Sawise cyberpunk: sampeyan kudu ngerti babagan genre fiksi ilmiah modern

Saben uwong wis kenal karo karya ing genre cyberpunk - buku anyar, film lan seri TV babagan donya dystopian teknologi mangsa katon saben taun. Nanging, cyberpunk ora mung genre fiksi ilmiah modern. Ayo ngobrol babagan tren seni sing nawakake macem-macem alternatif lan meksa penulis fiksi ilmiah ngowahi topik sing paling ora dikarepke - saka tradhisi wong Afrika nganti "budaya belanja".

Sawise cyberpunk: sampeyan kudu ngerti babagan genre fiksi ilmiah modern
Photography Quinn Buffing /unsplash.com

Saka Jonathan Swift nganti sadulur Wachowski (saiki), seni spekulatif nduweni peran penting ing sajarah modern. Genre fantasi wis menehi kesempatan kanggo ngerteni sacara kolektif owah-owahan sosial lan teknologi sing dumadi ing manungsa ing jaman kemajuan sing ora bisa diendhegake. Kanthi panyebaran komputer, cyberpunk lan turunane dadi utama tren kasebut. Penulis takon pitakonan sing ana gandhengane karo etika ing jaman IT, peran manungsa ing jagad otomatis, lan substitusi digital produk analog.

Nanging saiki, ing taun ulang tahun The Matrix kaping 20, relevansi cyberpunk dadi pitakonan. Akeh karya iki katon banget radikal - prediksi sing apik banget angel dipercaya. Kajaba iku, dhasar alam semesta cyberpunk asring kontras antarane "teknologi dhuwur lan standar urip sing murah" (urip kurang, teknologi dhuwur). Nanging, skenario iki, sanajan spektakuler, ora mung siji-sijine.

Fiksi ilmiah ora diwatesi ing cyberpunk. bubar genre spekulatif nyabrang dalan kaping pirang-pirang, cabang anyar muncul, lan arah niche mlebu ing mainstream.

Saiki minangka cara kanggo nemokake masa depan: mythopunk

Budaya global tetep dadi monopoli ing jagad Kulon. Nanging Γ¨tnis minoritas dadi bagΓ©an saka populasi sing saya akeh. Thanks kanggo Internet lan kemajuan, akeh sing duwe swara sing keprungu ngluwihi diaspora. Kajaba iku, dheweke duwe peran sing luwih penting ing ekonomi global. Para ahli sosiologi prΓ©dhiksi manawa peradaban "Eropah" pungkasane bisa ilang posisi utama. Apa sing bakal ngganti? Mythopunk, utamane subgenre Afrofuturism lan Chaohuan, ngurusi masalah iki. Padha njupuk minangka basis mitologi lan sistem sosial beda saka sing saiki dominan, lan mbayangno donya mangsa dibangun miturut prinsip sing.

Sawise cyberpunk: sampeyan kudu ngerti babagan genre fiksi ilmiah modern
Photography Alexander London /unsplash.com

Karya pisanan ing genre Afrofuturism muncul ing taun 1950-an, nalika musisi jazz Sun Ra (Sun Ra) wiwit nggabungake ing karyane mitologi peradaban Afrika kuna lan estetika jaman eksplorasi ruang angkasa. Lan ing sepuluh taun pungkasan, tren iki wis nyebar luwih akeh tinimbang sadurunge. Salah sawijining conto Afrofuturisme "mainstream" modern yaiku blockbuster Hollywood "Black Panther". Kejabi bioskop lan musik, genre nuduhake dhewe ing sastra lan seni visual - wong sing kasengsem ing iku duwe soko kanggo maca, nonton lan ngrungokake.

Ing dekade pungkasan, budaya Tionghoa uga saya misuwur. Sawise kabeh, ing abad kaping XNUMX wae, negara kasebut ngalami rong revolusi, "keajaiban ekonomi" lan owah-owahan budaya sing ora ana tandhingane ing saindenging jagad. Saka negara donya katelu, China wis malih dadi daya geopolitik - ngendi mung wingi ana omah kayu, ana gedung pencakar langit, lan kemajuan terus-terusan ora ngidini siji kanggo mandheg lan ngerti pinunjul saka dalan kesah.

Longkangan iki sing nyoba diisi dening penulis fiksi ilmiah lokal. Penulis genre chaohuan (chaohuan Inggris, diterjemahake minangka "ultra-unreality") ngliwati piranti fiksi ilmiah klasik liwat prisma eksistensialisme. Sampeyan bisa miwiti kenalan karo sastra kasebut karo pemenang Penghargaan Hugo, buku "Masalah awak teluΒ»Panulis Cina Liu Cixin. Crita ing kana ngubengi ahli astrofisika wanita sing ngundang alien menyang Bumi nalika puncak Revolusi Budaya ing China.


