Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

Salah siji sing paling tuwa lan paling diajeni (lan banjur lali) waralaba game, kang tanggal bali kanggo 1989, wis urip maneh sawise 18 taun dawa wiwit MechWarrior 4: Black Knight. Aku arep ngomong yen aku bali triumphantly, nanging, sayangΓ©, umum, sing ora nemokake DOS lan 486 prosesor, wis dadi unaccustomed kanggo urutane critane game rada canggih saka simulator Fantasi ing setelan BattleTech. Sayange, ora bakal ana review Mercenaries, nanging kita bakal seneng ngrungokake apa sing dipikirake para veteran saka seri pisanan, yen ana sing maca 3DNews - aja ragu-ragu ngomong ing komentar! Minangka bali, disaranake sampeyan sinau review teknis MechWarrior 5, sing bisa diluncurake amarga jeda sauntara ing ngarep kertu video game sawise rilis anyar. Radeon RX 5500 XT.

Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

⇑#Setelan Kualitas Graphics

MechWarrior 5: Mercenaries adhedhasar mesin grafis sing misuwur banget, Unreal Engine 4. Nanging UE 4, kaya platform liyane sing padha - Unity lan Frostbite, ora menehi game sertifikat kualitas lan mung minangka backbone piranti lunak. pangembang senar komponen tambahan. Ing kasus iki, fitur judhul proyek kasebut yaiku pelacakan sinar wektu nyata. Piranha Games gabung karo dhaptar studio game sing pisanan ngumumake dhukungan kanggo teknologi NVIDIA - RTX lan DLSS, lan sadurunge MechWarrior 5: Mercenaries, ora ana game sing adhedhasar Unreal Engine 4 kanthi kemampuan sing padha durung dirilis. Kajaba iku, Mercenaries bakal nampa efek sing dilacak paling lengkap, kalebu bayangan, refleksi lan Occlusion Ambient, sing ing antarane sawetara proyek ing spanduk RTX On mung bisa gumunggung. Metro Pangentasan ΠΈ Control (kabeh liyane nggunakake fungsi DXR selektif kanggo nerjemahake komponen cahya tartamtu).

Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang   Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang   Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

Ala, iki ora bakal kelakon langsung. Penerbit mutusake kanggo ngeculake game kasebut luwih awal, ngrampok wektu sing dibutuhake para pangembang kanggo implementasine DXR sing lancar, nanging dheweke janji bakal ngimbangi wektu sing ilang ing wulan pisanan 2020. Lan ing wektu sing padha, sampeyan ndeleng, tim Piranha Games bakal kerja keras kanggo kinerja, amarga ing wawancara awal dheweke ngomong babagan tingkat pigura sekitar 60 FPS kanthi resolusi 1080p lan efek DXR winates, lan bebarengan karo refleksi sing dilacak, dheweke menehi saran supaya fokus ing andhap asor 30. Iku misale jek sing tanpa Deep Learning Super Sampling nduweni akselerator GeForce RTX modern ora bakal bisa kanggo njaluk dening ing MechWarrior 5: Mercenaries, lan iki, kita wis katon luwih saka sapisan, teknologi capricious sing ora bisa. kesusu. Ayo Piranha Games njupuk rong wulan saka tukang game tinimbang mbaleni kedadeyan kasebut karo jaringan saraf DLSS awal Perang V ΠΈ Metro Pangentasan.

Gambar ing ndhuwur nuduhake apa MechWarrior 5: Mercenaries bakal katon sawise patch DXR sing dijanjekake. Ing sawetoro wektu, grafis game cukup ascetic. Kayane akeh banget - loro bahan permukaan lan cahya - wiwitane disiapake dening pangembang kanthi prospek sinar sinar wektu nyata. Malah dhukungan kanggo Direct3D 12 API modern kudu ditinggalake mengko. Iki bisa uga sebabe rincian lanskap MechWarrior 5 fluktuasi banget saka siji misi menyang misi liyane, lan kanthi tingkat pigura.

