NVIDIA gumunggung cara DLSS anyar ing Kontrol lan prospek teknologi

NVIDIA DLSS, teknologi anti-aliasing layar wutuh basis learning mesin nggunakake intine tensor saka kertu grafis GeForce RTX, wis apik banget liwat wektu. Kaping pisanan, nalika nggunakake DLSS, gambar asring katon burem. Nanging, ing film aksi sci-fi anyar Control saka Remedy Entertainment, sampeyan mesthi bisa ndeleng implementasine paling apik saka DLSS nganti saiki. Anyar NVIDIA marang ing rinciCarane algoritma DLSS kanggo Control digawe.

NVIDIA gumunggung cara DLSS anyar ing Kontrol lan prospek teknologi

Sajrone panliten kasebut, perusahaan nemokake manawa artefak sauntara tartamtu, sing sadurunge diklasifikasikake minangka kesalahan, bisa digunakake kanthi efektif kanggo nambah detail gambar kasebut. Sawise ngerteni iki, NVIDIA wiwit nggarap model riset AI anyar sing nggunakake artefak kasebut kanggo nggawΓ© ulang rincian sing sadurunge ilang saka gambar pungkasan. Kanthi bantuan model anyar, jaringan saraf wiwit entuk sukses gedhe lan ngasilake kualitas gambar sing dhuwur banget. Nanging, tim kudu kerja keras kanggo ngoptimalake kinerja model sadurunge ditambahake menyang game kasebut. Algoritma pangolahan gambar pungkasan ndadekake bisa nambah tingkat pigura nganti 75% ing mode abot.

UmumΓ©, DLSS makarya miturut prinsip ing ngisor iki: game digawe ing pirang-pirang resolusi, banjur, adhedhasar pasangan gambar kasebut, jaringan saraf dilatih kanggo ngowahi gambar resolusi rendah dadi luwih dhuwur. Kanggo saben game lan kanggo saben rΓ©solusi, sampeyan kudu nglatih model sampeyan kanggo wektu sing suwe, mula biasane DLSS mung kasedhiya ing mode sing paling angel (contone, kanthi efek sinar sinar), nyedhiyakake kinerja sing bisa ditampa.

NVIDIA nyathet manawa versi DLSS sing anyar lan luwih apik isih menehi ruang kanggo perbaikan lan optimasi. Contone, nalika nggunakake DLSS ing 720p ing Kontrol, geni katon luwih elek tinimbang ing 1080p. Artefak sing padha diamati ing sawetara jinis gerakan ing pigura.

NVIDIA gumunggung cara DLSS anyar ing Kontrol lan prospek teknologi

Mula, para ahli bakal terus nambah model pembelajaran mesin supaya bisa entuk asil sing luwih apik. Lan padha malah nuduhake versi awal saka model DLSS janji sabanjurΓ© nggunakake conto pemandangan geni alas ing Unreal Engine 4. Model anyar ngijini sampeyan kanggo mulihake rincian cilik kaya embers lan sparks, sanajan isih mbutuhake Optimization ing syarat-syarat rendering pigura. kacepetan. Nalika karya iki rampung, sing nduweni kertu video adhedhasar arsitektur Turing bakal nampa driver anyar kanthi mode DLSS sing luwih apik lan luwih efisien.



Source: 3dnews.ru

Add a comment