Kacamata realitas ditambah Microsoft HoloLens 2 kasedhiya kanggo pangembang

Ing wulan Februari taun iki, Microsoft diwenehi headset kasunyatan campuran anyar HoloLens 2. Saiki, ing konferensi Microsoft Build, perusahaan ngumumake yen piranti kasebut kasedhiya kanggo pangembang, nalika nampa dhukungan piranti lunak kanggo Unreal Engine 4 SDK.

Munculé kaca tingal HoloLens 2 versi pangembang tegese Microsoft miwiti fase implementasi aktif sistem realitas ditambah lan wiwit mbangun infrastruktur piranti lunak ing saubengé piranti kasebut. Dhukungan kanggo Unreal Engine 4 katon sukses banget, amarga direktur Epic Games Tim Sweeney sadurunge mamang banget babagan kerjasama karo Microsoft. Nanging, iki ora ngalangi dheweke janji dhukungan kanggo HoloLens 2 ing wulan Februari.

Kacamata realitas ditambah Microsoft HoloLens 2 kasedhiya kanggo pangembang

Kauntungan utama HoloLens 2 dibandhingake karo headset versi pisanan yaiku desain sing luwih trep lan nyuda bobot, uga luwih saka tikel lapangan tampilan lan nambah resolusi nganti 2K kanggo saben mripat. Cara pangguna sesambungan karo hologram sing sejajar karo kaca tingal uga wis apik kanthi ngenalake model tutul 10-titik lan kemampuan kanggo mindhah hologram ing mburi mripat tinimbang dipasang kanthi kaku ing sawetara obyek ing angkasa. Hardware saka kaca tingal adhedhasar prosesor Qualcomm Snapdragon 850, dilengkapi kamera resolusi dhuwur lan dilengkapi adaptor Wi-Fi kacepetan dhuwur saka standar 802.11ac.

Headset HoloLens 2 Development Edition bakal biaya pangembang $ 3500, utawa Microsoft bakal ngidini sampeyan nyewa peralatan kasebut kanthi rega $ 99 saben wulan. Iki tegese biaya piranti kanggo pangembang ora beda karo rega samesthine HoloLens 2 kanggo pangguna bisnis, sing kaca tingal bakal kasedhiya sadurunge pungkasan taun iki. Ing wektu sing padha, versi kanggo pangembang, ora kaya versi komersial, kalebu bonus $ 500 ing layanan Azure, lan uga dilengkapi telung sasi akses menyang platform pangembangan konten Unity Pro lan plugin PIXYZ CAD.


Kacamata realitas ditambah Microsoft HoloLens 2 kasedhiya kanggo pangembang

Nalika versi pisanan saka headset kasunyatan ditambah dipanggonke dening perusahaan minangka piranti ngarahke ing pasar konsumen, HoloLens 2 luwih saka piranti kanggo bisnis. Alamiah, iki ora negate kamungkinan nggunakake headset kasunyatan ditambahake kanggo game, nanging njupuk menyang akun biaya lan kamungkinan kanggo nggabungake platform maya Microsoft Azure, HoloLens 2 luwih akeh dikarepake ing aplikasi profesional. Dhukungan anyar kanggo Unreal Engine 4 kudu ngidini pangembang nggawe gambar fotorealistik kanggo digunakake ing manufaktur, desain, arsitektur, lan liya-liyane.



Source: 3dnews.ru

Add a comment