Wasm3 liwat
Kanggo mbukak wasm3, sampeyan butuh memori kode 64Kb lan RAM 10Kb, sing ngidini sampeyan nggunakake proyek kasebut kanggo mbukak aplikasi sing disusun ing WebAssembly ing
Maix (K210), HiFive1 (E310), Fomu (ICE40UP5K) lan ATmega1284, uga ing papan lan komputer adhedhasar arsitektur x86, x64, ARM, MIPS, RISC-V lan Xtensa. Sistem operasi sing didhukung kalebu Linux (kalebu router adhedhasar OpenWRT), Windows, macOS, Android lan iOS. Sampeyan uga bisa ngumpulake wasm3 menyang kode perantara WebAssembly kanggo mbukak interpreter ing browser utawa kanggo eksekusi nested (self-hosting).
Kinerja dhuwur digayuh kanthi nggunakake teknologi ing juru basa
Kajaba iku, bisa dicathet
WebAssembly ing Web. Sawise nganalisa 948 ewu situs sing paling populer miturut peringkat Alexa, peneliti nemokake yen WebAssembly digunakake ing 1639 situs (0.17%), yaiku. ing 1 saka saben 600 situs. Secara total, 1950 modul WebAssembly diundhuh ing situs, sing 150 unik. Nalika nimbang ruang lingkup panggunaan WebAssembly, kesimpulan sing nguciwani digawe - ing luwih saka 50% kasus, WebAssembly digunakake kanggo tujuan angkoro, contone, kanggo pertambangan cryptocurrency (55.7%) lan ndhelikake kode skrip jahat (0.2%). . Panggunaan WebAssembly sing sah kalebu perpustakaan sing mlaku (38.8%), nggawe game (3.5%), lan kode non-JavaScript khusus (0.9%). Ing 14.9% kasus, WebAssembly digunakake kanggo nganalisa lingkungan kanggo identifikasi pangguna (sidik jari).
Source: opennet.ru