Remake Resident Evil 2 wis ngluwihi penjualan Resident Evil 7 ing Steam

Remake saka Resident Evil 25, dirilis ing 2 Januari, adol patang yuta salinan, lan sanajan cukup adoh saka Resident Evil 7 (adol total 6,1 yuta salinan), ing sawetara cara game modernisasi taun 1998 bisa maju. saka bagean sadurunge seri. Kita ngomong babagan jumlah unit sing didol ing Steam - remake wis duwe luwih saka yuta pamilik.

Remake Resident Evil 2 wis ngluwihi penjualan Resident Evil 7 ing Steam

Informasi kasebut dikenal amarga layanan SteamSpy. Jumlah pamilik saka remake nang endi wae antarane siji lan rong yuta (ora bisa kanggo ngetung luwih tepat), nalika Resident Evil 7 durung liwati tandha platinum. Penting kanggo nandheske manawa game paling anyar ora umur rong sasi, lan sing nomer loro wis didol luwih saka rong taun. Statistik kasebut ora mung nganggep dodolan langsung, nanging uga kunci aktivasi sing dituku saka distributor pihak katelu.

Ing kabeh sajarah seri, mung rong bagΓ©an wis nyabrang yuta tandha ing Steam - Resident Evil 5 lan Resident Evil 6. Iki minangka game paling sukses ing franchise: miturut data resmi Capcom, sing pisanan duwe 7,4 yuta, lan kaloro - 7,2 yuta salinan didol. Monster Hunter: World, game paling laris Capcom, uga bakul gedhe ing toko Valve: PC minangka platform paling populer kaloro kanggo aksi-RPG. Iki uga minangka peluncuran game komputer paling gedhe ing sejarah penerbit (ing posisi kaping pindho yaiku Devil May Cry 5, lan nomer telu mung menyang Resident Evil 2 sing digawe maneh).


Remake Resident Evil 2 wis ngluwihi penjualan Resident Evil 7 ing Steam

Kangge, pangembang terus nerbitake buku harian video ing ngendi dheweke ngomong babagan nggawe game kasebut. Antarane liyane, ing wiwitan, dheweke ujar manawa dheweke wis nggarap antarmuka remake sajrone setaun lan sajrone wektu iki wis nyoba akeh pilihan (malah dheweke nyoba ngrancang kanthi bentuk gadget sing bisa ditindakake para pahlawan. karo wong-wong mau).

Saka video kapindho, kita sinau babagan salah sawijining fitur sing paling menarik sing dikirim menyang tong sampah - mobil sing dikontrol. Umume game kasebut ditindakake ing njero ruangan, nanging para pahlawan bisa luwih asring metu menyang udhara seger. Penulis pengin ngidini para pemain menyang laboratorium Umbrella kanthi mobil (saka tampilan wong pisanan), banjur njupuk mobil kabel. Padha uga ngrancang kanggo menehi pemain kemampuan kanggo ngalih menyang kamera klasik, nanging ana kangelan. Momen serangan zombie kudu ditampilake kanthi rapet, lan transisi antarane sudut tetep lan close-up saka pundhak ora katon apik banget. Eksperimen karo perspektif wong pisanan uga ora kasil (Nanging, modders dadi apik banget karo loro pilihan kasebut).

Dheweke uga ngandhani babagan efek grafis. Miturut artis efek khusus Yoshiki Adachi, nalika karakter mlaku liwat wilayah banjir, gerakane nggawe gelembung ing banyu. Nanging, iki minangka rincian subtle sing akeh wong ora weruh. Getih, sing entuk perhatian khusus, sejatine tembus, mula uga katon nyata.

Katelu melu desainer game sing misuwur Hideki Kamiya, direktur pangembangan Resident Evil 2 asli, sing wis kerja ing Platinum Games wiwit 2006. Dheweke nyathet yen remake kasebut pancen nggegirisi, lan muji penulis kanggo nir sing bisa dipercaya lan solusi desain. Contone, ing remake, mungsuh nyimpen karusakan sing ditampa, dene ing asline fitur iki ora bisa ditindakake, amarga saben kamar duwe data dhewe. Pamuter bisa uga ora duwe cukup siji peluru kanggo matèni mungsuh, lan sawise ninggalake kamar counter karusakan bakal ngreset. Uga, ing versi anyar, mayit ora ilang - ing nineties iku ora bisa kanggo nindakake iki amarga kapasitas memori winates (mungsuh anyar bisa maneh katon ing ngarsane).

Remake saka Resident Evil 2 dirilis ora mung kanggo PC, nanging uga kanggo PlayStation 4 lan Xbox One.


Source: 3dnews.ru

Add a comment