Hackathon JetBrains Tahunan kaping XNUMX

organisasi

Hackathon JetBrains Tahunan kaping XNUMX

Taun iki, JetBrains pindhah menyang kantor anyar, lan hackathon kudu ditundha sethithik, nanging isih kedadeyan. Aturan kasebut prasaja:

  1. Diwiwiti dina Rebo, 18 September ing wayah awan.
  2. Komitmen pungkasan ora luwih saka dina Jumuah awan. Kabeh presentasi kudu siap ing wektu iki.
  3. Presentasi diwiwiti jam 20 ing dina Jumuah, 5 September. Saben tim duwe XNUMX menit.
  4. Penghargaan, hadiah!

Tumindak

Ana luwih akeh gagasan lan proyek tinimbang hackathon sadurunge. 182 peserta nampilake 70 proyek.

Registrasi dibukak jam 10 esuk, peserta nampa paket hackathon: odol lan sikat, kaos oblong, lencana, stiker.

56 proyek tekan garis finish, kita bakal ngandhani babagan sing paling penting.

Pemenang

Kita nyoba cara anyar kanggo nemtokake pemenang.

Juri, sing kalebu wong saka posisi sing beda-beda lan tim sing beda-beda, nemtokake:
β€” Ing kategori apa hadiah bakal digambar?
- Sapa sing menang ing nominasi kasebut?

Kabeh hadiah padha, lan nomer proyèk menang ing saben kategori ora winates.

Nanging mesthi ana siji juara utama, sing jenenge kalebu ing Piala Hackathon. Iki ditemtokake dening swara saben wong sing kerja ing JetBrains.

Nominasi:

Keuntungan kanggo bisnis

Bangunan khusus
Mikhail Vink, Ivan Chirkov, Sergey Kesarev

Ide iki prasaja: Produk JetBrains + Plugins = Majelis Khusus.

Wong lanang kasebut nggarap kemampuan kanggo ngumpulake IDE sing beda-beda, nyambungake macem-macem plugin. Iki ora mung bakal mbantu pangguna entuk produk sing konsisten kanggo tujuan tartamtu, nanging uga mbantu marketing ngirim apa sing dibutuhake pelanggan.

Tujuan:

  • Kemampuan kanggo ngundhuh lan tuku perakitan khusus ing siji klik.
  • Coba gunakake protokol IntelliJ IDEA lan integrasi karo Toolbox.
  • Tambah dhukungan kanggo mbangun khusus plugins.jetbrains.com.
  • Gawe kabijakan rega kanggo produk kasebut.
  • Nyedhiyani bahan marketing kanggo promosi bangunan khusus.

Hackathon JetBrains Tahunan kaping XNUMX

Wong lanang nggawe sepuluh rakitan sing bisa diinstal saka Toolbox utawa produk.

Presentasi paling apik

Viewer Sajarah Lokal
Maarten Balliau, Matt Ellis

Apa sampeyan bisa tutul

PushBar
Ivan Kuleshov

Ing 2016, Apple mutusake manawa tombol fungsi ora penting kaya emoji lan ngganti karo layar sing sempit sing diarani Touch Bar. Apa sing ditindakake wong sing duwe motivasi yen isih butuh kunci kasebut?

30 jam pembangunan, 3 keyboard, 2 MacBook saka 2015, 18 cangkir kopi, 5 konsep - lan rong versi PushBar siap: "Pro" karo konektor USB-C kanggo sing pengin tombol fisik nyata, lan "Mini" , sing bisa ninggalake ing laptop sing ditutup.

Hackathon JetBrains Tahunan kaping XNUMX

Ide paling keren

Ekstrasense
Dmitry Neverov, Victor Matchenko

Iku ora umum banget kanggo nggunakake pangrungon ing program. Bayangna entuk informasi luwih akeh babagan apa sing kedadeyan mung kanthi ngrungokake. Contone, sampeyan bisa nyetel breakpoints kanggo ngandhani yen ana sing salah.

Contone, yen sampeyan ngawasi wektu ngumpulake cache, nyelehake breakpoints swara kasebut ing panggonan sing bener - lan sampeyan bakal langsung krungu swara yen cache ora diklumpukake. Sing nalika "kasepen iku emas" mesthi!

Sampeyan uga bakal gampang ngerti sepira kerepe kedadeyan iki utawa kedadeyan kasebut, contone, sepira reguler aplikasi sampeyan ngakses database. Wong lanang uga ngleksanakake katergantungan saka nada swara ing paramèter tartamtu, contone, swara sing luwih dhuwur, luwih akeh memori sing dikuwasani.

Paling migunani kanggo pangembang

Point profiler kanggo IntelliJ IDEA
Dmitry Batak

Kepiye carane bisa ngerteni suwene wektu kanggo nglakokake potongan kode tartamtu? Kanggo nindakake iki, profiler kudu dikonfigurasi mung kanggo ngukur area iki, bisa uga misahake menyang fungsi / metode sing kapisah. Sampeyan bisa nambah kode tambahan sing ngukur wektu eksekusi, nanging iki ora trep amarga nggawe interaksi karo sistem kontrol versi luwih rumit: iku luwih angel kanggo mriksa impact saka commit ing kinerja, lan kode debugging bisa salah.

Plugin sing digawe ngidini sampeyan nindakake perkara sing padha tanpa ngganti kode sumber ing disk - owah-owahan digawe ing memori, sadurunge ngirim kode menyang kompiler. Asil pangukuran ditampilake langsung ing editor, ing jejere fragmen profil.

