Overwatch 2 bakal nuduhake industri pendekatan sing beda kanggo sekuel

Hiburan Blizzard diumumake Overwatch 2 ing Blizzcon 2019. Nanging ing kene sing nyekel: iku terusan sing bakal ngemot kabeh konten saka bagean pisanan. Pamilik Overwatch bakal nampa unsur tartamtu saka game kapindho, kalebu kabeh pahlawan anyar, peta, mode lan malah antarmuka. Siji-sijine perkara sing ora ana ing bagean asli yaiku crita lan misi heroik.

Overwatch 2 bakal nuduhake industri pendekatan sing beda kanggo sekuel

Ngelingi kabeh iki, siji-sijine alesan kanggo tuku Overwatch 2 yaiku kanggo mode crita. Iki dadi pitakonan: kenapa nggawe sekuel kabeh? Napa ora mung ngeculake perbaikan grafis lan co-op minangka nganyari gratis? Ing Blizzcon, VG247 takon direktur game Jeff Kaplan kenapa tim kasebut mutusake menyang rute iki.

"Nalika kita teka karo gagasan iki, kita takon dhéwé, 'Apa kaya sekuel Overwatch?'" Kaplan ngandika. "Temenan, saka unsur gedhe, kita pengin pengalaman crita, kita pengin mode PvE co-op sing bisa diulang [nyenengake] sing diarani misi heroik, kita pengin nggawe sistem kemajuan kanthi bakat, lan kita mikir yen iki terusan saka game, banjur apa liyane kang perlu? […]

Kita pengin nggawe mode PvP anyar, mula kita nggawe Push. Kita uga wanted kanggo duwe sawetara peta ing mode iki - Toronto [saiki] mung Push map, nanging ngluwihi kita arep nggawe peta anyar kanggo kabeh mode ana: Control, ngiringan, Assault. Apa maneh sing dibutuhake sekuel? Nalika pembangunan maju, kita wiwit nambah gambar anyar kanggo kabeh karakter, kang kita bangga banget, kita dirancang antarmuka rampung anyar, kita nganyari engine. Kita nggawe sekuel sing bener."

Nalika karya terusan cepet, Blizzard Entertainment ngrembug babagan Overwatch 2 kanggo para pemain Overwatch sing setia. Dheweke bisa uga rumangsa ditinggal lan dilalekake - iki nyebabake keputusan kanggo nggawe loro proyek kasebut bisa bebarengan.

"Kita nggawe akeh keputusan kanggo mesthekake yen ora ana sing ngrasa ditinggalake," ujare Kaplan. — Aku manawa kita kabeh wis main game sing kita seneng banget lan terusan metu. Kita ora diijini muter terusan iki, lan kemajuan apa wae sing ora ditindakake. Iku bummer. Aku pengin takon: kenapa dianggep normal yen kita nindakake perkara sing nyerang pemain? Iku bisa kanggo nelpon soko tutugan sing ora menehi kertu anyar lan ora mimpin kanggo kemajuan? Nanging yen kita ngidini kabeh wong main, dheweke bakal ujar, 'Oh, iki mung mode [anyar].'"

Jeff Kaplan ngarep-arep pengaruhe industri kanthi cara iki. Nyetel conto sing bisa kanggo nerbitaké terusan ing format beda lan ora meksa pemain ngomong pamit apa wis nandur modhal puluhan lan atusan jam menyang.

"Aku ora langganan iki - Aku mikir game iki pancen terusan. Iki minangka game sing gedhe banget, lan aku ora mung nyoba nindakake kanthi bener dening para pemain - para penggemar Overwatch saiki sing ora kasengsem ing Overwatch 2 - nanging muga-muga bisa ditindakake kanthi bener dening para pemain game sing terusan ora ana apa-apa. apa karo Overwatch, Kaplan ngandika. "Muga-muga kita bisa nggawe pengaruh cilik ing industri." [Apa sampeyan entuk] bisa mindhah karo sampeyan, lan pemain saka versi sadurungé bisa muter versi anyar karo wong. Iku kabeh semantik, nanging aku pancene mikir kita nindakake perkara sing bener kanggo pemain kita.

Nanging nalika Overwatch 2 bakal dirilis minangka pitakonan sing angel, jawaban sing malah Jeff Kaplan dhewe ora ngerti. Kita mung ngerti manawa bakal kasedhiya ing PC, Nintendo Switch, Xbox One lan PlayStation 4.



Source: 3dnews.ru

Add a comment