Dead Cells wis adol luwih saka siji yuta kopi. Platform paling penting nomer loro yaiku Nintendo Switch

Sel Mati, salah sawijining game metroidvania sing paling apik, wis dadi platinum. Desainer utama Sébastien Bénard ngumumake yen dodolane ngluwihi yuta salinan ing acara Game Developers Conference 2019. Pangembang saka French Motion Twin uga ngomong babagan divisi penjualan miturut platform lan pentinge sukses proyek kanggo studio.

Dead Cells wis adol luwih saka siji yuta kopi. Platform paling penting nomer loro yaiku Nintendo Switch

60% salinan didol ing PC. Iki ora nggumunake: sajrone telulas wulan pisanan (saka 10 Mei 2017 nganti 7 Agustus 2018), game kasebut mung kasedhiya ing Steam liwat program akses awal. Sadurunge dilapurake yen ing taun pisanan dodolan kira-kira 730 ewu kopi, lan nalika versi 1.0 dirilis, dheweke ngluwihi 850 ewu unit.

Menarik yen pimpinan ing antarane konsol yaiku Nintendo Switch, sanajan katon ing sistem hibrida bebarengan karo rilis versi kanggo PlayStation 4 lan Xbox One. Kajaba iku, versi iki adol kanthi cepet, kaya sing dikira para pangripta, ing sawijining dina bakal ngluwihi versi komputer. Sel Mati kalebu ing dhaptar sepuluh game paling laris ing platform Big N, diterbitake minggu kepungkur. Sadurunge, Destructoid nyathet yen versi Switch outsold versi PS4 kaping papat.

Dead Cells wis adol luwih saka siji yuta kopi. Platform paling penting nomer loro yaiku Nintendo Switch

Miturut manajer marketing studio Steve Philby, rega awal game kasebut cukup dhuwur kanggo proyek indie. Para pangembang yakin manawa ana regane, lan uga ngerti manawa diskon kudu ditindakake sajrone wektu. "Kita menehi sel mati kabeh," ujare. - Yen sampeyan seneng lan pengin ndhukung kita, banjur tuku ing rega lengkap. Iki bakal ngidini kita terus nggawe game.

Benard ujar manawa Sel Mati minangka "kesempatan pungkasan" studio - sukses komersial nylametake saka penutupan. Sadurunge, Motion Twin melu proyek shareware cilik, kalebu piranti seluler, lan bisnise "ora apik banget." Roguelike dadi game sing paling ambisius sing wis ditindakake para pangembang, lan sumber daya sing diinvestasi dibenerake.

Dead Cells wis adol luwih saka siji yuta kopi. Platform paling penting nomer loro yaiku Nintendo Switch

Ing jaman biyen, panulis nggambarake Dead Cells minangka proyek sing beresiko, "game impen" sing bisa ngrusak studio yen gagal. Dheweke pengin nggawe "soko hardcore, ultra-niche, kanthi grafis seni piksel" sing bisa uga ora narik kawigaten para pemain mainstream. Pencipta ora nguripake kanggo tukang game kanggo pendanaan lan ngluncurake game ing akses awal kanggo ngumpulake umpan balik sabisa, polish kabeh sistem game lan nambah kemungkinan sukses.

Dead Cells wis nampa akeh penghargaan, kalebu "Game Indie Paling Apik" ing Golden Joystick Awards lan "Aksi Paling Apik" ing The Game Awards. Rating Metacritic rata-rata yaiku 87–91 saka 100, gumantung saka platform kasebut. 

Sajrone wektu ing Akses Awal, Sel Mati wis akeh owah-owahan - iki ora mung ditrapake kanggo konten lan mekanika, nanging uga kanggo keseimbangan game. Pangembang terus ndhukung kanthi nganyari. Tanggal 28 Maret, versi komputer bakal nampa ekspansi Rise of the Giants kanthi lokasi anyar, mungsuh, senjata, kostum lan konten liyane. Bakal katon ing konsol mengko, nanging iki uga bakal kedadeyan ing musim semi.




Source: 3dnews.ru

Add a comment