL CUDA
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019 Nambah fitur Details - OpenCL CUDA
Adobe Premiere Pro CC 2019 Puget Systems Adobe Premiere Pro CC Patokan Patokan standar OpenCL CUDA
blender 2.8 Kelas Demo Renderer siklus CPU CUDA
MAXON Cinema 4D Studio R20 Demo pring saka distribusi Cinema 4D Studio R20 Radeon ProRender renderer CPU OpenCL
Demo Kopi saka distribusi Cinema 4D Studio R20
Desain Blackmagic DaVinci Resolve Studio 16 Efek Grading Warna (Sumber RAW Blackmagic 4K) Profil Ekspor Utama H.264 (4K@23,976 FPS) Metal CUDA
Speed ​​​​Warp (Sumber H.264 1080p)
Autodesk Maya 2019 Sol demo saka NVIDIA Arnold renderer CPU CUDA
OTOY RTX Octanebench 2019 - Windows 10 Pro x64 - - CUDA
REDCINE-X PRO Dekoding file RED R3D kanthi resolusi 4K, 6K lan 8K - CPU CUDA

Ora kaya game sing ndominasi ulasan PC seluler 3DNews, piranti lunak profesional ora duwe metrik kinerja sing dibangun. Mulane, prosedur tes ing sebagian besar program sing dipilih dibangun ing babagan proyek intensif sumber daya (utamane GPU) sing digawe khusus kanggo tujuan iki. Mung renderer Octane duwe pathokan dhewe. Lan pungkasane, kanggo nyoba produk Adobe - Photoshop lan Premiere Pro - kita nggunakake skrip kompleks Sistem Puget, sing ndadekake bisa ngevaluasi kinerja hardware ing sawetara tahap pangolahan konten. Ing komentar kanggo saben pathokan, kita bakal ngandhani kanthi luwih rinci babagan desain lan kepiye asile kudu diinterpretasikake.

Wiwit laptop ASUS lan Apple melu mbandhingake piranti, umume tes ditindakake ing lingkungan asli kanggo saben - Windows 10 Pro x64 utawa macOS 10.14.6. Mung REDCINE-X PRO, amarga kekhasan skrip tes, sing kudu ditindakake ing Windows sanajan ing Mac, lan versi Octanebench sing dibutuhake kanggo Mac ora ana. Komputer karo NVIDIA GPUs dites nggunakake versi driver Studio 431.86, kang saiki sak periode karya ing review.

#Peserta tes

Nalika milih sistem kanggo comparison ing aplikasi karya, kita mapan ing papat laptop gadhahanipun sawetara saka sudhut kinerja ing syarat-syarat pesawat saka ciri utama - paramèter saka prosesor tengah (saka loro kanggo enem intine karo SMT) lan GPU (integrated grafis, chip game diskrit tingkat entri GeForce GTX 1050 utawa RTX 2060 sing cukup kuat) lan RAM (8-16 GB). Ing wektu sing padha, kita ora nggatekake konfigurasi sing diwatesi kanthi kacepetan ROM (kabeh laptop dilengkapi drive solid-state kanggo bus PCI Express), mesin ultra-kompak kaya MacBook 12-inci sing mandheg lan, ing sisih liya, workstations multi-kilogram sing komponen daya interlocking karo PC desktop.

Piranti CPU RAM GPU terintegrasi GPU diskrèt Panyimpenan utama
ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV Intel Core i7-9750H (6/12 intine/utas, 2,6–4,5 GHz) DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 16 GB Intel UHD Graphics 630 NVIDIA GeForce RTX 2060 Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
ASUS TUF Gaming FX705G Intel Core i5-8300H (4/8 intine/utas, 2,3–4,0 GHz) DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 8 GB Intel UHD Graphics 630 NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 GB) Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) 128 GB
Apple MacBook Pro 13.3″, Mid 2019 (A2159) Intel Core i5-8257U (4/8 intine/utas, 1,4–3,9 GHz) LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB Intel Iris Plus Graphics 645 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
Apple MacBook Air 13.3″, Pertengahan 2019 (A1932) Intel Core i5-8210Y (2/4 intine/utas, 1,6–3,6 GHz) LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB Intel UHD Graphics 617 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB

Source: 3dnews.ru

Add a comment