Arah iki uga berkembang ing seni visual lan multimedia. Salah sawijining conto yaiku karangan video "Sinofuturism" dening seniman multimedia Lawrence Lek, jinis koleksi stereotip babagan "China abad XNUMX" (ing video ing ndhuwur).

Masa lalu minangka cara kanggo mangerteni saiki: isekai lan retrofuturisme

Karya ing genre sajarah alternatif lagi booming. Tinimbang mikir babagan masa depan, luwih akeh penulis luwih seneng nggawe sejarah maneh. Plot, wektu lan panggonan crita ing buku kasebut beda-beda, nanging sawetara prinsip tetep umum.

Retrofuturisme mbayangno peradaban alternatif sing ora ngliwati rute digital lan mbangun kekaisaran teknologi nggunakake alat liyane: saka teknologi uap (steampunk akrab) nganti mesin diesel (dieselpunk) utawa malah teknologi jaman watu (stonepunk). Estetika karya-karya kasebut asring njupuk isyarat saka fiksi ilmiah awal. Buku kaya iki ngidini kita ngevaluasi maneh peran alat digital lan ndeleng gagasan kita dhewe babagan masa depan.

Isekai (basa Jepang kanggo "donya liyane"), "fantasi portal" utawa, ing basa Rusia, "buku babagan wong sing tiba" takon pitakonan sing padha ing jaman kepungkur. Fantasi kasebut digabungake kanthi "ngrebut" pahlawan saka modernitas lan nempatake dheweke ing jagad alternatif - kerajaan sihir, game komputer, utawa, maneh, jaman kepungkur. Iku gampang kanggo ndeleng apa genre iki wis dadi populer. Escapism lan kepinginan kanggo bali menyang "jaman sing luwih prasaja", ing ngendi ana pedoman sing jelas kanggo becik lan ala, nduweni peran penting ing babagan iki. Para pahlawan karya babagan korban nebus masa lalu, nyingkirake ambivalensi. Kualitas karya ing genre iki - dadi animasi utawa buku - asring ninggalake akeh sing dikarepake. Nanging amarga seni kuwi populer, ana alesan. Kaya karya genre fiksi ilmiah liyane, karya-karya iki nyritakake babagan jaman saiki.

Saiki kaya jaman biyen: vaporwave

Vaporwave mbok menawa sing paling ora biasa saka genre kasebut. Kaping pisanan, dheweke isih enom banget. Yen kabeh tren sing diterangake ing ndhuwur wis ana ing siji utawa liyane kanggo dangu, banjur vaporwave minangka produk saka abad kaping XNUMX. Kapindho, kaya Afrofuturisme, genre iki nduweni oyod musik - lan saiki mung wiwit "nembus" menyang bentuk seni liyane. Katelu, nalika genre liyane mbukak kritik masyarakat modern, vaporwave ora nggawe pertimbangan nilai.

Tema vaporwave yaiku jaman saiki lan masyarakat konsumen. Ing masyarakat modern, adat kanggo dibagi budaya dadi "dhuwur" lan "asor". Budaya "dhuwur" kadhangkala digandhengake karo pretentiousness lan insincerity. Lan budaya sing kurang - budaya "belanja, diskon lan pusat blanja" - ora ana fitur kasebut, sing ndadekake luwih naif lan, nganti sawetara, luwih "nyata". Vaporwave ngatasi budaya "kurang" iki - contone, mbungkus musik supermarket lan lagu pop "conveyor belt" saka 80s ing "cangkang seni".

Asil kasebut ironis lan luar biasa relevan. Umume wong ngerti genre kasebut amarga karya musisi BLACK BANSHEE lan Macintosh Plus. Nanging gerakan-gerakan liyane ing seni wiwit nliti estetika iki. Dadi, sawetara taun kepungkur Netflix ngrilis seri animasi kanthi semangat vaporwave sing diarani Neo Yokio. Minangka jeneng tabet, iku tumindak njupuk Panggonan ing Neo Yokio, kutha saka mangsa ngendi pejuang setan sugih dye rambute pink lan ngrembug sandhangan desainer.

Mesthine, fiksi ilmiah modern ora diwatesi ing genre kasebut. Nanging, dheweke bisa ngandhani akeh babagan aspirasi lan rencana kanggo masa depan. Lan ternyata, ora kabeh rencana kasebut ana hubungane karo medeni pangembangan teknologi komputer - asring, sanajan nggambarake masa depan, panulis fiksi ilmiah nyetel tujuan kanggo mikir maneh utawa malah "nyembuhake" masa lalu kita.



Source: www.habr.com

Add a comment