Setelan kualitas grafis ing tes
Kualitas kurang kualitas medium Kualitas maksimal
Ndeleng Kualitas Jarak near Sedheng Bukaan
Kualitas Efek kurang Sedheng Bukaan
Kualitas Bayangan kurang Sedheng Bukaan
Kualitas Tekstur kurang Sedheng Bukaan
godhong-godhongan enom kurang Sedheng Bukaan
Kualitas Post Processing kurang Sedheng Bukaan
Kualitas Anti-Aliasing kurang Sedheng Bukaan
Kualitas Anysotropi 16x 16x 16x
Ngasah Off Off Off

Ing nunggu nganyari mbesuk, MechWarrior 5: Mercenaries katon miskin (kajaba interior mewah saka hangar karo "mechs," pramila kita milih minangka pemandangan test), nanging utamané ing setelan grafis medium lan malah ngisor. Untunge, sanajan ing tes GPU sing kurang daya, kita ora ngganti paramèter panyaring anisotropik saka x16 kanggo njaga kualitas rendering tekstur. Sawise kabeh, jaman akselerator kelas GeForce 3 wis suwe banget kanggo nyaring tekstur duwe pengaruh sing signifikan ing kinerja.

Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

Siji-sijine sing kudu fokus yaiku setelan Sharpening, sing kudu nambah kajelasan gambar nggunakake perpustakaan FidelityFX - digawe dening AMD, nanging nggarap GPU saka pabrikan apa wae. Apa gunane gambar iku masalah rasa. Nanging, kanthi tegas, panyaring kejelasan ing kasus iki mung menehi ganti rugi - lan ing wektu sing padha mbatalake sebagian - asil saka algoritma anti-aliasing layar wutuh sing ora dhuwur banget. Yen ana apa-apa, FidelityFX mlaku kanthi ora ana biaya kanggo kinerja GPU. Eksperimen sing luwih menarik bakal bisa ditindakake yen game kasebut ngidini sampeyan nggabungake pilihan kajelasan karo DLSS, nanging maneh kudu ditundha nganti luwih apik.

Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

  Artikel anyar: MechWarrior 5: Mercenaries. Pengujian klompok 44 kertu video: ing antisipasi tegang

⇑#Test stand, metodologi testing

bangku test
CPU Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, frekuensi tetep)
Motherboard ASUS MAXIMUS XI APEX
RAM G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 Γ— 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
Unit pasokan listrik Corsair AX1200i, 1200 W
sistem pendinginan CPU Corsair Hydro Series H115i
Omah CoolerMaster Test Bangku V1.0
Monitor NEC EA244UHD
sistem operasi Windows 10 Pro x64
Software kanggo AMD GPUs
Kabeh kertu video AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 19.12.2
Piranti lunak NVIDIA GPU
Kabeh kertu video Pembalap Siap Game NVIDIA GeForce 441.66

Pangukuran kinerja ditindakake nggunakake sarana OCAT nalika lumaku liwat hangar kanthi "mechs". Rata-rata lan tingkat pigura minimal asalΓ© saka Uploaded kaping Rendering kanggo pigura individu, kang game nulis file asil. Tingkat pigura rata-rata ing denah yaiku kebalikan saka rata-rata wektu rendering pigura. Kanggo ngira tingkat pigura minimal, jumlah pigura sing dibentuk ing saben detik tes diitung. Saka susunan nomer iki, nilai sing cocog karo persentil 1 saka distribusi dijupuk.

⇑#Peserta tes

Kira-kira Ing kurung sawise jeneng kertu video, dhasar lan frekuensi boost dituduhake miturut spesifikasi saben piranti. Kertu video desain non-referensi digawa menyang baris karo paramèter referensi (utawa cedhak karo sing terakhir), kasedhiya yen iki bisa rampung tanpa manual nyunting kurva frekuensi jam. Yen ora (akselerator seri GeForce 16, uga GeForce RTX Founders Edition), setelan pabrikan digunakake.

Source: 3dnews.ru

Add a comment