CEO Phoenix Labs Jesse Houston percaya yen Sony dikritik kanthi ora adil amarga sikape babagan dolanan lintas platform.
Ing taun-taun pungkasan, Sony Interactive Entertainment wis nampa kritik amarga sikape ing multiplier lintas platform. Nalika Microsoft lan Nintendo mbukak ruang online konsol kanggo dolanan lintas platform, Sony tetep nutup lawange nganti suwe. Pungkasan September diumumake yen cross-play pungkasane bakal teka ing PlayStation. Nanging, sawetara pangembang, kalebu Hi-Rez Studios lan Chucklefish Games,
Nanging Jesse Huston kayane ora nyalahake Sony amarga sikape, amarga supaya bisa mlaku kanthi bener luwih angel tinimbang sing dingerteni umume. "Sony wis sesanti kanggo pengalaman pamuter, lan carane njamin pengalaman optimal ngrambah liwat pesawat saka aturan sertifikasi ketat,"Said pangembang Dauntless. "Akeh sistem lintas platform iki, nyatane, nglanggar aturan kasebut. Mesthi wae yen Sony njupuk wektu lan nyoba ngerteni apa sing bisa digunakake lan apa sing ora, tinimbang mung mbukak lawang banjir.
βAku mikir Sony wis nandang gerah sawetara amarga ana akΓ¨h kapentingan ing cross-platform play... Amarga akeh wong wis ora musna mudhun ing cross-platform rute play lan padha ora ngerti seluk beluk nindakaken. Dheweke mung ndeleng kaya, 'Inggih, iku mung penolakan. Wenehi marang kita." Ya, ora, "tambah Houston. β Kepiye sampeyan ngatur pamroses pembayaran? Apa mengkono yen pemain tuku soko ing siji platform lan digunakake ing liyane? Kepiye carane nggawe rekonsiliasi penghasilan? Ana kangelan tax. Ana akeh masalah lan [Sony] nyoba ngevaluasi, aku mikir.
Aksi RPG Dauntless gratis kanggo muter kasedhiya ing PC lan bakal dirilis ing Xbox One lan PlayStation 4.
Source: 3dnews.ru