Wilayah industri game sing ana gandhengane karo layanan game awan terus berkembang. Popularitas segmen iki samesthine bakal njeblug sajrone dekade sabanjure. Minangka bagΓ©an saka acara GDC 2019, platform kasebut ditampilake
Saben layanan maya kasebut diarani minangka platform sing nawakake alternatif kanggo eksekusi game tradisional ing hardware pangguna pungkasan. Proyek saka Google lan Microsoft ngasilake kapentingan, nanging ora ana sing wis tekan status beta.
Pamuter utama liyane ing bagean iki yaiku NVIDIA, sing layanan awan
Wigati dicathet yen layanan kasebut ora mung kasedhiya kanggo tes, nanging wis duwe luwih saka 300 ewu pangguna aktif. Nomer iki bisa uga ora katon banget, nanging isih luwih dhuwur tinimbang asil Google lan Microsoft, sing layanan game maya durung tekan tahap tes beta. Kajaba iku, perpustakaan GeForce SAIKI kalebu luwih saka 500 game, kalebu proyek paling apik kanggo komputer pribadi, uga macem-macem game indie. Solusi hardware sing digunakake uga nduweni peran penting kanggo nggayuh sukses. NVIDIA ngoperasikake 15 pusat data sing ana ing Amerika Serikat lan Eropa. Kanggo mesthekake operasi layanan, server digunakake, sing ing mangsa ngarep bisa nampa kabeh kaluwihan Kripik karo arsitektur Turing anyar.
Platform game awan Google Stadia lan Microsoft xCloud luwih unggul tinimbang GeForce SAIKI saka sudut pandang marketing, amarga kampanye iklan sing dileksanakake kanthi trampil ngidini proyek mlebu ing lapangan informasi ing wektu sing paling cendhak. Nanging, babagan pengalaman akumulasi lan solusi hardware sing digunakake, GeForce SAIKI duwe kauntungan sing jelas ing balapan kepemimpinan ing segmen game awan.
Source: 3dnews.ru