Volume pasar streaming game ing Rusia lan CIS ngluwihi 20 milyar rubel

QIWI wis nerbitake asil panaliten babagan streaming game lan pasar sumbangan sukarela ing Rusia lan CIS ing taun kepungkur.

Volume pasar streaming game ing Rusia lan CIS ngluwihi 20 milyar rubel

Luwih saka 5700 wong melu survey. Pranyata umume pamirsa streamer yaiku penduduk distrik federal Tengah lan Northwestern: masing-masing 39% lan 16%. Liyane 10% responden survey yaiku warga CIS lan Eropa.

Volume pasar streaming game ing Rusia lan CIS ngluwihi 20 milyar rubel

Streaming paling populer ing antarane wong-wong ing kelompok umur 19-24 lan 14-18: tingkat respon survey masing-masing 42% lan 31%. Panaliten kasebut uga nemokake manawa streaming kaping pindho luwih populer ing antarane wong lanang tinimbang wanita.

Volume pasar streaming game ing Rusia lan CIS ngluwihi 20 milyar rubel

Miturut prakiraan, volume pasar streaming game ing Rusia lan CIS ing 2019 bakal paling sethithik 21,6 milyar rubel. Wutah taunan 20% samesthine sajrone telung taun sabanjure.


Volume pasar streaming game ing Rusia lan CIS ngluwihi 20 milyar rubel

Kanggo sumbangan sukarela, katelu saka responden (33%) ngirim kanthi reguler: padha nindakake iki saben 2-7 kali. Kira-kira 63% saka responden nggawe pembayaran mung ing kasus khusus. Tagihan sumbangan rata-rata taun iki yaiku 356 rubel, kanthi setengah saka pangguna ngirim jumlah ing kisaran 100-299 rubel, lan seprapat ing kisaran 300-999 rubel.

Volume pasar streaming game ing Rusia lan CIS ngluwihi 20 milyar rubel

Panliten kasebut nuduhake manawa meh setengah saka responden (47% saka donor lan 45% saka penonton) nonton stream saben dina. Seprapat saka responden milih interval wektu iki saka 19 nganti 22 jam. Meh setengah saka responden (47%) nonton stream luwih saka rong jam dina, luwih saka katelu (36%) nonton 1-2 jam dina, lan 17% nonton kurang saka jam.

Volume pasar streaming game ing Rusia lan CIS ngluwihi 20 milyar rubel

Ing antarane aliran aliran, game lan non-game populer ing antarane pangguna. Saka sing terakhir, mayoritas mutlak - 77% responden - nyathet percakapan.

Kajaba iku, aliran kasebut narik kawigaten wong Rusia utamane amarga ngidini dheweke seneng-seneng lan santai.

Volume pasar streaming game ing Rusia lan CIS ngluwihi 20 milyar rubel

Mayoritas responden (58%) milih PC desktop minangka platform kanggo nonton stream. Smartphone Android ana ing posisi nomer loro kanthi skor 53%. Mung 13% pamirso nonton stream saka smartphone ing iOS, lan 32% saka laptop. 

Volume pasar streaming game ing Rusia lan CIS ngluwihi 20 milyar rubel



Source: 3dnews.ru

Add a comment