Studio Larian
Sven Vincke uga menehi tandha manawa para pangembang njupuk akeh risiko kreatif karo Baldur's Gate 3.
"Iki kabeh babagan carane adaptasi buku, buku aturan, lan perasaan lungguh ing meja dadi game, tanpa nolak wong sing durung nate main D&D sajrone urip," ujare. "Kanthi nyampur kabeh, aku wis nemokake rumus sing bener." Nanging sampeyan kudu ngadili. Sampeyan ora bisa nggawe game tanpa njupuk risiko kreatif. Luwih tepat, sampeyan bisa, nanging sampeyan bakal nggawe game sing padha. Ngelingi pira dhuwit sing dilebokake ing proyek iki, kita njupuk akeh risiko kreatif - aku luwih akeh tinimbang sing dikarepake wong.
Nganti saiki, ora ana rincian babagan Baldur's Gate 3 sing dingerteni, kajaba sing bakal dirilis ing PC lan bakal kasedhiya ing Google Stadia.
Ing warta liyane Larian Studios, pangembang Belgia wis ngumumake bukaan kantor kaping lima sing ana ing Kuala Lumpur, Malaysia. Liyane ana ing Ghent, Dublin, Quebec City lan St.
Source: 3dnews.ru