Hackathon JetBrains Tahunan kaping XNUMX

Paling seneng

KodeQuiz
Svetlana Isakova, Sebastian Aigner, Ilya Chernikov, Pavel Nikolaev, Alexander Anisimov

Games kaya kahoot sing luar biasa populer ing pendidikan ing saindhenging donya. Kita pengin nggunakake sing padha ing konferensi, laporan lan lokakarya, nanging ngarahake programer lan pitakonan babagan kode. Iki carane CodeQuiz lair.

Hackathon JetBrains Tahunan kaping XNUMX

urip kantor

Halo, Space!
Irina Manolova, Andrey Vasiliev, Evelina Yun, Daria Pavlyuk, Maria Mikheyshina, Alexandra Charikova

Space minangka kantor anyar kita ing St. Iku amba, lan newbies perlu bantuan kanggo mangerteni apa. Proyek "Hello, Space!" mbantu ora mung karyawan anyar kanthi cepet adaptasi kanggo urip ing kantor, nanging uga wong lanang saka departemen HR, sing sadurunge kudu ngomong kabeh maneh, lan saiki mung kudu ngetik jeneng pegawe menyang kolom teks. Kabeh liyane yaiku "Hello, Space!" Dheweke bakal ngandhani sampeyan dhewe!

Pegawe anyar bakal nampa sawetara email saka ngendi dheweke bakal sinau carane nedha awan diatur, carane nyilih buku saka perpustakaan, apa tim olahraga ing JetBrains, ngendi kanggo bali plastik, ngendi gym, lan sapiturute.

Hackathon JetBrains Tahunan kaping XNUMX

Lan supaya sampeyan ora kudu nggoleki email ing kothak mlebu saben sampeyan duwe pitakonan babagan kantor, wong lanang nggawe chatbot ing Slack. Bisa mbantu ora mung pamula, nanging uga sing wis kerja suwe.

Proyek kanggo mbantu pamula

Taun iki, akeh wong nampilake proyek sing mbantu karyawan anyar. Sampeyan bisa uga bisa ngetrapake sawetara ide kasebut ing perusahaan sampeyan, mula kita bakal ngrembug babagan kabeh. Kanthi "Hello, Space!" sampeyan wis kenal, iki liyane:

HTF (Carane Golek) 2.0
Natalya Mashyanova, Maxim Mazin, Nastya Berezinskaya, Arkady Bazhanov, Oleg Bakhirev, Ekaterina Zaikina

Iki minangka versi kapindho app, sing menangake CEO Award taun kepungkur.

HTF minangka game sing sampeyan kudu ngira jeneng karyawan JetBrains ing foto kasebut. Dadi saya angel entuk 10 saka 10-wis ana luwih saka sewu wong ing JetBrains. Game kasebut bisa dimainake ora mung ing komputer, nanging uga ing kantin nalika nedha awan - kadhangkala foto kanthi pilihan jawaban disiarkan ing televisi kantor.

Hackathon JetBrains Tahunan kaping XNUMX

Versi anyar wis ngganti antarmuka, terintegrasi karo jaringan sosial internal, lan nambah kemampuan kanggo guess karyawan mung saka kantor utawa tim tartamtu. Prestasi uga katon, contone, "Aku guessed everyone ing tim."

Kopi acak
Yuri Artamonov, Anastasia Goncharova, Yulia Obnovlenskaya, Sergei Boytsov, Alexander Izmailov

Proyek iki ngrampungake kira-kira masalah sing padha - kanggo mbantu wong ngerti saben liyane. Nanging ing kene iki minangka kenalan pribadi: program kasebut bakal milih karyawan acak sing bakal istirahat sepuluh menit ing titik kopi.

The Onboarding game
Oscar Rodriguez, Ekaterina Ryabukha, Joaquim Trevino

Kira-kira sawetara sasi sadurunge Hackathon, wong lanang nindakake eksperimen cilik lan ngatur nggoleki pisanan ing sajarah JetBrains kanggo karyawan. Nalika ngrampungake nggoleki, pendatang anyar dadi kenal karo sumber daya perusahaan utama. Penulis uga mriksa manawa wong tuwa kita ngerti sumber daya kasebut.

Sawise eksperimen iki, wong lanang nampa akeh umpan balik positif lan mutusake kanggo ngembangake ide nggoleki luwih lanjut minangka bagean saka Hackathon. Ing versi anyar, peserta deciphered layang karo teks sakdurunge, maca instruksi ing Klingon, lan nggoleki sawetara pranala sing didhelikake kanthi teliti kanggo Confluence.

Lego Brainstorm
David Watson, Henry Wilde, Nikolai Sandalov, Scott Adams, Ekaterina Ivanova, Tobias Kahlert, Nadezhda Davydova, Pavel Ivanov, Arina Chubarkova

Komik sing nggambarake kabeh petualangan wong anyar JetBrains ing dina pisanan kerjane.

Hackathon JetBrains Tahunan kaping XNUMX

juara piala

Hackathon JetBrains Tahunan kaping XNUMX

Mung siji proyek sing bisa menang hadiah utama. Dheweke dadi"Halo, Angkasa!Β»

Hackathon JetBrains Tahunan kaping XNUMX

karyawan JetBrains milih kanggo app padha kaya kanggo ndeleng ing dina pisanan ing karya πŸ™‚ Sugeng!

Hackathon ing angka

1 piala
2 dina
6 jam presentasi
7 nominasi
9 juara
12 tamu
56 proyek tekan garis finish
70 proyek diajukake aplikasi
182 peserta
305 swara
$ 18 ing hadiah

Hackathon JetBrains Tahunan kaping XNUMX

Iku nyenengake lan migunani minangka tansah!

Source: www.habr.com

Add a comment