Rilis editor 3D ArmorPaint 0.8

Sawise meh rong taun pembangunan, release saka editor 3D ArmorPaint 0.8 wis diterbitake, dirancang kanggo aplikasi tekstur lan bahan kanggo model telung dimensi lan bahan ndhukung adhedhasar rendering fisik (PBR). Kode proyek ditulis ing Haxe lan disebarake ing lisensi mbukak zlib. Majelis sing wis siap kanggo Windows, Linux, macOS, Android lan iPadOS dibayar (instruksi kanggo ngrakit dhewe).

Antarmuka pangguna dibangun kanthi basis perpustakaan Zui unsur grafis, sing nyedhiyakake implementasi siap-digawe saka pamblokiran kayata tombol, panel, menu, tab, switch, area input teks lan tooltips. Pustaka kasebut ditulis ing Haxe nggunakake kerangka Kha, sing dioptimalake kanggo nggawe game portabel lan aplikasi multimedia. Graphics API OpenGL, Vulkan lan Direct3D digunakake kanggo output gumantung ing platform. Mesin rendering 3D wesi digunakake kanggo nggawe model.

ArmorPaint nyedhiyakake alat kanggo nglukis lan ngetrapake tekstur ing model 3D, ndhukung sikat lan template prosedural, lan nyedhiyakake sistem simpul (Node) kanggo ngowahi bahan lan tekstur sajrone aplikasi kasebut. Sampeyan bisa ngimpor jejaring ing format fbx, campuran, stl, gltf lan glb, bahan ing format campuran (Blender 3D) lan tekstur ing format jpg, png, tga, bmp, gif, psd, hdr, svg lan tif. Umume operasi ditindakake ing sisih GPU, sing ngidini sampeyan nggarap tekstur kanthi resolusi 4K ing peralatan tingkat tengah, lan kanthi kertu video sing kuat, nganti 16K.

Dhukungan eksperimen kanggo sinar sinar, efek, lan rendering viewport 3D diwenehake kanggo sistem sing ndhukung Direct12D3 lan API Vulkan. Tampilan 3D uga nyedhiyakake simulasi cahya sing nyata adhedhasar tracing path. Editor ndhukung fungsi ditambahi liwat plugins, kang uga bisa digunakake kanggo nggawe simpul materi anyar. Kapisah, ana plugin "live-link" sing ngidini sampeyan nggabungake ArmorPaint karo paket 3D liyane. Saiki, plugin sing padha dikembangake kanggo nggabungake karo Blender, Maya lan mesin game Unreal lan Unity.

Antarane inovasi ing versi 0.8, nggawe perpustakaan awan saka sumber ArmorPaint Cloud, pambentukan rakitan kanggo tablet adhedhasar iOS lan Android, implementasine baking lan rendering kanthi dhukungan kanggo sinar sinar, sistem lapisan lengket (lapisan decal). ), kemampuan kanggo nglumpukake lapisan lan simpul, watesan ngilangi jumlah topeng, kemampuan kanggo nyampur topeng, simulasi nyandhang ing pinggiran bahan, dhukungan kanggo ngimpor ing format svg lan usdc.

Antarmuka wis didesain ulang kanthi signifikan kanggo nyakup dhukungan lokalisasi, setelan wis dimodernisasi sacara signifikan, pratinjau simpul sing dipilih wis dileksanakake, tab anyar wis ditambahake (Browser, Script, Console lan Fonts), ruang kerja (Material, Panggang) lan node. (Bahan, Panggang Kelengkungan, Warp, Shader, Script, Picker). Dhukungan ditambahake kanggo API grafis Vulkan, kanthi basis saka tracer sinar VKRT eksperimen dileksanakake kanggo Linux.

Rilis editor 3D ArmorPaint 0.8
Rilis editor 3D ArmorPaint 0.8
Rilis editor 3D ArmorPaint 0.8


Source: opennet.ru

Add a comment